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Ogre United - FK Jelgava 27.04.2026

Runde 9

Hauptveranstaltungen

2. Halbzeit 0 - 1

Statistiken Ogre United vs FK Jelgava

67% Ballbesitz 33%
0 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
1 Freistöße 1
0 Einwerfen 3
1 Fouls 1
3 Gelbe Karten 2
3 Gewonnene Duelle 2
3/3 (100%) Tacklings 0/1 (0%)
3 Klärungen 0
2 Abfangen 0
8/14 (57%) Pässe 2/5 (40%)
1/4 (25%) Lange Pässe 0/1 (0%)
0/1 (0%) Pässe im letzten Drittel 2/2 (100%)
0 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.1
2/12 (17%) Flanken 5/33 (15%)

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
0
1
Tore
0
1
Alle Spiele

Ogre United vs FK Jelgava letzte spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. FK Rīgas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. FK Liepāja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFC Daugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. FK Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. FK Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Torschützenkönige

Ogre United Ogre United
#
Tore
  • 19 Cudars K.
    5
  • 24 Kalnins M.
    1
  • Kabagambe J.
    1
  • 37 Evelons E.
    1
FK Jelgava FK Jelgava
#
Tore
  • 32 Hasek F.
    4
  • Kacanovs G.
    1
  • 11 Rataj T.
    1
  • 21 Melkis R.
    1
  • Kangars A.
    1

Statistiken von 2026 Saison von Virsliga

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Textkommentar

Gesamt
OGR
JEL
[12:00:04]`
[12:46:15]` Spieler verlassen den Platz
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter die Halbzeitpause. Ogre United und FK Jelgava verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
[12:59:30]` Die zweite Halbzeit beginnt
{Team2} startet in die zweite Halbzeit im und Der FC -Spieler will sich gleich empfehlen!
80’` 0 — 1 image
[13:47:39]` Schlusspfiff
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
80’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.4
Assists -
xA 0.13
Total Schüsse 4
Pässe 13/26(50%)
Yellow cards 1
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.03
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 4
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 9
Pässe 13/26(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.13
Pässe im letzten Drittel 10/20(50%)
Berührungen 57
Lange Pässe -
Flanken 3/10(30%)
Erfolgreiche Dribblings 2/3(67%)
Gefoult 2
Abseits 2
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 14
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 5/11(45%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Ogre United gegen FK Jelgava Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Ogre United - FK Jelgava (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 0:1 Virsliga

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Ogre United
  • Auda - Ogre United (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Ogre United - Grobina (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:1 Virsliga
  • BFC Daugavpils - Ogre United (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Super Nova - Ogre United (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Virsliga
  • FK Liepāja - Ogre United (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
FK Jelgava
  • FK Jelgava - BFC Daugavpils (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:1 Virsliga
  • FK Jelgava - FK Liepāja (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:1 Virsliga
  • FK Rīgas Futbola skola - FK Jelgava (21.05.2026 | 21 Mai 2026 | 21/05/2026) 4:0 Virsliga
  • Riga FC - FK Jelgava (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Grobina - FK Jelgava (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 0:0 Virsliga
Das heutige Spielergebnis von Ogre United gegen FK Jelgava, 27.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.