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Lyngby - Kolding IF 11.04.2026

Runde 24

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 0
2. Halbzeit 3 - 1

Statistiken Lyngby vs Kolding IF

2.51 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.79
52% Ballbesitz 48%
3 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
20 Total schüsse 9
10 Schüsse aufs Tor 3
5 Torschüsse 4
14 Schüsse im Strafraum 6
6 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
3.74 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.45
5 Geblockte Schüsse 2
1 Kopftore 0
32 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 20
2 Abseits 0
19 Freistöße 5
5 Eckbälle 7
35 Einwerfen 20
5 Fouls 19
0 Gelbe Karten 2
47 Gewonnene Duelle 42
7/15 (47%) Tacklings 9/19 (47%)
27 Klärungen 36
11 Abfangen 23
381/485 (79%) Pässe 347/444 (78%)
24/62 (39%) Lange Pässe 25/65 (38%)
131/197 (66%) Pässe im letzten Drittel 96/134 (72%)
2.04 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 1.49
5/23 (22%) Flanken 7/24 (29%)
3 Torwart rettet 7
0.45 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 3.74
-0.55 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 0.74

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
4
0
0
Tore
11
4
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Kopenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. AC Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre IF
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Torschützenkönige

Lyngby Lyngby
#
Tore
  • 26 Gytkjaer F.
    12
  • 13 Winther C.
    8
  • 10 Thorvaldsson I.
    7
  • 19 Fraulo G.
    6
  • 15 Bondergaard A.
    5
  • 44 Pierre N.
    4
  • 17 Cornelius J.
    3
  • 6 Blume B.
    3
  • 7 Colyn S.
    3
  • 2 Buur O.
    2
Kolding IF Kolding IF
#
Tore
  • 18 Vladislav Morozov
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 Yatéké S.
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro Ligero J.
    1
  • 7 Perry N.
    1

Statistiken von 25/26 Saison von 1. Division

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Textkommentar

Gesamt
LBY
KIF
[08:28:55]`
image 31’` 1 — 0
[09:15:59]` Spieler verlassen den Platz
Halbzeit! Der Schiedsrichter unterbricht das Spiel beim Stand von {Current Score}. Die Spieler von Lyngby und Kolding IF pausieren, während die Trainer letzte Anweisungen geben.
[09:31:43]` Beginn der zweiten Halbzeit
Der Fußballer des FC führt {Team2} in der zweiten Halbzeit im an und verleiht der Mannschaft Kampfgeist!
90’` 1 — 1 image
image 90 + 4’` 2 — 1
image 90 + 6’` 3 — 1
[10:22:39]` Schlusspfiff
{Team2} und {Team1} verlassen das Feld, nachdem das Spiel im nach einer packenden Begegnung beendet hat.
image 31’` 1 — 0
image 90 + 4’` 2 — 0
image 90 + 6’` 3 — 0
90’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.7
T 2
Wen -
GM 17
Note 8.7
Gespielte Minuten 17
Tore 2
xG 0.4
Assists -
xA -
Total Schüsse 3
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Note 8.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists 1
xA 0.28
Total Schüsse 1
Pässe 46/52(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Note 7.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 47/52(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Note 7.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.15
Assists -
xA 0.74
Total Schüsse 1
Pässe 40/48(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.73
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 3
Pässe 5/11(45%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 64
Note 7.1
Gespielte Minuten 64
Tore -
xG 0.14
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 1
Pässe 36/44(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 26
Note 6.9
Gespielte Minuten 26
Tore -
xG 0.13
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.44
Assists -
xA -
Total Schüsse 4
Pässe 13/18(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 16
Note 6.6
Gespielte Minuten 16
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.11
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 45/61(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 17
Note 6.5
Gespielte Minuten 17
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 73
Note 6.4
Gespielte Minuten 73
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 33/42(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 24/35(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 30
Note 6.4
Gespielte Minuten 30
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.21
Total Schüsse -
Pässe 10/13(77%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 73
Note 6.2
Gespielte Minuten 73
Tore -
xG 0.61
Assists -
xA 0.25
Total Schüsse 1
Pässe 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 73
Note 6.1
Gespielte Minuten 73
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 1
Pässe 18/23(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen 1
GM 4
Note -
Gespielte Minuten 4
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.14
Total Schüsse -
Pässe 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.21
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 3
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 17
Total schüsse 3
Torschüsse 3
xGOT 1.45
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.17
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.11
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 73
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 26
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 64
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.06
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 73
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen 1
GM 4
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 16
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 30
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 17
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 73
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 5/11(45%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 1/6(17%)
Berührungen 22
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 46/52(88%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.28
Pässe im letzten Drittel 27/32(84%)
Berührungen 78
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/4(25%)
Gefoult 1
Abseits 1
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 13/18(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 37
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 40/48(83%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.74
Pässe im letzten Drittel 18/22(82%)
Berührungen 77
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 17
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 7
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 73
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 4/9(44%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.25
Pässe im letzten Drittel 3/8(38%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 73
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 18/23(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 7/9(78%)
Berührungen 38
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 45/61(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 2/6(33%)
Berührungen 87
Lange Pässe 4/8(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 30
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 10/13(77%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.21
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 17
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 4/5(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen 1
GM 4
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 4/7(57%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.14
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 12
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 26
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 5/6(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 14
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 64
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 36/44(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 12/17(71%)
Berührungen 50
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 24/35(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/11(27%)
Berührungen 45
Lange Pässe 6/17(35%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 7/9(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/4(75%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 47/52(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 78
Lange Pässe 3/4(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 73
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 33/42(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 10/14(71%)
Berührungen 59
Lange Pässe 3/6(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 16
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 5/14(36%)
Fouls 1
Tacklings 1/3(33%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle 3/9(33%)
Bodenduells 2/6(33%)
Fouls 3
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 5/6(83%)
Bodenduells 4/7(57%)
Fouls 3
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen -
Klärungen 12
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 5/7(71%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 73
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 5/8(63%)
Fouls 1
Tacklings 1/3(25%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 73
Duelle 8
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 73
Duelle 6
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 30
Duelle 5
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 64
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 26
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 17
Duelle 2
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 17
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 16
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen 1
GM 4
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.4
GE 1
TO 3
VT -0.55
Verhinderte Tore -0.55
Torwart rettet 3
xGOT konfrontiert 0.45
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Lyngby gegen Kolding IF Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 1. Division
  • Lyngby - Kolding IF (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 3:1 1. Division
  • Lyngby - Kolding IF (27.02.2026 | 27 Feb 2026 | 27/02/2026) 2:0 1. Division
  • Kolding IF - Lyngby (16.08.2025 | 16 Aug 2025 | 16/08/2025) 2:3 1. Division

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Lyngby
  • Esbjerg fB - Lyngby (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 1. Division
  • Lyngby - AC Horsens (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 0:2 1. Division
  • Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 1. Division
  • Hvidovre IF - Lyngby (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:2 1. Division
  • Lyngby - Hillerod (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:2 1. Division
Kolding IF
  • AC Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:0 1. Division
  • Kolding IF - Hillerod (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:0 1. Division
  • Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 1. Division
  • Esbjerg fB - Kolding IF (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 1. Division
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. Division
Das heutige Spielergebnis von Lyngby gegen Kolding IF, 11.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.