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Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima 18.03.2026

Runde 7

Statistiken Nagoya Grampus vs Sanfrecce Hiroshima

0.96 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.77
44% Ballbesitz 56%
1 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
13 Total schüsse 17
7 Schüsse aufs Tor 3
3 Torschüsse 10
12 Schüsse im Strafraum 11
1 Schüsse außerhalb des Strafraums 6
2.01 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.93
3 Geblockte Schüsse 4
0 Den Pfosten treffen 1
25 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 30
1 Abseits 0
16 Freistöße 11
7 Eckbälle 5
18 Einwerfen 25
11 Fouls 16
1 Gelbe Karten 2
55 Gewonnene Duelle 58
5/14 (36%) Tacklings 13/18 (72%)
41 Klärungen 22
11 Abfangen 10
257/360 (71%) Pässe 356/462 (77%)
24/64 (38%) Lange Pässe 28/57 (49%)
72/116 (62%) Pässe im letzten Drittel 133/192 (69%)
0.59 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 1.16
10/23 (43%) Flanken 6/26 (23%)
2 Torwart rettet 5
0.93 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 2.01
-0.07 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 0.01

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
0
2
Tore
10
11
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Vissel Kōbe
18 9 6 3 27 21 35
2. Cerezo Osaka
18 7 6 5 26 19 31
3. Nagoya Grampus
18 8 5 5 31 28 31
4. Sanfrecce Hiroshima
18 8 4 6 29 21 30
5. Gamba Osaka
18 5 8 5 26 22 28
6. Fagiano Okayama
18 6 6 6 24 25 26
7. Shimizu S-Pulse
18 4 8 6 19 21 24
8. Kyōto Sanga
18 5 5 8 19 26 23
9. V-Varen Nagasaki
18 6 2 10 20 28 21
10. Avispa Fukuoka
18 3 8 7 17 27 21
  Promotion to Finals
  Promotion to Placement matches

Torschützenkönige

Nagoya Grampus Nagoya Grampus
#
Tore
  • 11 Yamagishi Y.
    10
  • 22 Kimura Y.
    9
  • 9 Asano Y.
    2
  • 15 Inagaki S.
    2
  • 19 Koda H.
    2
  • 14 Morishima T.
    2
  • 18 Nagai K.
    2
  • 44 Mori S.
    1
  • 7 Izumi R.
    1
  • 30 Sugiura S.
    1
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Tore
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    4
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3
  • 24 Higashi S.
    3
  • 17 Kinoshita K.
    3
  • 6 Kawabe H.
    2
  • 4 Araki H.
    1
  • 13 Arai N.
    1

Statistiken von 2026 Saison von J-League

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Textkommentar

Gesamt
NGE
SAN
[06:03:17]`
image 2’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer des FC Nagoya Grampuss Einsatz.
2’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 4’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 4’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 4’` 1 — 0
image 7’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Nagoya Grampus wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
image 7’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Nagoya Grampus-Spielers Einsatz.
image 9’` Freistoß
Der FC Nagoya Grampus-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Toyota Stadium.
image 13’` Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} nimmt Der FC Nagoya Grampus-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
15’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
17’` Abstoß image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Toyota Stadium zurückzugewinnen.
image 19’` Die gelbe Karte wird gezückt
Shiino Daichi zückt die Gelbe Karte für Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus) von {Team2} im Toyota Stadium.
19’` Freistoß image
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
21’` Eckstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 24’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.
24’` Abstoß image
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
25’` Verwarnung image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Shiino Daichi - Gelbe Karte im Toyota Stadium.
image 26’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer von Nagoya Grampus die Entscheidung heftig diskutiert.
26’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
27’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
30’` Buchen image
Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) kassiert Gelb von Shiino Daichi - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Toyota Stadium.
image 33’` Abstoß
Der Fußballer von Nagoya Grampus läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Toyota Stadium zurückzugewinnen.
image 34’` Abstoß
Der FC Nagoya Grampus-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Toyota Stadium überquert hat.
image 38’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
image 40’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Nagoya Grampus wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
42’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
43’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spielers Einsatz.
45 + 1’` Nachspielzeit
image 45 + 4’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer des FC Nagoya Grampus im Mittelfeld im Toyota Stadium.
[06:52:40]` Spielhalbzeit
Auf Pfiff des Unparteiischen verlassen die Spieler das Feld - erste Halbzeit endet {Current Score}. Beide Teams, Nagoya Grampus und Sanfrecce Hiroshima, nutzen die Pause für taktische Neujustierungen.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Toyota Stadium aus, Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima verlässt das Feld.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler ins Spiel.
[07:07:54]` Beginn der zweiten Halbzeit
Shiino Daichi lässt das Spiel zwischen {Team1} und {Team2} im Toyota Stadium zur zweiten Halbzeit anpfiffen!
47’` Abstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Toyota Stadium überquert hat.
50’` 1 — 1 image
53’` Eckstoß image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
image 55’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
56’` Eckstoß image
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
56’` Eckstoß image
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
image 58’` Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Fußballer des FC Nagoya Grampus von {Team2} wird durch Der Fußballer des FC Nagoya Grampus im Toyota Stadium ersetzt.
image 58’` Trainer macht eine Auswechslung
Shiino Daichi überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der FC Nagoya Grampus-Spieler das Feld im Toyota Stadium verlässt.
image 60’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
image 66’` Eckstoß
Shiino Daichi vermerkt den Fehlschuss von Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) für {Team1} - der Ball geht daneben im Toyota Stadium.
image 67’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Nagoya Grampus-Spieler im Mittelfeld im Toyota Stadium.
67’` Auswechslung image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima ins Spiel.
image 68’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Nagoya Grampus-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
image 69’` 2 — 1
image 71’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Nagoya Grampus die Entscheidung heftig diskutiert.
image 72’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
75’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
image 76’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.
image 78’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der FC Nagoya Grampus-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
79’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima tritt zur Spieleröffnung an.
80’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
image 80’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Nagoya Grampus bereitet einen langen Abschlag vor.
image 85’` Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Nagoya Grampus-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
image 85’` Auswechslung
Der FC Nagoya Grampus-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Nagoya Grampus-Spieler ins Spiel.
84’` Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
image 89’` Eckstoß
Der Nagoya Grampus-Spieler verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Toyota Stadium!
image 90 + 1’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der FC Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
90 + 1’` Verlängerung
image 90 + 3’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer von Nagoya Grampus tritt zur Spieleröffnung an.
image 90 + 5’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Nagoya Grampus-Spieler im Mittelfeld im Toyota Stadium.
90 + 7’` Freistoß image
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima die Entscheidung heftig diskutiert.
90 + 8’` Eckstoß image
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.
image 90 + 8’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer des FC Nagoya Grampus tritt zur Spieleröffnung an.
[08:00:39]` Spielende
{Team2} und {Team1} verlassen das Feld, nachdem Shiino Daichi das Spiel im Toyota Stadium nach einer packenden Begegnung beendet hat.
image 2’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der Fußballer des FC Nagoya Grampuss Einsatz.
image 4’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 4’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
image 4’` 1 — 0
image 7’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Nagoya Grampus wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
image 7’` Freistoß
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Nagoya Grampus-Spielers Einsatz.
image 9’` Freistoß
Der FC Nagoya Grampus-Spieler bereitet den Freistoß für {Team2} vor - die Spannung steigt im Toyota Stadium.
image 13’` Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} nimmt Der FC Nagoya Grampus-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
image 19’` Die gelbe Karte wird gezückt
Shiino Daichi zückt die Gelbe Karte für Yamagishi Yuya (Nagoya Grampus) von {Team2} im Toyota Stadium.
image 24’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.
image 26’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer von Nagoya Grampus die Entscheidung heftig diskutiert.
image 33’` Abstoß
Der Fußballer von Nagoya Grampus läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Toyota Stadium zurückzugewinnen.
image 34’` Abstoß
Der FC Nagoya Grampus-Spieler führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Toyota Stadium überquert hat.
image 38’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
image 40’` Freistoß
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Nagoya Grampus wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
image 45 + 4’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Fußballer des FC Nagoya Grampus im Mittelfeld im Toyota Stadium.
image 55’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
image 58’` Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Fußballer des FC Nagoya Grampus von {Team2} wird durch Der Fußballer des FC Nagoya Grampus im Toyota Stadium ersetzt.
image 58’` Trainer macht eine Auswechslung
Shiino Daichi überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der FC Nagoya Grampus-Spieler das Feld im Toyota Stadium verlässt.
image 60’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
image 66’` Eckstoß
Shiino Daichi vermerkt den Fehlschuss von Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) für {Team1} - der Ball geht daneben im Toyota Stadium.
image 67’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Nagoya Grampus-Spieler im Mittelfeld im Toyota Stadium.
image 68’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Nagoya Grampus-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
image 69’` 2 — 0
image 71’` Freistoß
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer des FC Nagoya Grampus die Entscheidung heftig diskutiert.
image 72’` Abstoß
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
image 76’` Eckstoß
Morishima Tsukasa (Nagoya Grampus) von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.
image 78’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der FC Nagoya Grampus-Spieler tritt zur Spieleröffnung an.
image 80’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Fußballer von Nagoya Grampus bereitet einen langen Abschlag vor.
image 85’` Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Nagoya Grampus-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
image 85’` Auswechslung
Der FC Nagoya Grampus-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der FC Nagoya Grampus-Spieler ins Spiel.
image 89’` Eckstoß
Der Nagoya Grampus-Spieler verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im Toyota Stadium!
image 90 + 1’` Abstoß
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der FC Nagoya Grampus-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
image 90 + 3’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer von Nagoya Grampus tritt zur Spieleröffnung an.
image 90 + 5’` Freistoß
Shiino Daichi pfeift Freistoß für {Team1} nach Foul von Der Nagoya Grampus-Spieler im Mittelfeld im Toyota Stadium.
image 90 + 8’` Abstoß
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer des FC Nagoya Grampus tritt zur Spieleröffnung an.
2’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
15’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
17’` Abstoß image
Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler läuft zum Abstoß für {Team1} an und versucht, die Initiative im Toyota Stadium zurückzugewinnen.
19’` Freistoß image
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler die Entscheidung heftig diskutiert.
21’` Eckstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
24’` Abstoß image
Shiino Daichi pfeift Abstoß für {Team1} - Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler bereitet einen langen Abschlag vor.
25’` Verwarnung image
Arai Naoto (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Shiino Daichi - Gelbe Karte im Toyota Stadium.
26’` Abstoß image
{Team2} erhält das Recht zum Abstoß.
27’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spieler wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
30’` Buchen image
Germain Ryo (Sanfrecce Hiroshima) kassiert Gelb von Shiino Daichi - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im Toyota Stadium.
42’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
43’` Freistoß image
Gefährliche Angriffsphase unterbrochen - {Team1} erhält Freistoß durch Der FC Sanfrecce Hiroshima-Spielers Einsatz.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} wechselt beim Spiel im Toyota Stadium aus, Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima verlässt das Feld.
46’` Trainer macht eine Auswechslung image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler ins Spiel.
47’` Abstoß image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima führt den Abstoß für {Team2} aus, nachdem der Ball die Torlinie im Toyota Stadium überquert hat.
50’` 0 — 1 image
53’` Eckstoß image
Der Sanfrecce Hiroshima-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
56’` Eckstoß image
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das Toyota Stadium erstarrt vor Enttäuschung.
56’` Eckstoß image
Nakamura Sota (Sanfrecce Hiroshima) von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im Toyota Stadium.
67’` Auswechslung image
Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima ins Spiel.
75’` Trainer macht eine Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
79’` Abstoß image
{Team1} bereitet den Abstoß im Toyota Stadium vor, Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima tritt zur Spieleröffnung an.
80’` Freistoß image
{Team2} stellt sich für den Freistoß auf - Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima wurde an der Tribüne gefoult im Toyota Stadium.
84’` Auswechslung image
{Team1} nimmt Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima heraus und vollzieht eine taktische Änderung im Toyota Stadium.
90 + 7’` Freistoß image
Shiino Daichi gibt den Freistoß für {Team1}, während Der Fußballer von Sanfrecce Hiroshima die Entscheidung heftig diskutiert.
90 + 8’` Eckstoß image
Der Fußballer des FC Sanfrecce Hiroshima von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im Toyota Stadium.

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.4
T -
Wen -
GM 90
Note 8.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.15
Assists -
xA -
Total Schüsse 2
Pässe 26/38(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
T 1
Wen -
GM 45
Note 7.9
Gespielte Minuten 45
Tore 1
xG 0.34
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse 4
Pässe 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.23
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 2
Pässe 15/24(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 84
Note 7.6
Gespielte Minuten 84
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 35/44(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.36
Total Schüsse 2
Pässe 54/62(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 75
Note 7.2
Gespielte Minuten 75
Tore -
xG 0.03
Assists 1
xA 0.15
Total Schüsse 1
Pässe 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 86
Note 7.1
Gespielte Minuten 86
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.23
Total Schüsse -
Pässe 44/56(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 58
Note 7.1
Gespielte Minuten 58
Tore -
xG 0.28
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 3
Pässe 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 10/24(42%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen 1
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.07
Total Schüsse -
Pässe 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Note 7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.13
Total Schüsse 1
Pässe 27/37(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T 1
Wen -
GM 58
Note 7
Gespielte Minuten 58
Tore 1
xG 0.05
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 11/12(92%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 21/38(55%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Note 6.8
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 19/22(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse -
Pässe 40/47(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 32
Note 6.8
Gespielte Minuten 32
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 72
Note 6.7
Gespielte Minuten 72
Tore -
xG 0.09
Assists -
xA 0.11
Total Schüsse 1
Pässe 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 67
Note 6.7
Gespielte Minuten 67
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Note 6.7
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.18
Total Schüsse -
Pässe 20/26(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.1
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Note 6.4
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 10/16(63%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 2
Pässe 28/36(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 13
Note 6.3
Gespielte Minuten 13
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 15
Note 6.3
Gespielte Minuten 15
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 32
Note 6.3
Gespielte Minuten 32
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 23
Note 6.1
Gespielte Minuten 23
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/8(38%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Note 5.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.12
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 10/13(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 5
Note -
Gespielte Minuten 5
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 6
Note -
Gespielte Minuten 6
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 4
Note -
Gespielte Minuten 4
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.9
T 1
Wen -
GM 45
Total schüsse 4
Torschüsse 3
xGOT 0.93
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.1
T -
Wen -
GM 58
Total schüsse 3
Torschüsse 2
xGOT 0.22
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.09
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.81
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.02
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.05
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 75
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 15
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 72
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.05
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T 1
Wen -
GM 58
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.75
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 13
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 32
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 5
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 32
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 86
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 6
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 67
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 23
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 4
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 84
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 10/13(77%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 27
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 18/29(62%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/14(57%)
Berührungen 55
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/3(67%)
Gefoult 3
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 58
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 6/9(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 4/4(100%)
Berührungen 29
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits 1
No 7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 27/37(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.13
Pässe im letzten Drittel 14/21(67%)
Berührungen 55
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken 3/9(33%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 7
T 1
Wen -
GM 58
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 11/12(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 19
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 8.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 26/38(68%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/8(38%)
Berührungen 65
Lange Pässe 4/8(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 75
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 33/35(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.15
Pässe im letzten Drittel 15/17(88%)
Berührungen 41
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 15/24(63%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/11(36%)
Berührungen 39
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/4(25%)
Gefoult 3
Abseits -
No 7.9
T 1
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 13/20(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 6/12(50%)
Berührungen 32
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 20/26(77%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.18
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 43
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 15
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 3/4(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 32
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 8/11(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 23
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 28/36(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 12/17(71%)
Berührungen 62
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/2(100%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 72
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 15/20(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.11
Pässe im letzten Drittel 6/7(86%)
Berührungen 36
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken 3/4(75%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 10/16(63%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 24
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 19/22(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/7(71%)
Berührungen 33
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 67
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 42/51(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 19/26(73%)
Berührungen 68
Lange Pässe 1/5(20%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 13
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/5(20%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 7
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 40/47(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 11/14(79%)
Berührungen 56
Lange Pässe 3/6(50%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 32
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/16(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 21
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 54/62(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.36
Pässe im letzten Drittel 28/33(85%)
Berührungen 80
Lange Pässe 6/7(86%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 5
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 6
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 86
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 44/56(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.23
Pässe im letzten Drittel 13/16(81%)
Berührungen 74
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken 3/7(43%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 6
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/7(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 21/38(55%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/9(11%)
Berührungen 48
Lange Pässe 7/24(29%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 10/24(42%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 35
Lange Pässe 1/15(7%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 23
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/8(38%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 13
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 4
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 84
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 35/44(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 14/18(78%)
Berührungen 58
Lange Pässe 4/6(67%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.1
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 28/36(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 6/9(67%)
Berührungen 55
Lange Pässe 3/8(38%)
Flanken 2/3(67%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 22
Luftduelle 7/12(58%)
Bodenduells 5/10(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle 6/7(86%)
Bodenduells 7/8(88%)
Fouls 1
Tacklings 2/6(33%)
Abfangen 3
Klärungen 9
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 14
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 4/10(40%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 2/7(29%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Duelle 11
Luftduelle 3/5(60%)
Bodenduells 1/6(17%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Duelle 11
Luftduelle 4/8(50%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 10
Luftduelle -
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 67
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls 1
Tacklings 2/5(40%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 84
Duelle 9
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls 1
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T 1
Wen -
GM 58
Duelle 9
Luftduelle 1/5(20%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 58
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.9
T 1
Wen -
GM 45
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls 1
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Duelle 5
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 75
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 72
Duelle 5
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 32
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 5
Duelle 3
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 86
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 15
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 23
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 13
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 32
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 6
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 4
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.9
GE 2
TO 5
VT 0.01
Verhinderte Tore 0.01
Torwart rettet 5
xGOT konfrontiert 2.01
Gegentore 2
Schläge -
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 3
No 7.1
GE 1
TO 2
VT -0.07
Verhinderte Tore -0.07
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 0.93
Gegentore 1
Schläge 4
Würfe 4
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Nagoya Grampus und Sanfrecce Hiroshima werden ihr Spiel am 18 Mär 2026 um 06:00 spielen. Das Spiel wird im Stadion Toyota Stadium im Rahmen des J-League stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Nagoya Grampus gegen Sanfrecce Hiroshima Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Nagoya Grampus gegen Sanfrecce Hiroshima Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J-League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (18.03.2026 | 18 Mär 2026 | 18/03/2026) Toyota Stadium 2:1 J-League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (27.08.2025 | 27 Aug 2025 | 27/08/2025) 2:4 Emperor Cup
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (28.06.2025 | 28 Jun 2025 | 28/06/2025) Edion Peace Wing Hiroshima 1:2 J-League
  • Nagoya Grampus - Sanfrecce Hiroshima (20.04.2025 | 20 Apr 2025 | 20/04/2025) Toyota Stadium 2:1 J-League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Nagoya Grampus
  • FC Machida Zelvia - Nagoya Grampus (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Machida Stadium 2:1 J-League
  • Nagoya Grampus - FC Machida Zelvia (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Nagoya Mizuho Athletics Stadium 2:2 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J-League
  • Cerezo Osaka - Nagoya Grampus (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Kincho Stadium 6:1 J-League
  • Nagoya Grampus - Kyōto Sanga (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Toyota Stadium 3:0 J-League
Sanfrecce Hiroshima
  • Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) Kawasaki Todoroki Stadium 0:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J-League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J-League
  • Kyōto Sanga - Sanfrecce Hiroshima (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Sanga Stadium 0:4 J-League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Panasonic Stadion Suita 0:1 J-League
Das heutige Spielergebnis von Nagoya Grampus gegen Sanfrecce Hiroshima, 18.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.