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Umm Salal SC - Al Bidda SC 24.03.2026

Viertelfinale

Statistiken vor dem Spiel

10
Streichhölzer
10
5
Gewinnt
3
2
Zieht
1
3
Niederlagen
6
21
Erzielt
10
17
Kassiert
17
+4
Tordifferenz
-7
6
Durchschnittliche Tore pro Spiel
5
2.1
Erzielte Tore pro Spiel
1
1.7
Gegentreffer pro Spiel
1.7
3.8
Beide Mannschaften haben gepunktet
2.7
23.7'
Minuten/Tor erzielt
33.3'

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
2
0
0
Tore
5
1
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Al Rayyan SC
10 8 1 1 32 17 25
2. Umm Salal SC
10 6 2 2 26 17 20
3. Muaither SC
10 6 2 2 21 13 20
4. Al-Arabi Doha
10 6 1 3 27 16 19
5. Al Waab
10 5 3 2 16 11 18
6. Al-Markhiya Sports Club
10 5 3 2 13 12 18
7. al-Sailiya
10 6 0 4 16 17 18
8. Al-Shahaniya Sports Club
10 5 2 3 13 11 17
9. AL Shamal
10 4 3 3 19 11 15
10. Al Bidda SC
10 4 3 3 15 14 15
11. al-Khor SC
10 4 1 5 18 17 13
12. Al-Mesaimeer Sports Club
10 3 4 3 18 17 13
13. Qatar SC
10 4 1 5 23 23 13
14. Al Kharitiyat
10 4 1 5 19 20 13
15. al-Ahli SC Doha
10 2 3 5 13 21 9
16. Al-Duhail
10 2 3 5 4 17 9
17. Lusail SC
10 1 4 5 15 26 7
18. Al Wakrah
10 1 3 6 17 22 6
19. Al Gharafa SC
10 1 2 7 12 22 5
20. Al Sadd SC
10 1 2 7 18 31 5
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

Torschützenkönige

Umm Salal SC Umm Salal SC

Keine daten verfügbar

Al Bidda SC Al Bidda SC

Keine daten verfügbar

Statistiken von 25/26 Saison von Stars Cup

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Note 8.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.16
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 58/66(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
T 1
Wen -
GM 26
Note 8
Gespielte Minuten 26
Tore 1
xG 0.98
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 34/39(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.09
Assists -
xA 0.17
Total Schüsse 3
Pässe 35/46(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T 1
Wen -
GM 83
Note 7
Gespielte Minuten 83
Tore 1
xG 0.06
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 83
Note 6.3
Gespielte Minuten 83
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 31/34(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Note 6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 1
xGOT 0.03
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 8
T 1
Wen -
GM 26
Total schüsse 2
Torschüsse 2
xGOT 1.47
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T 1
Wen -
GM 83
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.6
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 83
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7
T 1
Wen -
GM 83
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 9/14(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult -
Abseits 2
No 8
T 1
Wen -
GM 26
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 14/17(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 3/6(50%)
Berührungen 25
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 3/4(75%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 83
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 31/34(91%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 46
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 58/66(88%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 11/14(79%)
Berührungen 73
Lange Pässe 15/18(83%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 35/46(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.17
Pässe im letzten Drittel 7/14(50%)
Berührungen 79
Lange Pässe 5/7(71%)
Flanken 1/11(9%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 5
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 34/39(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/7(86%)
Berührungen 50
Lange Pässe 3/3(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 17/21(81%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 41
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 18/29(62%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 36
Lange Pässe 1/12(8%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 12
Luftduelle -
Bodenduells 8/12(67%)
Fouls 2
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls 1
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T 1
Wen -
GM 83
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells -
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8
T 1
Wen -
GM 26
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 83
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 3/3(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.3
GE 2
TO 2
VT 0.1
Verhinderte Tore 0.1
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 2.1
Gegentore 2
Schläge 1
Würfe 4
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Umm Salal SC gegen Al Bidda SC Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Umm Salal SC - Al Bidda SC (24.03.2026 | 24 Mär 2026 | 24/03/2026) 2:0 Stars Cup
  • Umm Salal SC - Al Bidda SC (07.05.2024 | 07 Mai 2024 | 07/05/2024) 3:1 Amir Cup

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Umm Salal SC
  • Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
  • Umm Salal SC - al-Ahli SC Doha (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 1:3 Stars League
  • Al Rayyan SC - Umm Salal SC (08.04.2026 | 08 Apr 2026 | 08/04/2026) 3:0 Stars League
  • AL Shamal - Umm Salal SC (04.04.2026 | 04 Apr 2026 | 04/04/2026) 3:2 Stars League
  • Al Rayyan SC - Umm Salal SC (28.03.2026 | 28 Mär 2026 | 28/03/2026) 3:3 Stars Cup
Al Bidda SC
  • Lusail SC - Al Bidda SC (30.04.2026 | 30 Apr 2026 | 30/04/2026) 1:2 2nd Division League
  • al-Khor SC - Al Bidda SC (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 2:1 2nd Division League
  • Al Bidda SC - Muaither SC (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 3:4 2nd Division League
  • Al Bidda SC - Muaither SC (12.04.2026 | 12 Apr 2026 | 12/04/2026) 2nd Division League
  • Al Bidda SC - Al Waab (05.04.2026 | 05 Apr 2026 | 05/04/2026) 0:2 2nd Division League
Das heutige Spielergebnis von Umm Salal SC gegen Al Bidda SC, 24.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.