Ligen
Quotenformat
NEU: Buchmacher
Wir verwenden Cookies. Durch das Surfen auf unserer Website stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu. Datenschutz & Cookie-Richtlinie

Luton Town - Swindon Town 13.01.2026

1/8-Finale

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 1
2. Halbzeit

Statistiken Luton Town vs Swindon Town

17 Total schüsse 8
4 Schüsse aufs Tor 3
8 Torschüsse 4
0.89 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.26
23 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 11
1 Abseits 3
7 Fouls 12
2 Fehler, die zu einem Schuss führten 0
1 Fehler, die zu einem Tor führten 0
51 Gewonnene Duelle 29
4/13 (31%) Tacklings 8/13 (62%)
10 Abfangen 14
477/561 (85%) Pässe 170/247 (69%)
20/49 (41%) Lange Pässe 23/60 (38%)
109/149 (73%) Pässe im letzten Drittel 40/82 (49%)
1.01 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.21
7/40 (18%) Flanken 2/14 (14%)
1.26 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.89
-0.74 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.11

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
0
2
Tore
12
7
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Swindon Town
3 2 0 1 9 5 6
2. West Ham United U21
3 2 0 1 9 6 6
3. FC Reading
3 2 0 1 6 4 6
4. Milton Keynes Dons
3 0 0 3 1 10 0
Group S G Z V ET GT P
1. Luton Town
3 2 0 1 8 5 6
2. Cambridge United
3 2 0 1 6 4 6
3. FC Barnet
3 1 1 1 5 7 5
4. Brighton & Hove Albion U21
3 0 1 2 2 5 1
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Luton Town Luton Town
#
Tore
  • 12 Yates J.
    4
  • 18 Nordas L.
    3
  • 21 Wells N.
    3
  • 14 Morris S.
    2
  • 33 Bramall C.
    1
  • 5 Andersen M.
    1
  • Evans F.
    1
  • 43 Nelson Z.
    1
  • 18 Clark J.
    1
  • 25 Jones I.
    1
Swindon Town Swindon Town
#
Tore
  • 23 Drinan A.
    3
  • 5 Wright W.
    2
  • 9 Glatzel P.
    2
  • 8 Clarke O.
    2
  • 28 Palmer O.
    1
  • 25 Ehibhatiomhan P.
    1
  • 3 Mabete F.
    1

Statistiken von 25/26 Saison von EFL Trophy

Chatten

Keine Nachrichten

Sei der Erste, der eine Unterhaltung im Livescore-Chat beginnt!

Textkommentar

Gesamt
LUT
SWI
[13:59:58]`
image 7’` Elfmeter-Tor 1 — 0
{Team1} geht in Führung nach dem sicher verwandelten Elfmeter von Yates Jerry (Luton Town) im .
37’` 1 — 1 image
[14:49:24]` Halbzeit
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter die Halbzeitpause. Luton Town und Swindon Town verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
[15:05:37]` Die zweite Halbzeit beginnt
Der Anpfiff ertönt - {Team1} nimmt das Spiel im unter s Kontrolle wieder auf!
53’` 1 — 2 image
[16:00:02]` Das Match ist zu Ende
pfeift das Spiel im ab und beendet damit die Partie zwischen {Team1} und {Team2}.
image 7’` Elfmeter-Tor 1 — 0
{Team1} geht in Führung nach dem sicher verwandelten Elfmeter von Yates Jerry (Luton Town) im .
37’` 0 — 1 image
53’` 0 — 2 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 19/39(49%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Note 7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 22/28(79%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Note 6.8
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 87
Note 6.7
Gespielte Minuten 87
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse 1
Pässe 67/70(96%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.21
Total Schüsse -
Pässe 55/65(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.5
T 1
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.95
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 3
Pässe 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.11
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 69/81(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 20/23(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.27
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 4
Pässe 17/20(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.14
Total Schüsse 1
Pässe 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Note 6.3
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 77
Note 6.2
Gespielte Minuten 77
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 1
Pässe 9/17(53%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Note 6.2
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.09
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 2
Pässe 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 19
Note 6.1
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.26
Total Schüsse 1
Pässe 13/15(87%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 71
Note 6.1
Gespielte Minuten 71
Tore -
xG 0.31
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 3
Pässe 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 90
Note 6.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 40/54(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 19
Note 5.7
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 22/22(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 13
Note 5.7
Gespielte Minuten 13
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.7
T -
Wen -
GM 10
Note 5.7
Gespielte Minuten 10
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe -
Yellow cards -
Red cards -
No 5.2
T -
Wen -
GM 90
Note 5.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 34/46(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.1
T -
Wen -
GM 45
Note 5.1
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.01
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 6.1
T -
Wen -
GM 71
Total schüsse 3
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 1
xGOT 0.81
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.03
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.05
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 77
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 87
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.24
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 13
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.7
T -
Wen -
GM 10
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.1
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.1
T -
Wen -
GM 71
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 12/15(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 26
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 1/4(25%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 17/20(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 7/10(70%)
Berührungen 49
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 49/53(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.14
Pässe im letzten Drittel 13/16(81%)
Berührungen 69
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken 1/6(17%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 5/5(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 12
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 15/22(68%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 10/13(77%)
Berührungen 28
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 13/15(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.26
Pässe im letzten Drittel 7/8(88%)
Berührungen 24
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 77
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 9/17(53%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 3/9(33%)
Berührungen 28
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 22/28(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 49
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 69/81(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 7/13(54%)
Berührungen 97
Lange Pässe 4/8(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 40/54(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/5(40%)
Berührungen 68
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 87
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 67/70(96%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 16/16(100%)
Berührungen 94
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken 2/11(18%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 55/65(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.21
Pässe im letzten Drittel 15/20(75%)
Berührungen 91
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken 2/5(40%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 20/23(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 36
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/9(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 24
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 5.7
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 22/22(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 6/6(100%)
Berührungen 25
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.7
T -
Wen -
GM 13
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/6(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.7
T -
Wen -
GM 10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe -
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 3
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 34/46(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/7(14%)
Berührungen 54
Lange Pässe 4/16(25%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 5.1
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 5/7(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 19/39(49%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/14(21%)
Berührungen 54
Lange Pässe 12/31(39%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 20/31(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/14(29%)
Berührungen 49
Lange Pässe 4/12(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 5/6(83%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten 1
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 5/6(83%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 71
Duelle 10
Luftduelle 3/3(100%)
Bodenduells 2/7(29%)
Fouls 4
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle -
Bodenduells 6/10(60%)
Fouls 3
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle 5/6(83%)
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/7(43%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 77
Duelle 8
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/6(17%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Duelle 7
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 87
Duelle 5
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 19
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 10
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 3
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 19
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten 1
Eigentore -
No 5.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten 1
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.1
T -
Wen -
GM 45
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.7
T -
Wen -
GM 13
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.1
GE 1
TO 3
VT -0.11
Verhinderte Tore -0.11
Torwart rettet 3
xGOT konfrontiert 0.89
Gegentore 1
Schläge 1
Würfe 4
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
No 5.2
GE 2
TO 1
VT -0.74
Verhinderte Tore -0.74
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 1.26
Gegentore 2
Schläge -
Würfe 5
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Luton Town gegen Swindon Town Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Luton Town - Swindon Town (13.01.2026 | 13 Jan 2026 | 13/01/2026) 3:0 EFL Trophy
  • Swindon Town - Luton Town (26.12.2017 | 26 Dez 2017 | 26/12/2017) County Ground 0:5 League Two
  • Luton Town - Swindon Town (09.09.2017 | 09 Sep 2017 | 09/09/2017) Kenilworth Road 0:3 League Two
  • Swindon Town - Luton Town (06.12.2016 | 06 Dez 2016 | 06/12/2016) County Ground 2:3 EFL Trophy
  • Luton Town - Swindon Town (12.08.2014 | 12 Aug 2014 | 12/08/2014) Kenilworth Road 1:2 EFL Cup

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Luton Town
  • Bolton Wanderers - Luton Town (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:3 League One
  • Luton Town - FC Barnsley (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
  • Rotherham United - Luton Town (21.04.2026 | 21 Apr 2026 | 21/04/2026) 0:2 League One
  • Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
  • Luton Town - Northampton Town (15.04.2026 | 15 Apr 2026 | 15/04/2026) 2:1 League One
Swindon Town
  • Swindon Town - FC Chesterfield (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League Two
  • Grimsby Town - Swindon Town (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
  • Swindon Town - Accrington Stanley (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League Two
  • Colchester United - Swindon Town (10.04.2026 | 10 Apr 2026 | 10/04/2026) 3:0 League Two
  • Swindon Town - Walsall (06.04.2026 | 06 Apr 2026 | 06/04/2026) 2:1 League Two
Das heutige Spielergebnis von Luton Town gegen Swindon Town, 13.01.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.