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Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kōbe 06.05.2026

Runde 15

Statistiken Sanfrecce Hiroshima vs Vissel Kōbe

2.48 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.89
58% Ballbesitz 42%
4 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 2
21 Total schüsse 9
7 Schüsse aufs Tor 2
6 Torschüsse 6
13 Schüsse im Strafraum 6
8 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
1.73 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.26
8 Geblockte Schüsse 1
1 Den Pfosten treffen 0
1 Kopftore 0
22 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 11
0 Abseits 2
6 Freistöße 8
6 Eckbälle 1
41 Einwerfen 22
8 Fouls 6
2 Gelbe Karten 2
58 Gewonnene Duelle 50
15/17 (88%) Tacklings 6/11 (55%)
19 Klärungen 41
5 Abfangen 14
332/444 (75%) Pässe 209/320 (65%)
27/67 (40%) Lange Pässe 25/75 (33%)
114/168 (68%) Pässe im letzten Drittel 56/99 (57%)
1.89 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.56
4/24 (17%) Flanken 5/13 (38%)
1 Torwart rettet 6
0.26 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.73
-0.74 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 0.73

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
1
4
Tore
2
7
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Vissel Kōbe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyōto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Torschützenkönige

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Tore
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1
Vissel Kōbe Vissel Kōbe
#
Tore
  • 29 Komatsu R.
    5
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Sakai G.
    2
  • 13 Sasaki D.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 26 Patrick Lima dos Reis J.
    1

Statistiken von 2026 Saison von J-League

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Textkommentar

Gesamt
SAN
VIK
[02:03:39]`
image 6’` Eckstoß
Nakamura Futoshi vermerkt den Fehlschuss von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 7’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 18’` Eckstoß
Nakajima Yotaro (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Edion Peace Wing Hiroshima.
19’` Abstoß image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
20’` Freistoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 21’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima tritt zur Spieleröffnung an.
image 22’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 27’` Freistoß
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
28’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer des FC Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
31’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
33’` Freistoß image
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Vissel Kōbe-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 35’` Abstoß
Nakamura Futoshi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
image 37’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 43’` Tor mit Vorlage 1 — 0
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach der Vorlage von Higashi Shunki - Kato Mutsuki (Sanfrecce Hiroshima) trifft cool für {Team1} im Edion Peace Wing Hiroshima!
image 45’` Freistoß
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
45 + 1’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer von Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
[02:49:31]` Halbzeit
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter Nakamura Futoshi die Halbzeitpause. Sanfrecce Hiroshima und Vissel Kōbe verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Vissel Kōbe heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Edion Peace Wing Hiroshima.
46’` Auswechslung image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Vissel Kōbe-Spieler ins Spiel.
[03:04:20]` Die zweite Halbzeit beginnt
{Team2} startet in die zweite Halbzeit im Edion Peace Wing Hiroshima und Der -Spieler will sich gleich empfehlen!
image 50’` Freistoß
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
51’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 52’` Abstoß
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
53’` Verwarnung image
Nakamura Futoshi zeigt Ideguchi Yosuke (Vissel Kōbe) von {Team1} die Gelbe Karte im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 60’` Eckstoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Edion Peace Wing Hiroshima!
60’` Abstoß image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
63’` 1 — 1 image
66’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der FC Vissel Kōbe-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
66’` Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Edion Peace Wing Hiroshima aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
image 67’` Freistoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
71’` Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Edion Peace Wing Hiroshima aus, Der Vissel Kōbe-Spieler verlässt das Feld.
image 72’` Auswechslung
{Team1} nimmt Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Edion Peace Wing Hiroshima.
71’` Die gelbe Karte wird gezückt image
Thuler (Vissel Kōbe) von {Team1} kassiert eine Verwarnung, gepfiffen von Nakamura Futoshi im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 73’` Abstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
75’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer von Vissel Kōbes Einsatz.
image 75’` Die gelbe Karte wird gezückt
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Nakamura Futoshi - Gelbe Karte im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 77’` Gelbe Karte
Nakamura Futoshi zückt die Gelbe Karte für Yamasaki Taichi (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} im Edion Peace Wing Hiroshima.
77’` Freistoß image
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Vissel Kōbe-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
79’` Eckstoß image
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Edion Peace Wing Hiroshima erstarrt vor Enttäuschung.
image 79’` Abstoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
81’` Abstoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
image 81’` Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team2} wird durch Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
image 81’` Auswechslung
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima von {Team2} wird durch Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
image 84’` Abstoß
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
85’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Vissel Kōbe-Spielers Einsatz.
86’` Freistoß image
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Vissel Kōbe-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
89’` Freistoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 1’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Fußballer von Vissel Kōbe von {Team2} wird durch Der Fußballer von Vissel Kōbe im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
90 + 1’` Nachspielzeit
90 + 1’` Abstoß image
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
image 90 + 2’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 5’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der FC Vissel Kōbe-Spieler wurde an der Tribüne gefoult im Edion Peace Wing Hiroshima.
[03:54:31]` Spieler verlassen den Platz
Auf Pfiff des Unparteiischen verlassen die Spieler das Feld - erste Halbzeit endet {Current Score}. Beide Teams, Sanfrecce Hiroshima und Vissel Kōbe, nutzen die Pause für taktische Neujustierungen.
[03:57:50]` Elfmeterschießen
{Team1} stellt sich zum Elfmeterschießen im Edion Peace Wing Hiroshima auf, die Spannung steigt.
Elfmeter verwandelt 1 — 2 image
Osako Yuya (Vissel Kōbe) setzt den Ball souverän zum entscheidenden Treffer für {Team2} ein - das Edion Peace Wing Hiroshima tobt vor Begeisterung!
image Präziser Elfmeter 2 — 2
Suzuki Akito (Sanfrecce Hiroshima) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
Elfmeter-Tor 2 — 3 image
Muto Yoshinori (Vissel Kōbe) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
image Elfmeter-Tor 3 — 3
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach dem präzisen Schuss von Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} im Elfmeterschießen im Edion Peace Wing Hiroshima.
Präziser Elfmeter 3 — 4 image
Hidaka Mitsuki (Vissel Kōbe) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
image Elfmeter verwandelt 4 — 4
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach dem präzisen Schuss von Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} im Elfmeterschießen im Edion Peace Wing Hiroshima.
Elfmeter verwandelt 4 — 5 image
Hirose Rikuto (Vissel Kōbe) von {Team1} bleibt im entscheidenden Elfmeterschießen absolut cool.
image Elfmeter verwandelt 5 — 5
Sasaki Sho (Sanfrecce Hiroshima) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
Elfmeter-Tor 5 — 6 image
Komatsu Ren (Vissel Kōbe) von {Team1} bleibt im entscheidenden Elfmeterschießen absolut cool.
[04:04:55]` Das Match ist zu Ende
Nakamura Futoshi beendet die Geschehnisse im Edion Peace Wing Hiroshima, und das Spiel {Team1} gegen {Team2} geht in die Geschichtsbücher ein.
image 6’` Eckstoß
Nakamura Futoshi vermerkt den Fehlschuss von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 7’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 18’` Eckstoß
Nakajima Yotaro (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 21’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima tritt zur Spieleröffnung an.
image 22’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 27’` Freistoß
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 35’` Abstoß
Nakamura Futoshi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima bereitet einen langen Abschlag vor.
image 37’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 43’` Tor mit Vorlage 1 — 0
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach der Vorlage von Higashi Shunki - Kato Mutsuki (Sanfrecce Hiroshima) trifft cool für {Team1} im Edion Peace Wing Hiroshima!
image 45’` Freistoß
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 50’` Freistoß
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
image 52’` Abstoß
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
image 60’` Eckstoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Edion Peace Wing Hiroshima!
image 67’` Freistoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 72’` Auswechslung
{Team1} nimmt Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 73’` Abstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
image 75’` Die gelbe Karte wird gezückt
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Nakamura Futoshi - Gelbe Karte im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 77’` Gelbe Karte
Nakamura Futoshi zückt die Gelbe Karte für Yamasaki Taichi (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} im Edion Peace Wing Hiroshima.
image 79’` Abstoß
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
image 81’` Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team2} wird durch Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
image 81’` Auswechslung
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima von {Team2} wird durch Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
image 84’` Abstoß
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
image 90 + 2’` Eckstoß
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Edion Peace Wing Hiroshima.
image Präziser Elfmeter 2 — 0
Suzuki Akito (Sanfrecce Hiroshima) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
image Elfmeter-Tor 3 — 0
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach dem präzisen Schuss von Higashi Shunki (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} im Elfmeterschießen im Edion Peace Wing Hiroshima.
image Elfmeter verwandelt 4 — 0
Nakamura Futoshi bestätigt das Tor nach dem präzisen Schuss von Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) für {Team1} im Elfmeterschießen im Edion Peace Wing Hiroshima.
image Elfmeter verwandelt 5 — 0
Sasaki Sho (Sanfrecce Hiroshima) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
19’` Abstoß image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
20’` Freistoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
28’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer des FC Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
31’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
33’` Freistoß image
Nakamura Futoshi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Vissel Kōbe-Spieler im Mittelfeld im Edion Peace Wing Hiroshima.
45 + 1’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der Fußballer von Vissel Kōbe tritt zur Spieleröffnung an.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Vissel Kōbe heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Edion Peace Wing Hiroshima.
46’` Auswechslung image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Vissel Kōbe-Spieler ins Spiel.
51’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
53’` Verwarnung image
Nakamura Futoshi zeigt Ideguchi Yosuke (Vissel Kōbe) von {Team1} die Gelbe Karte im Edion Peace Wing Hiroshima.
60’` Abstoß image
Der FC Vissel Kōbe-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Edion Peace Wing Hiroshima zurückzugewinnen.
63’` 0 — 1 image
66’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Edion Peace Wing Hiroshima vor, Der FC Vissel Kōbe-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
66’` Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Edion Peace Wing Hiroshima aus, Der Fußballer von Vissel Kōbe verlässt das Feld.
71’` Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Edion Peace Wing Hiroshima aus, Der Vissel Kōbe-Spieler verlässt das Feld.
71’` Die gelbe Karte wird gezückt image
Thuler (Vissel Kōbe) von {Team1} kassiert eine Verwarnung, gepfiffen von Nakamura Futoshi im Edion Peace Wing Hiroshima.
75’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer von Vissel Kōbes Einsatz.
77’` Freistoß image
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Vissel Kōbe-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
79’` Eckstoß image
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Edion Peace Wing Hiroshima erstarrt vor Enttäuschung.
81’` Abstoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
85’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Vissel Kōbe-Spielers Einsatz.
86’` Freistoß image
Nakamura Futoshi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Vissel Kōbe-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
89’` Freistoß image
Der Fußballer von Vissel Kōbe bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 1’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Fußballer von Vissel Kōbe von {Team2} wird durch Der Fußballer von Vissel Kōbe im Edion Peace Wing Hiroshima ersetzt.
90 + 1’` Abstoß image
Der Fußballer des FC Vissel Kōbe führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Edion Peace Wing Hiroshima überquert hat.
90 + 5’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der FC Vissel Kōbe-Spieler wurde an der Tribüne gefoult im Edion Peace Wing Hiroshima.
Elfmeter verwandelt 0 — 2 image
Osako Yuya (Vissel Kōbe) setzt den Ball souverän zum entscheidenden Treffer für {Team2} ein - das Edion Peace Wing Hiroshima tobt vor Begeisterung!
Elfmeter-Tor 0 — 3 image
Muto Yoshinori (Vissel Kōbe) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
Präziser Elfmeter 0 — 4 image
Hidaka Mitsuki (Vissel Kōbe) verwandelt den Elfmeter für {Team1} im Elfmeterschießen und versetzt die Ränge des Edion Peace Wing Hiroshima in Ekstase!
Elfmeter verwandelt 0 — 5 image
Hirose Rikuto (Vissel Kōbe) von {Team1} bleibt im entscheidenden Elfmeterschießen absolut cool.
Elfmeter-Tor 0 — 6 image
Komatsu Ren (Vissel Kōbe) von {Team1} bleibt im entscheidenden Elfmeterschießen absolut cool.

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.3
T -
Wen -
GM 90
Note 8.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 16/33(48%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.1
T -
Wen 1
GM 90
Note 8.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.15
Assists 1
xA 0.8
Total Schüsse 4
Pässe 27/39(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Note 7.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 1
Pässe 44/54(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T 1
Wen -
GM 45
Note 7.7
Gespielte Minuten 45
Tore 1
xG 0.57
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 4
Pässe 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 81
Note 7.6
Gespielte Minuten 81
Tore -
xG 0.19
Assists -
xA 0.16
Total Schüsse 3
Pässe 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 72
Note 7.5
Gespielte Minuten 72
Tore 1
xG 1.05
Assists -
xA 0.61
Total Schüsse 5
Pässe 21/26(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse 1
Pässe 27/37(73%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.4
T -
Wen -
GM 66
Note 7.4
Gespielte Minuten 66
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.25
Total Schüsse -
Pässe 16/25(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Note 7.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 1
Pässe 38/52(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 89
Note 7.2
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 16/30(53%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 45
Note 7.1
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse -
Pässe 6/12(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Note 7
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 22/36(61%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 24
Note 6.8
Gespielte Minuten 24
Tore -
xG 0.1
Assists -
xA 0.17
Total Schüsse 1
Pässe 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 18
Note 6.8
Gespielte Minuten 18
Tore -
xG 0.18
Assists -
xA -
Total Schüsse 2
Pässe 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 19
Note 6.8
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 30/38(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 18/27(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 42/50(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 7/25(28%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 22/31(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 21/32(66%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Note 6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Note 5.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.58
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 2
Pässe 23/29(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
T -
Wen -
GM 71
Note 5.8
Gespielte Minuten 71
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
T -
Wen -
GM 81
Note 5.8
Gespielte Minuten 81
Tore -
xG 0.38
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 14/16(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.6
T -
Wen -
GM 45
Note 5.6
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 9
Note -
Gespielte Minuten 9
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 5/9(56%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 9
Note -
Gespielte Minuten 9
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.5
T 1
Wen -
GM 72
Total schüsse 5
Torschüsse 3
xGOT 0.87
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 4
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 8.1
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.7
T 1
Wen -
GM 45
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.26
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.6
T -
Wen -
GM 81
Total schüsse 3
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 3
No 6.8
T -
Wen -
GM 18
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 2
xGOT 0.69
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.8
T -
Wen -
GM 81
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 24
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.12
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.52
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 5.6
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.04
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.8
T -
Wen -
GM 71
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.4
T -
Wen -
GM 66
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 9
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 9
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7.5
T 1
Wen -
GM 72
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 21/26(81%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.61
Pässe im letzten Drittel 8/12(67%)
Berührungen 42
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 23/29(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 12/17(71%)
Berührungen 43
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 7/9(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 13
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8.1
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 27/39(69%)
Großchancen kreiert 2
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.8
Pässe im letzten Drittel 13/19(68%)
Berührungen 73
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken 2/8(25%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 16/30(53%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/6(17%)
Berührungen 54
Lange Pässe 1/13(8%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.7
T 1
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 11/16(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 25
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 5.8
T -
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 14/16(88%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 5/7(71%)
Berührungen 30
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 27/37(73%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 7/12(58%)
Berührungen 54
Lange Pässe 2/7(29%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 24
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 2/4(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.17
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 14
Lange Pässe -
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 16/33(48%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 44
Lange Pässe 14/31(45%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 8/9(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 38/52(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 17/25(68%)
Berührungen 77
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 22/36(61%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 10/19(53%)
Berührungen 73
Lange Pässe 1/4(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 18/27(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/13(62%)
Berührungen 53
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 2
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 7/11(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits 2
No -
T -
Wen -
GM 9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 5/9(56%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 30/38(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 56
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/2(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 3
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/12(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 22
Lange Pässe 1/3(25%)
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 21/32(66%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 42
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.8
T -
Wen -
GM 71
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 15/20(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/6(50%)
Berührungen 30
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 5.6
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/4(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 7
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 19/27(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 10/15(67%)
Berührungen 43
Lange Pässe -
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.4
T -
Wen -
GM 66
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 16/25(64%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.25
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 44
Lange Pässe 2/4(50%)
Flanken 2/2(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 49/58(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.16
Pässe im letzten Drittel 17/19(89%)
Berührungen 78
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 7/25(28%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/10(10%)
Berührungen 32
Lange Pässe 5/23(22%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 22/31(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/9(67%)
Berührungen 50
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 42/50(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 10/11(91%)
Berührungen 63
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 44/54(81%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 12/16(75%)
Berührungen 70
Lange Pässe 6/12(50%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 3
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 28
Luftduelle 5/16(31%)
Bodenduells 5/12(42%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 25
Luftduelle 12/17(71%)
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls 3
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle 6/8(75%)
Bodenduells 2/7(29%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 14
Luftduelle 5/8(63%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls -
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 4/7(57%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.8
T -
Wen -
GM 71
Duelle 11
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 5/9(56%)
Fouls 2
Tacklings 1/3(33%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.4
T -
Wen -
GM 66
Duelle 9
Luftduelle 3/7(43%)
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 81
Duelle 8
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.8
T -
Wen -
GM 81
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/5(20%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Duelle 7
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 4/4(100%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 4/7(57%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 12
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 89
Duelle 7
Luftduelle 2/5(40%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 4
Klärungen 9
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 72
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen 7
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 19
Duelle 5
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T 1
Wen -
GM 45
Duelle 5
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 24
Duelle 4
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 18
Duelle 3
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.1
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 3
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.6
T -
Wen -
GM 45
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 9
Duelle 3
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 9
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 8.3
GE 1
TO 6
VT 1.13
Verhinderte Tore 1.13
Torwart rettet 6
xGOT konfrontiert 2.13
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
No 6.4
GE 1
TO 1
VT -0.62
Verhinderte Tore -0.62
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 0.38
Gegentore 1
Schläge 1
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Sanfrecce Hiroshima und Vissel Kōbe werden ihr Spiel am 06 Mai 2026 um 02:00 spielen. Das Spiel wird im Stadion Edion Peace Wing Hiroshima im Rahmen des J-League stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Sanfrecce Hiroshima gegen Vissel Kōbe Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Sanfrecce Hiroshima gegen Vissel Kōbe Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kōbe (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 1:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (27.03.2026 | 27 Mär 2026 | 27/03/2026) Noevir Stadium 2:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (16.11.2025 | 16 Nov 2025 | 16/11/2025) 2:0 Emperor Cup
  • Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kōbe (20.08.2025 | 20 Aug 2025 | 20/08/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 0:1 J-League
  • Vissel Kōbe - Sanfrecce Hiroshima (02.07.2025 | 02 Jul 2025 | 02/07/2025) Noevir Stadium 1:0 J-League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Sanfrecce Hiroshima
  • Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kawasaki Todoroki Stadium 0:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J-League
  • Kyōto Sanga - Sanfrecce Hiroshima (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 J-League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Panasonic Stadion Suita 0:1 J-League
Vissel Kōbe
  • Kashima Antlers - Vissel Kōbe (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kashima Soccer Stadium 2:0 J-League
  • Vissel Kōbe - Kashima Antlers (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Noevir Stadium 5:0 J-League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kōbe (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Level5 Stadium 0:1 J-League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kōbe (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Peace Stadium 2:2 J-League
  • Vissel Kōbe - Kyōto Sanga (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Noevir Stadium 1:0 J-League
Das heutige Spielergebnis von Sanfrecce Hiroshima gegen Vissel Kōbe, 06.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.