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Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima 27.03.2026

Runde 5

Statistiken Vissel Kōbe vs Sanfrecce Hiroshima

2.17 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.46
58% Ballbesitz 42%
4 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 1
11 Total schüsse 12
3 Schüsse aufs Tor 3
4 Torschüsse 7
6 Schüsse im Strafraum 9
5 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
2.69 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.23
4 Geblockte Schüsse 2
1 Den Pfosten treffen 0
20 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 23
1 Abseits 5
12 Freistöße 13
2 Eckbälle 5
26 Einwerfen 30
13 Fouls 12
1 Fehler, die zu einem Schuss führten 0
3 Gelbe Karten 0
64 Gewonnene Duelle 63
7/10 (70%) Tacklings 6/12 (50%)
44 Klärungen 27
13 Abfangen 11
316/447 (71%) Pässe 184/325 (57%)
17/77 (22%) Lange Pässe 19/79 (24%)
66/118 (56%) Pässe im letzten Drittel 56/120 (47%)
0.73 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.5
3/13 (23%) Flanken 3/13 (23%)
1 Torwart rettet 1
1.23 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 2.69
0.23 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 0.69

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
4
1
0
Tore
7
2
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Vissel Kōbe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyōto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Torschützenkönige

Vissel Kōbe Vissel Kōbe
#
Tore
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Sakai G.
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1
  • 44 Hidaka M.
    1
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Tore
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    5
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1

Statistiken von 2026 Saison von J-League

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Textkommentar

Gesamt
VIK
SAN
[06:03:26]`
3’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima im Mittelfeld im Noevir Stadium.
4’` Freistoß image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
7’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
image 9’` Gelbe Karte
Hidaka Mitsuki (Vissel Kōbe) kassiert Gelb von Fukushima Koichiro - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Noevir Stadium.
11’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
image 16’` Abstoß
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Noevir Stadium zurückzugewinnen.
image 18’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Vissel Kōbe-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
19’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Noevir Stadium.
image 21’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
23’` Eckstoß image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Noevir Stadium!
image 24’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Vissel Kōbe-Spielers Einsatz.
image 26’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
36’` Eckstoß image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
image 37’` Freistoß
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer des FC Vissel Kōbe im Mittelfeld im Noevir Stadium.
39’` Freistoß image
Fukushima Koichiro gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima die Entscheidung heftig diskutiert.
41’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshimas Einsatz.
41’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spielers Einsatz.
image 43’` Freistoß
Fukushima Koichiro gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Vissel Kōbe die Entscheidung heftig diskutiert.
45 + 1’` Nachspielzeit
image 45 + 3’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer des FC Vissel Kōbes Einsatz.
[06:51:28]` Spielhalbzeit
Auf Pfiff des Unparteiischen verlassen die Spieler das Feld - erste Halbzeit endet {Current Score}. Beide Teams, Vissel Kōbe und Sanfrecce Hiroshima, nutzen die Pause für taktische Neujustierungen.
image 46’` Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
image 46’` Auswechslung
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der FC Vissel Kōbe-Spieler verlässt das Feld.
[07:06:48]` Das Spiel wurde nach der Pause fortgesetzt
Fukushima Koichiro lässt das Spiel zwischen {Team1} und {Team2} im Noevir Stadium zur zweiten Halbzeit anpfiffen!
47’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 48’` Freistoß
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
49’` 0 — 1 image
image 52’` Die gelbe Karte wird gezückt
Fukushima Koichiro zückt die Gelbe Karte für Thuler (Vissel Kōbe) von {Team2} im Noevir Stadium.
54’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
image 55’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
image 63’` Abstoß
Der Vissel Kōbe-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Noevir Stadium überquert hat.
image 63’` Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
64’` Abstoß image
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Noevir Stadium überquert hat.
image 64’` Eckstoß
Ideguchi Yosuke (Vissel Kōbe) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Noevir Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
66’` Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Noevir Stadium.
66’` Trainer bereitet eine Substitution vor image
{Team1} nimmt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Noevir Stadium.
68’` Abstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Noevir Stadium zurückzugewinnen.
69’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Noevir Stadium vor, Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
71’` Eckstoß image
Fukushima Koichiro vermerkt den Fehlschuss von Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} - der Ball geht daneben im Noevir Stadium.
image 72’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 74’` Freistoß
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer von Vissel Kōbe im Mittelfeld im Noevir Stadium.
image 76’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 78’` Eckstoß
Nagato Katsuya (Vissel Kōbe) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
79’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
image 84’` Elfmeter verwandelt 1 — 1
Ogihara Takahiro (Vissel Kōbe) verwandelt cool den Elfmeter für {Team1} und das Noevir Stadium explodiert vor Begeisterung!
87’` Auswechslung image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler ins Spiel.
87’` Trainer macht eine Auswechslung image
Fukushima Koichiro überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima das Feld im Noevir Stadium verlässt.
image 90’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Noevir Stadium vor, Der Fußballer von Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
90 + 1’` Eckstoß image
Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
90 + 1’` Zusätzliche Zeit
image 90 + 1’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 90 + 2’` Die gelbe Karte wird gezückt
Diego (Vissel Kōbe) kassiert Gelb von Fukushima Koichiro - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Noevir Stadium.
90 + 3’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
image 90 + 4’` Tor mit Vorlage 2 — 1
{Team1} geht in Führung dank der Vorarbeit von Hirose Rikuto und dem präzisen Abschluss von Osako Yuya (Vissel Kōbe), was das Noevir Stadium in Ekstase versetzt!
90 + 6’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
90 + 6’` Freistoß image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
90 + 8’` Eckstoß image
Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Noevir Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 90 + 8’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
[08:01:17]` Das Spiel ist vorbei
Das Spiel endet im Noevir Stadium, wo {Team1} und {Team2} sich die Hände schütteln.
90 + 5’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima ins Spiel.
image 9’` Gelbe Karte
Hidaka Mitsuki (Vissel Kōbe) kassiert Gelb von Fukushima Koichiro - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Noevir Stadium.
image 16’` Abstoß
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Noevir Stadium zurückzugewinnen.
image 18’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Vissel Kōbe-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
image 21’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
image 24’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Vissel Kōbe-Spielers Einsatz.
image 26’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
image 37’` Freistoß
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer des FC Vissel Kōbe im Mittelfeld im Noevir Stadium.
image 43’` Freistoß
Fukushima Koichiro gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Vissel Kōbe die Entscheidung heftig diskutiert.
image 45 + 3’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer des FC Vissel Kōbes Einsatz.
image 46’` Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
image 46’` Auswechslung
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der FC Vissel Kōbe-Spieler verlässt das Feld.
image 48’` Freistoß
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
image 52’` Die gelbe Karte wird gezückt
Fukushima Koichiro zückt die Gelbe Karte für Thuler (Vissel Kōbe) von {Team2} im Noevir Stadium.
image 55’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
image 63’` Abstoß
Der Vissel Kōbe-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Noevir Stadium überquert hat.
image 63’` Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} wechselt beim Spiel im Noevir Stadium aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
image 64’` Eckstoß
Ideguchi Yosuke (Vissel Kōbe) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Noevir Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 72’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 74’` Freistoß
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer von Vissel Kōbe im Mittelfeld im Noevir Stadium.
image 76’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 78’` Eckstoß
Nagato Katsuya (Vissel Kōbe) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
image 84’` Elfmeter verwandelt 1 — 0
Ogihara Takahiro (Vissel Kōbe) verwandelt cool den Elfmeter für {Team1} und das Noevir Stadium explodiert vor Begeisterung!
image 90’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Noevir Stadium vor, Der Fußballer von Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
image 90 + 1’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 90 + 2’` Die gelbe Karte wird gezückt
Diego (Vissel Kōbe) kassiert Gelb von Fukushima Koichiro - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Noevir Stadium.
image 90 + 3’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
image 90 + 4’` Tor mit Vorlage 2 — 0
{Team1} geht in Führung dank der Vorarbeit von Hirose Rikuto und dem präzisen Abschluss von Osako Yuya (Vissel Kōbe), was das Noevir Stadium in Ekstase versetzt!
image 90 + 8’` Abstoß
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet einen langen Abschlag vor.
3’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima im Mittelfeld im Noevir Stadium.
4’` Freistoß image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
7’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Noevir Stadium.
11’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
19’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Noevir Stadium.
23’` Eckstoß image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Noevir Stadium!
36’` Eckstoß image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
39’` Freistoß image
Fukushima Koichiro gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima die Entscheidung heftig diskutiert.
41’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshimas Einsatz.
41’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spielers Einsatz.
47’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
49’` 0 — 1 image
54’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
64’` Abstoß image
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Noevir Stadium überquert hat.
66’` Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Noevir Stadium.
66’` Trainer bereitet eine Substitution vor image
{Team1} nimmt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Noevir Stadium.
68’` Abstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Noevir Stadium zurückzugewinnen.
69’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Noevir Stadium vor, Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
71’` Eckstoß image
Fukushima Koichiro vermerkt den Fehlschuss von Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} - der Ball geht daneben im Noevir Stadium.
79’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
87’` Auswechslung image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler ins Spiel.
87’` Trainer macht eine Auswechslung image
Fukushima Koichiro überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima das Feld im Noevir Stadium verlässt.
90 + 1’` Eckstoß image
Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Noevir Stadium.
90 + 3’` Freistoß image
Fukushima Koichiro pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Noevir Stadium.
90 + 6’` Abstoß image
Fukushima Koichiro pfeift Abstoß für {Team1} - Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
90 + 6’` Freistoß image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Noevir Stadium.
90 + 8’` Eckstoß image
Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Noevir Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
90 + 5’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima ins Spiel.

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Note 8.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 25/39(64%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.9
T -
Wen -
GM 90
Note 7.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 25/38(66%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Note 7.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.13
Total Schüsse 1
Pässe 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 34/53(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 45
Note 7.4
Gespielte Minuten 45
Tore 1
xG 0.86
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 1
Pässe 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
T -
Wen -
GM 45
Note 7.3
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.16
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 2
Pässe 7/10(70%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 27
Note 7.2
Gespielte Minuten 27
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.34
Total Schüsse 1
Pässe 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 46/58(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 15/31(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 32/43(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T 1
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.94
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 6/14(43%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 24
Note 6.6
Gespielte Minuten 24
Tore -
xG 0.14
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 2
Pässe 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Note 6.5
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 1
Pässe 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 11/35(31%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T 1
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.79
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 61/76(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.23
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 2
Pässe 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Note 6.1
Gespielte Minuten 66
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 11/21(52%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 63
Note 6.1
Gespielte Minuten 63
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 7/13(54%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Note 6.1
Gespielte Minuten 66
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 16/20(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 87
Note 6
Gespielte Minuten 87
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse 1
Pässe 13/29(45%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Note 6
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 14/21(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Note 6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 26/35(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 24
Note 6
Gespielte Minuten 24
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/13(46%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
T -
Wen -
GM 89
Note 5.9
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 14/32(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
T -
Wen -
GM 87
Note 5.9
Gespielte Minuten 87
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 1
Pässe 11/23(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Note 5.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 1
Pässe 12/19(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 3
Note -
Gespielte Minuten 3
Tore -
xG 0.19
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse 1
Pässe 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 3
Note -
Gespielte Minuten 3
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.3
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.71
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.6
T -
Wen -
GM 24
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 87
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T -
Wen -
GM 3
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.6
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 1
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 5.9
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 5.9
T -
Wen -
GM 87
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 27
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.24
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 63
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 3
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 24
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.6
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 6/14(43%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/10(30%)
Berührungen 31
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits 3
No 7.3
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 7/10(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 3/5(60%)
Berührungen 24
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 28/36(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 9/11(82%)
Berührungen 62
Lange Pässe -
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings 2/3(67%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 24
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 4/5(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 3/4(75%)
Berührungen 9
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 46/58(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 10/14(71%)
Berührungen 76
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 10/14(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 7/9(78%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 4
Abseits -
No 5.9
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 14/32(44%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 7/14(50%)
Berührungen 47
Lange Pässe 1/7(14%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 12/19(63%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 4/9(44%)
Berührungen 57
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 27
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 5/7(71%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.34
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 18
Lange Pässe -
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 16/20(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 31
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 34/53(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/12(50%)
Berührungen 71
Lange Pässe 1/10(10%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 3
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 3/6(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 3
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 17/27(63%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.13
Pässe im letzten Drittel 5/9(56%)
Berührungen 61
Lange Pässe 3/6(50%)
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 5.9
T -
Wen -
GM 87
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 11/23(48%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 5/10(50%)
Berührungen 36
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits 2
No 6.4
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 61/76(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 7/14(50%)
Berührungen 84
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 15/19(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 29
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits 1
No 7.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 25/38(66%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 8/12(67%)
Berührungen 63
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 25/39(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 63
Lange Pässe 1/11(9%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 87
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 13/29(45%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 6/13(46%)
Berührungen 53
Lange Pässe 2/7(29%)
Flanken 1/5(20%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 63
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 7/13(54%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 2/7(29%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 14/21(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 29
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 26/35(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 6/10(60%)
Berührungen 40
Lange Pässe 1/5(20%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 15/31(48%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/8(13%)
Berührungen 35
Lange Pässe 10/26(38%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/35(31%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/8(13%)
Berührungen 40
Lange Pässe 7/31(23%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/21(52%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/8(25%)
Berührungen 32
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/43(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 62
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 24
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/13(46%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.6
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 21
Luftduelle 4/12(33%)
Bodenduells 1/9(11%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 18
Luftduelle 7/10(70%)
Bodenduells 5/8(63%)
Fouls 3
Tacklings 3/5(60%)
Abfangen 1
Klärungen 14
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 45
Duelle 17
Luftduelle 5/13(38%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle 4/11(36%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.3
T -
Wen -
GM 45
Duelle 14
Luftduelle 5/9(56%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 87
Duelle 13
Luftduelle 7/11(64%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Duelle 13
Luftduelle 1/5(20%)
Bodenduells 5/8(63%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 4/5(80%)
Bodenduells 6/8(75%)
Fouls 1
Tacklings 3/4(75%)
Abfangen 3
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.9
T -
Wen -
GM 89
Duelle 10
Luftduelle 4/7(57%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 5/5(100%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 4
Klärungen 7
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 24
Duelle 9
Luftduelle 2/5(40%)
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Duelle 8
Luftduelle 1/5(20%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 3
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 4
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.9
T -
Wen -
GM 87
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 4/5(80%)
Fouls 1
Tacklings 1/3(33%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Duelle 8
Luftduelle 4/6(67%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 63
Duelle 7
Luftduelle 1/5(20%)
Bodenduells 1/2(100%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 3/3(100%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 66
Duelle 5
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 24
Duelle 4
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 27
Duelle 4
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 8
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten 1
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 3
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 3
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.5
GE 2
TO 1
VT 0.69
Verhinderte Tore 0.69
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 2.69
Gegentore 2
Schläge -
Würfe -
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
No 6.7
GE 1
TO 1
VT 0.23
Verhinderte Tore 0.23
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 1.23
Gegentore 1
Schläge 1
Würfe 1
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Vissel Kōbe und Sanfrecce Hiroshima werden ihr Spiel am 27 Mär 2026 um 06:00 spielen. Das Spiel wird im Stadion Noevir Stadium im Rahmen des J-League stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Vissel Kōbe gegen Sanfrecce Hiroshima Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Vissel Kōbe gegen Sanfrecce Hiroshima Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kōbe (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (27.03.2026 | 27 Mär 2026 | 27/03/2026) Noevir Stadium 2:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 2:0 Emperor Cup
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kōbe (20.08.2025 | 20 Aug 2025 | 20/08/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 0:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (02.07.2025 | 02 Jul 2025 | 02/07/2025) Noevir Stadium 1:0 J-League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Vissel Kōbe
  • Kashima Antlers - Vissel Kōbe (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kashima Soccer Stadium 2:0 J-League
  • Vissel Kōbe - Kashima Antlers (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Noevir Stadium 5:0 J-League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kōbe (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Level5 Stadium 0:1 J-League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kōbe (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 J-League
  • Vissel Kōbe - Kyōto Sanga (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Noevir Stadium 1:0 J-League
Sanfrecce Hiroshima
  • Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kawasaki Todoroki Stadium 0:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J-League
  • Kyōto Sanga - Sanfrecce Hiroshima (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 J-League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Panasonic Stadion Suita 0:1 J-League
Das heutige Spielergebnis von Vissel Kōbe gegen Sanfrecce Hiroshima, 27.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.