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Mamelodi Sundowns - FAR Rabat 17.05.2026

Finale

Statistiken Mamelodi Sundowns vs FAR Rabat

0.83 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.2
71% Ballbesitz 29%
2 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
11 Total schüsse 6
2 Schüsse aufs Tor 0
6 Torschüsse 6
7 Schüsse im Strafraum 4
4 Schüsse außerhalb des Strafraums 2
0.25 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0
3 Geblockte Schüsse 0
1 Den Pfosten treffen 0
14 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
0 Abseits 4
10 Freistöße 13
4 Eckbälle 1
25 Einwerfen 15
13 Fouls 10
1 Fehler, die zu einem Schuss führten 0
0 Gelbe Karten 1
34 Gewonnene Duelle 35
7/10 (70%) Tacklings 7/10 (70%)
13 Klärungen 15
9 Abfangen 10
507/595 (85%) Pässe 145/234 (62%)
26/62 (42%) Lange Pässe 19/66 (29%)
67/116 (58%) Pässe im letzten Drittel 27/64 (42%)
0.75 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.23
3/10 (30%) Flanken 3/12 (25%)
0 Torwart rettet 1
0 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.25
0 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.75

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
3
0
Tore
4
3
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Al Ahly Cairo
6 2 4 0 8 3 10
2. FAR Rabat
6 2 3 1 3 2 9
3. Young Africans
6 2 2 2 5 4 8
4. Jeunesse Sportive Kabylie
6 0 3 3 1 8 3
Group S G Z V ET GT P
1. Al Hilal Omdurman
6 3 2 1 9 7 11
2. Mamelodi Sundowns
6 2 3 1 9 6 9
3. MC Alger
6 2 1 3 5 6 7
4. FC Saint Eloi Lupopo
6 1 2 3 4 8 5
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Mamelodi Sundowns Mamelodi Sundowns

Keine daten verfügbar

FAR Rabat FAR Rabat

Keine daten verfügbar

Statistiken von 25/26 Saison von CAF Champions League

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Note 7.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 61/64(95%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA 0.38
Total Schüsse 1
Pässe 58/69(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 76
Note 7.5
Gespielte Minuten 76
Tore 1
xG 0.05
Assists -
xA 0.18
Total Schüsse 1
Pässe 35/47(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Note 7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 47/53(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 80
Note 7
Gespielte Minuten 80
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 32/40(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Note 6.9
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 46/50(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 75
Note 6.5
Gespielte Minuten 75
Tore -
xG 0.1
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse 2
Pässe 21/23(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 15/19(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 89
Note 6.3
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.53
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 4
Pässe 5/12(42%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Note 6.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 9/15(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Note 6.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 85/94(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 15
Note 6.1
Gespielte Minuten 15
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 7/7(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Note 5.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/15(13%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Note 5.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 14/28(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 24
Note 5.7
Gespielte Minuten 24
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/8(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.6
T -
Wen -
GM 90
Note 5.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 10
Note -
Gespielte Minuten 10
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.3
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT -
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.5
T -
Wen -
GM 75
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.18
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 10
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 76
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.07
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 5.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 24
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 15
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 80
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.3
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 5/12(42%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/8(13%)
Berührungen 20
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 75
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 21/23(91%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 32
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 18/25(72%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 5/11(45%)
Berührungen 44
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 9/15(60%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 23
Lange Pässe 1/5(20%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 11/13(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 85/94(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/5(20%)
Berührungen 98
Lange Pässe 3/10(30%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 15/19(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 5/9(56%)
Berührungen 27
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 14/28(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/7(29%)
Berührungen 37
Lange Pässe 3/8(38%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 76
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 35/47(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.18
Pässe im letzten Drittel 6/12(50%)
Berührungen 72
Lange Pässe -
Flanken 2/3(67%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 15
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 7/7(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 8
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 13/19(68%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 33
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 47/53(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/7(86%)
Berührungen 60
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.7
T -
Wen -
GM 24
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/8(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 9
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 58/69(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.38
Pässe im letzten Drittel 17/24(71%)
Berührungen 81
Lange Pässe 4/6(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/1(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 61/64(95%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 7/7(100%)
Berührungen 81
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/15(13%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 19
Lange Pässe 1/14(7%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/2(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 80
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/40(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 7/12(58%)
Berührungen 50
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken 1/5(20%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 46/50(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 59
Lange Pässe 3/7(43%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Duelle 15
Luftduelle -
Bodenduells 5/11(45%)
Fouls 4
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 89
Duelle 10
Luftduelle 1/5(20%)
Bodenduells 1/5(20%)
Fouls 4
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 4/6(67%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 3/4(75%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten 1
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 2
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 80
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 10
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 3/3(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 75
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 24
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 76
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 15
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.7
GE -
TO -
VT -
Verhinderte Tore -
Torwart rettet -
xGOT konfrontiert -
Gegentore -
Schläge -
Würfe 7
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
No 5.8
GE 1
TO 1
VT -0.75
Verhinderte Tore -0.75
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 0.25
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 2
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Mamelodi Sundowns gegen FAR Rabat Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:1 CAF Champions League
  • Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:0 CAF Champions League
  • Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (19.01.2025 | 19 Jan 2025 | 19/01/2025) 1:1 CAF Champions League
  • FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (07.12.2024 | 07 Dez 2024 | 07/12/2024) 1:1 CAF Champions League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Mamelodi Sundowns
  • Mamelodi Sundowns - RasenBallsport Leipzig (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 3:1 Klub-Freundschaftsspiele
  • FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:1 CAF Champions League
  • Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:0 CAF Champions League
  • TS Galaxy - Mamelodi Sundowns (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) Mbombela-Stadion 3:2 Premier Soccer League
  • Mamelodi Sundowns - Siwelele FC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Lucas Moripe Stadium 7:4 Premier Soccer League
FAR Rabat
  • FAR Rabat - Difaâ d’El Jadida (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 2:1 Botola
  • FUS de Rabat - FAR Rabat (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:1 Botola
  • FAR Rabat - Mamelodi Sundowns (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:1 CAF Champions League
  • Mamelodi Sundowns - FAR Rabat (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:0 CAF Champions League
  • FAR Rabat - Stade Marocain (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 0:0 Marokko Cup
Das heutige Spielergebnis von Mamelodi Sundowns gegen FAR Rabat, 17.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.