Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.68
60%
Ballbesitz
40%
4
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
13
Total schüsse
16
1
Schüsse aufs Tor
4
9
Torschüsse
6
8
Schüsse im Strafraum
10
5
Schüsse außerhalb des Strafraums
6
0.16
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.91
3
Geblockte Schüsse
6
3
Den Pfosten treffen
0
22
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
20
1
Abseits
2
19
Freistöße
17
3
Eckbälle
3
28
Einwerfen
22
17
Fouls
19
4
Gelbe Karten
2
1
Rote Karten
0
51
Gewonnene Duelle
56
6/10 (60%)
Tacklings
13/20 (65%)
7
Abfangen
10
260/360 (72%)
Pässe
165/246 (67%)
18/70 (26%)
Lange Pässe
27/70 (39%)
39/99 (39%)
Pässe im letzten Drittel
44/87 (51%)
0.55
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.38
4/16 (25%)
Flanken
1/6 (17%)
4
Torwart rettet
1
0.91
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.16
0.91
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.16
0.17
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.29
57%
Ballbesitz
43%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
4
Total schüsse
7
1
Schüsse aufs Tor
2
1
Torschüsse
2
2
Schüsse im Strafraum
4
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
0.16
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.18
2
Geblockte Schüsse
3
7
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
8
1
Abseits
1
8
Freistöße
10
2
Eckbälle
0
16
Einwerfen
8
10
Fouls
8
20
Gewonnene Duelle
23
2/3 (67%)
Tacklings
3/5 (60%)
4
Abfangen
6
142/199 (71%)
Pässe
113/152 (74%)
9/39 (23%)
Lange Pässe
15/34 (44%)
14/53 (26%)
Pässe im letzten Drittel
25/44 (57%)
0.03
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.11
0/3 (0%)
Flanken
1/4 (25%)
2
Torwart rettet
1
0.18
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.16
0.18
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.16
0.78
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.39
65%
Ballbesitz
35%
3
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
9
Total schüsse
9
0
Schüsse aufs Tor
2
8
Torschüsse
4
6
Schüsse im Strafraum
6
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
0
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.73
1
Geblockte Schüsse
3
3
Den Pfosten treffen
0
15
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
12
0
Abseits
1
11
Freistöße
7
1
Eckbälle
3
12
Einwerfen
14
7
Fouls
11
4
Gelbe Karten
2
1
Rote Karten
0
31
Gewonnene Duelle
33
4/7 (57%)
Tacklings
10/15 (67%)
3
Abfangen
4
118/161 (73%)
Pässe
52/94 (55%)
9/31 (29%)
Lange Pässe
12/36 (33%)
25/46 (54%)
Pässe im letzten Drittel
19/43 (44%)
0.52
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.27
4/13 (31%)
Flanken
0/2 (0%)
2
Torwart rettet
0
0.73
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0
0.73
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
Erste Halbzeit im National Stadium beendet - Barton Ivan pfeift ab. Der Spielstand {Current Score} bleibt bestehen, während Jamaika und Curacao sich auf die zweite Halbzeit vorbereiten.
[21:08:30]` — Beginn der zweiten Halbzeit
Der FC -Spieler führt {Team2} in der zweiten Halbzeit im National Stadium an und verleiht der Mannschaft Kampfgeist!
[22:04:13]` — Das Spiel ist vorbei
Das Spiel endet im National Stadium, wo {Team1} und {Team2} sich die Hände schütteln.
Jamaika und Curacao werden ihr Spiel am 18 Nov 2025 um 20:00 spielen. Das Spiel wird im Stadion National Stadium im Rahmen des World Cup Qualifikation CONCACAF stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Jamaika gegen Curacao Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.
Infos zum Spiel und zu den Mannschaften
Jamaika gegen Curacao Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
Jamaika - Curacao (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) National Stadium 0:0 World Cup Qualifikation CONCACAF
Curacao - Jamaika (10.10.2025 | 10 Okt 2025 | 10/10/2025) Estadio Ergilio Hato 2:0 World Cup Qualifikation CONCACAF
Jamaika - Curacao (25.06.2019 | 25 Jun 2019 | 25/06/2019) Banc of California Stadium 1:1 CONCACAF Gold Cup
Curacao - Jamaika (09.07.2017 | 09 Jul 2017 | 09/07/2017) San Diego County Credit Union Stadium 0:2 CONCACAF Gold Cup
Australien - Curacao (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 5:1 FIFA Series
China - Curacao (27.03.2026 | 27 Mär 2026 | 27/03/2026) 2:0 FIFA Series
Jamaika - Curacao (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) National Stadium 0:0 World Cup Qualifikation CONCACAF
Bermuda - Curacao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 World Cup Qualifikation CONCACAF
Das heutige Spielergebnis von Jamaika gegen Curacao, 18.11.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.