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Real Monarchs - Houston Dynamo 2 19.04.2026

Runde

Statistiken Real Monarchs vs Houston Dynamo 2

1.22 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.82
55% Ballbesitz 45%
3 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 5
19 Total schüsse 12
7 Schüsse aufs Tor 4
6 Torschüsse 6
9 Schüsse im Strafraum 9
10 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
1.27 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.39
6 Geblockte Schüsse 2
1 Den Pfosten treffen 2
25 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 24
0 Abseits 2
11 Freistöße 13
3 Eckbälle 2
18 Einwerfen 13
14 Fouls 10
2 Gelbe Karten 3
34 Gewonnene Duelle 47
12/16 (75%) Tacklings 14/23 (61%)
10 Klärungen 19
4 Abfangen 16
483/555 (87%) Pässe 399/454 (88%)
25/52 (48%) Lange Pässe 21/44 (48%)
84/121 (69%) Pässe im letzten Drittel 78/105 (74%)
1.18 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.99
2/9 (22%) Flanken 5/15 (33%)
3 Torwart rettet 7
1.39 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.27
0.39 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 1.27

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
1
3
Tore
9
9
Alle Spiele

Tabellenstand

S G Z V ET GT P
1. Houston Dynamo 2
11 9 2 0 28 5 31
2. Crown Legacy FC
13 8 4 1 37 16 30
3. Saint Louis City SC 2
13 7 4 2 25 17 27
4. Portland Timbers II
13 7 4 2 16 15 26
5. Austin FC II
11 7 3 1 22 9 25
6. New York Red Bulls II
12 7 3 2 26 16 25
7. Columbus Crew 2
13 6 3 4 23 22 23
8. Toronto II
13 6 3 4 22 19 22
9. Orlando City II
12 5 4 3 28 23 22
10. Neu-England-Revolution II
11 5 4 2 14 10 22
11. Ventura County
14 5 4 5 23 21 22
12. Los Angeles FC 2
12 5 4 3 22 23 21
13. Atlanta United II
11 6 1 4 21 15 19
14. Chattanooga
12 6 1 5 21 21 19
15. San Jose Earthquakes II
11 5 3 3 23 12 19
16. Huntsville City FC
13 5 3 5 26 30 19
17. Philadelphia Union II
13 5 2 6 15 14 18
18. Minnesota United FC 2
12 5 2 5 13 14 18
19. North Texas
13 4 4 5 22 19 18
20. Real Monarchs
12 4 3 5 20 20 18
21. Chicago Fire FC II
11 3 4 4 15 15 16
22. New York City FC II
11 4 2 5 15 19 15
23. Tacoma Defiance
13 3 3 7 13 19 14
24. Connecticut United
11 3 2 6 15 20 13
25. Sporting Kansas City II
15 3 3 9 18 38 13
26. FC Cincinnati 2
11 3 0 8 12 21 9
27. FC Vancouver Whitecaps II
14 2 2 10 17 32 9
28. Carolina Core FC
12 1 5 6 13 22 9
29. Inter Miami CF II
11 0 3 8 12 32 4
30. Colorado Rapids 2
12 0 3 9 10 28 3
Group S G Z V ET GT P
1. Houston Dynamo 2
11 9 2 0 28 5 31
2. Saint Louis City SC 2
13 7 4 2 25 17 27
3. Portland Timbers II
13 7 4 2 16 15 26
4. Austin FC II
11 7 3 1 22 9 25
5. Ventura County
14 5 4 5 23 21 22
6. Los Angeles FC 2
12 5 4 3 22 23 21
7. San Jose Earthquakes II
11 5 3 3 23 12 19
8. Minnesota United FC 2
12 5 2 5 13 14 18
9. North Texas
13 4 4 5 22 19 18
10. Real Monarchs
12 4 3 5 20 20 18
11. Tacoma Defiance
13 3 3 7 13 19 14
12. Sporting Kansas City II
15 3 3 9 18 38 13
13. FC Vancouver Whitecaps II
14 2 2 10 17 32 9
14. Colorado Rapids 2
12 0 3 9 10 28 3
  Promotion to Qualification Playoffs

Torschützenkönige

Real Monarchs Real Monarchs

Keine daten verfügbar

Houston Dynamo 2 Houston Dynamo 2

Keine daten verfügbar

Statistiken von 2026 Saison von MLS Next Pro

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 9.2
T -
Wen -
GM 90
Note 9.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 36/43(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 67
Note 7.6
Gespielte Minuten 67
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 45/47(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 25/32(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Note 6.7
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 48/48(100%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 19
Note 6.4
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Note 6.3
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 11/13(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 82
Note 6.2
Gespielte Minuten 82
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.15
Total Schüsse -
Pässe 44/48(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 67
Note 6.1
Gespielte Minuten 67
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
T -
Wen -
GM 82
Note 5.9
Gespielte Minuten 82
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 34/41(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.1
T -
Wen -
GM 67
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 5.9
T -
Wen -
GM 82
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T -
Wen -
GM 67
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 82
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 9.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.1
T -
Wen -
GM 67
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 26/29(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/9(89%)
Berührungen 38
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 11/13(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 5.9
T -
Wen -
GM 82
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 34/41(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 7/8(88%)
Berührungen 50
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 82
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 44/48(92%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.15
Pässe im letzten Drittel 10/10(100%)
Berührungen 61
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 67
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 45/47(96%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 13/15(87%)
Berührungen 59
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 25/32(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/5(20%)
Berührungen 40
Lange Pässe 2/7(29%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 9/10(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 15
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 48/48(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 51
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 9.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 36/43(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 51
Lange Pässe 4/11(36%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 7.6
T -
Wen -
GM 67
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 4/7(57%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 82
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 1/6(17%)
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.9
T -
Wen -
GM 82
Duelle 5
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 4/5(80%)
Fouls -
Tacklings 2/4(50%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 67
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 19
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 9.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 9.2
GE -
TO 7
VT 1.3
Verhinderte Tore 1.3
Torwart rettet 7
xGOT konfrontiert 1.3
Gegentore -
Schläge -
Würfe 1
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
No 6.8
GE 1
TO 3
VT 0.38
Verhinderte Tore 0.38
Torwart rettet 3
xGOT konfrontiert 1.38
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 4
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 2
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Real Monarchs und Houston Dynamo 2 werden ihr Spiel am 19 Apr 2026 um 17:30 spielen. Das Spiel wird im Stadion Zions Bank Stadium im Rahmen des MLS Next Pro stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Real Monarchs gegen Houston Dynamo 2 Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Real Monarchs gegen Houston Dynamo 2 Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Real Monarchs - Houston Dynamo 2 (19.04.2026 | 19 Apr 2026 | 19/04/2026) Zions Bank Stadium 0:1 MLS Next Pro
  • Houston Dynamo 2 - Real Monarchs (09.08.2025 | 09 Aug 2025 | 09/08/2025) Aveva Stadium 0:4 MLS Next Pro
  • Real Monarchs - Houston Dynamo 2 (15.06.2025 | 15 Jun 2025 | 15/06/2025) Zions Bank Stadium 1:1 MLS Next Pro
  • Real Monarchs - Houston Dynamo 2 (08.05.2024 | 08 Mai 2024 | 08/05/2024) Zions Bank Stadium 1:2 MLS Next Pro
  • Real Monarchs - Houston Dynamo 2 (28.07.2023 | 28 Jul 2023 | 28/07/2023) Zions Bank Stadium 3:5 MLS Next Pro

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Real Monarchs
  • Real Monarchs - Sporting Kansas City II (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) Zions Bank Stadium 1:3 MLS Next Pro
  • FC Vancouver Whitecaps II - Real Monarchs (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Swanguard Stadium 1:3 MLS Next Pro
  • Real Monarchs - Colorado Rapids 2 (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) Zions Bank Stadium 2:0 MLS Next Pro
  • Real Monarchs - San Jose Earthquakes II (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Zions Bank Stadium 1:1 MLS Next Pro
  • Los Angeles FC 2 - Real Monarchs (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Rawlinson Stadium 3:1 MLS Next Pro
Houston Dynamo 2
  • Portland Timbers II - Houston Dynamo 2 (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Providence Park 0:3 MLS Next Pro
  • Minnesota United FC 2 - Houston Dynamo 2 (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Allianz Field 1:1 MLS Next Pro
  • Saint Louis City SC 2 - Houston Dynamo 2 (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Energizer Park 1:4 MLS Next Pro
  • Colorado Rapids 2 - Houston Dynamo 2 (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) University of Denver Soccer Stadium 1:3 MLS Next Pro
  • Sporting Kansas City II - Houston Dynamo 2 (26.04.2026 | 26 Apr 2026 | 26/04/2026) Swope Park 1:2 MLS Next Pro
Das heutige Spielergebnis von Real Monarchs gegen Houston Dynamo 2, 19.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.