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Kolding IF - Hvidovre IF 03.05.2026

Runde 28

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 0
2. Halbzeit 1 - 1

Statistiken vor dem Spiel

10
Streichhölzer
10
2
Gewinnt
4
2
Zieht
3
6
Niederlagen
3
8
Erzielt
15
13
Kassiert
11
-5
Tordifferenz
+4
4
Durchschnittliche Tore pro Spiel
7
0.8
Erzielte Tore pro Spiel
1.5
1.3
Gegentreffer pro Spiel
1.1
2.1
Beide Mannschaften haben gepunktet
2.6
42.9'
Minuten/Tor erzielt
34.6'

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
2
2
Tore
3
4
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Kopenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. AC Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre IF
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Torschützenkönige

Kolding IF Kolding IF
#
Tore
  • 18 Vladislav Morozov
    8
  • Tånnander I.
    6
  • 10 Olsen M.
    3
  • 23 Yatéké S.
    3
  • 19 Ingebrigtsen M.
    3
  • 6 Nedic N.
    2
  • 2 Texel P.
    2
  • Stentoft O.
    2
  • 17 Alfaro Ligero J.
    1
  • 7 Perry N.
    1
Hvidovre IF Hvidovre IF
#
Tore
  • 45 Egho M.
    6
  • Hogh F.
    4
  • 23 Clausen N.
    4
  • Aby E.
    4
  • 12 Koch S.
    3
  • 2 Iljazovski A.
    3
  • 8 Kjaergaard O.
    3
  • 20 Okosun A.
    3
  • 22 Smed A.
    2
  • 59 Elvius Kolind Jorgensen M.
    2

Statistiken von 25/26 Saison von 1. Division

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Textkommentar

Gesamt
KIF
HVI
[07:00:08]`
image 39’` 1 — 0
[07:48:45]` Halbzeit
Erste Halbzeit im beendet - pfeift ab. Der Spielstand {Current Score} bleibt bestehen, während Kolding IF und Hvidovre IF sich auf die zweite Halbzeit vorbereiten.
[08:04:02]` Beginn der zweiten Halbzeit
pfeift die zweite Halbzeit im an - {Team1} geht sofort in die Offensive!
54’` 1 — 1 image
[08:54:53]` Das Match ist zu Ende
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
image 39’` 1 — 0
54’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Note 8
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.19
Assists -
xA 0.26
Total Schüsse 5
Pässe 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Note 7.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.78
Total Schüsse 1
Pässe 29/40(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Note 7.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse -
Pässe 50/69(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
T -
Wen -
GM 90
Note 7.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse 1
Pässe 62/74(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.4
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.36
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 4
Pässe 12/18(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.39
Total Schüsse 1
Pässe 24/30(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 59/71(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse -
Pässe 31/43(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 26/40(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 21
Note 6.7
Gespielte Minuten 21
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/7(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 35
Note 6.7
Gespielte Minuten 35
Tore -
xG 0.17
Assists -
xA -
Total Schüsse 3
Pässe 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 23
Note 6.7
Gespielte Minuten 23
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 1
Pässe 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 55
Note 6.6
Gespielte Minuten 55
Tore -
xG 0.23
Assists -
xA -
Total Schüsse 2
Pässe 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 30
Note 6.1
Gespielte Minuten 30
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 10/12(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 5
Torschüsse 1
xGOT 0.49
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 3
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.4
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 2
xGOT 0.42
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.7
T -
Wen -
GM 35
Total schüsse 3
Torschüsse 1
xGOT 0.25
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 55
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.06
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 23
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 30
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 21
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7.4
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 12/18(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 5/9(56%)
Berührungen 36
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 35
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 3/7(43%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 13
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 25/33(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.26
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 66
Lange Pässe 4/4(100%)
Flanken 7/11(64%)
Erfolgreiche Dribblings 2/4(50%)
Gefoult 3
Abseits -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 29/40(73%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.78
Pässe im letzten Drittel 4/11(36%)
Berührungen 55
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 50/69(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 11/18(61%)
Berührungen 96
Lange Pässe 8/17(47%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 55
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 4/9(44%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/5(40%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 24/30(80%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.39
Pässe im letzten Drittel 8/9(89%)
Berührungen 50
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken 2/2(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 3
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 59/71(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 7/11(64%)
Berührungen 87
Lange Pässe 5/11(45%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 31/43(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 2/9(22%)
Berührungen 57
Lange Pässe 3/11(27%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 23
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 13/20(65%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 4/9(44%)
Berührungen 28
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 62/74(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 9/16(56%)
Berührungen 93
Lange Pässe 6/13(46%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 30
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 10/12(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 15
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 25/33(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 44
Lange Pässe 6/14(43%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 21
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/7(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 26/40(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 9/16(56%)
Berührungen 66
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 16
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 8/12(67%)
Fouls 3
Tacklings 5/6(83%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 6/12(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 14
Luftduelle 5/8(63%)
Bodenduells 3/6(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 3
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 12
Luftduelle 3/4(75%)
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 12
Luftduelle 3/7(43%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 7/8(88%)
Bodenduells 3/3(100%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 55
Duelle 11
Luftduelle 3/8(38%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 6/6(100%)
Bodenduells 5/5(100%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 6/6(100%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 3
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 30
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 35
Duelle 2
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 21
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 23
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.6
GE 1
TO 6
VT 0.06
Verhinderte Tore 0.06
Torwart rettet 6
xGOT konfrontiert 1.06
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Kolding IF gegen Hvidovre IF Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Kolding IF (21.04.2026 | 21 Apr 2026 | 21/04/2026) 2:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Kolding IF (15.03.2026 | 15 Mär 2026 | 15/03/2026) 0:0 1. Division
  • Kolding IF - Hvidovre IF (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 0:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Kolding IF (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 0:1 1. Division

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Kolding IF
  • AC Horsens - Kolding IF (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:0 1. Division
  • Kolding IF - Hillerod (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:0 1. Division
  • Kolding IF - Lyngby (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:3 1. Division
  • Esbjerg fB - Kolding IF (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 1. Division
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. Division
Hvidovre IF
  • Hillerod - Hvidovre IF (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Esbjerg fB (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:4 1. Division
  • AC Horsens - Hvidovre IF (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Lyngby (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:2 1. Division
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. Division
Das heutige Spielergebnis von Kolding IF gegen Hvidovre IF, 03.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.