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Hvidovre IF - Esbjerg fB 25.05.2026

Runde 31

Statistiken vor dem Spiel

10
Streichhölzer
10
2
Gewinnt
2
5
Zieht
5
3
Niederlagen
3
11
Erzielt
10
10
Kassiert
15
+1
Tordifferenz
-5
6
Durchschnittliche Tore pro Spiel
5
1.1
Erzielte Tore pro Spiel
1
1
Gegentreffer pro Spiel
1.5
2.1
Beide Mannschaften haben gepunktet
2.5
42.9'
Minuten/Tor erzielt
36'

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
0
5
Tore
3
12
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
22 12 6 4 49 25 42
2. Hvidovre IF
22 10 9 3 34 23 39
3. Hillerod
22 10 7 5 33 29 37
4. Esbjerg fB
22 11 4 7 32 29 37
5. Kolding IF
22 9 6 7 29 23 33
6. AC Horsens
22 8 6 8 26 24 30
7. Aalborg BK
22 7 7 8 33 31 28
8. B.93 Kopenhagen
22 8 4 10 26 36 28
9. Aarhus Fremad
22 6 9 7 32 27 27
10. Hobro IK
22 6 7 9 22 31 25
11. HB Køge
22 5 5 12 26 41 20
12. Middelfart G&BK
22 2 6 14 21 44 12
Group S G Z V ET GT P
1. Lyngby
32 18 6 8 69 36 60
2. AC Horsens
32 15 9 8 42 27 54
3. Esbjerg fB
32 15 7 10 45 43 52
4. Hillerod
32 13 11 8 42 43 50
5. Hvidovre IF
32 11 13 8 43 39 46
6. Kolding IF
32 10 8 14 37 40 38
  Promotion
  Relegation Round

Torschützenkönige

Hvidovre IF Hvidovre IF
#
Tore
  • 45 Egho M.
    6
  • Hogh F.
    4
  • 23 Clausen N.
    4
  • Aby E.
    4
  • 12 Koch S.
    3
  • 2 Iljazovski A.
    3
  • 8 Kjaergaard O.
    3
  • 20 Okosun A.
    3
  • 22 Smed A.
    2
  • 59 Elvius Kolind Jorgensen M.
    2
Esbjerg fB Esbjerg fB
#
Tore
  • 80 Brajanac M.
    9
  • 8 Maden M.
    4
  • 9 Ankersen J.
    3
  • 11 From L.
    3
  • 12 Lausen A.
    3
  • 18 Hansen M.
    3
  • 4 Tjörnelund P.
    2
  • 14 Kolawole J.
    2
  • 6 Vigen Christensen L.
    1
  • 22 Tobias Stagaard
    1

Statistiken von 25/26 Saison von 1. Division

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Textkommentar

Gesamt
HVI
ESB
[09:00:49]`
29’` 0 — 1 image
[10:04:25]` Start der zweiten Halbzeit
lässt das Spiel zwischen {Team1} und {Team2} im zur zweiten Halbzeit anpfiffen!
image 72’` 1 — 1
90’` 1 — 2 image
90 + 3’` 1 — 3 image
90 + 5’` 1 — 4 image
[10:55:07]` Das Match ist zu Ende
Das Spiel endet im , wo {Team1} und {Team2} sich die Hände schütteln.
image 72’` 1 — 0
29’` 0 — 1 image
90’` 0 — 2 image
90 + 3’` 0 — 3 image
90 + 5’` 0 — 4 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.8
T 2
Wen -
GM 90
Note 8.8
Gespielte Minuten 90
Tore 2
xG 0.67
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 2
Pässe 13/20(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.4
T -
Wen 1
GM 90
Note 8.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.33
Assists 1
xA 0.32
Total Schüsse 4
Pässe 43/52(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
T 1
Wen 1
GM 90
Note 7.9
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.42
Assists 1
xA 0.05
Total Schüsse 4
Pässe 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 25
Note 7.6
Gespielte Minuten 25
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.07
Total Schüsse -
Pässe 11/12(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 2
Pässe 30/39(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 65
Note 7.2
Gespielte Minuten 65
Tore -
xG 0.04
Assists 1
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.31
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 1
Pässe 24/29(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 80
Note 6.9
Gespielte Minuten 80
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.15
Total Schüsse -
Pässe 46/59(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 15/32(47%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.21
Total Schüsse -
Pässe 38/55(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Note 6.5
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse -
Pässe 13/17(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 81
Note 6.5
Gespielte Minuten 81
Tore -
xG 0.15
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 2
Pässe 34/37(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 26
Note 6.3
Gespielte Minuten 26
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 4/9(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 64
Note 6.2
Gespielte Minuten 64
Tore -
xG 0.18
Assists -
xA 0.11
Total Schüsse 2
Pässe 16/17(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Note 6
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 6/9(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Note 5.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 18/31(58%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 10
Note -
Gespielte Minuten 10
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 10
Note -
Gespielte Minuten 10
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T 1
Wen 1
GM 3
Note -
Gespielte Minuten 3
Tore 1
xG 0.12
Assists 1
xA 0.26
Total Schüsse 1
Pässe 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 9
Note -
Gespielte Minuten 9
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.9
T 1
Wen 1
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 2
xGOT 0.29
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 8.4
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 4
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 6.5
T -
Wen -
GM 81
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 64
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.8
T 2
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 2
xGOT 1.61
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.19
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 10
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 65
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T 1
Wen 1
GM 3
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.29
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.64
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 26
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 10
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 9
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 80
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 25
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 7.9
T 1
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 15/22(68%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 13/17(76%)
Berührungen 37
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 8.4
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 43/52(83%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.32
Pässe im letzten Drittel 16/20(80%)
Berührungen 75
Lange Pässe 2/4(50%)
Flanken 3/7(43%)
Erfolgreiche Dribblings 3/3(100%)
Gefoult 3
Abseits -
No 8.8
T 2
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 13/20(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 8/13(62%)
Berührungen 39
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 30/39(77%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 9/14(64%)
Berührungen 63
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 65
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 18/25(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/7(29%)
Berührungen 38
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 34/37(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 4/4(100%)
Berührungen 52
Lange Pässe 2/4(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 64
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 16/17(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.11
Pässe im letzten Drittel 8/8(100%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T 1
Wen 1
GM 3
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 2/3(67%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.26
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 25
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 11/12(92%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 38/55(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.21
Pässe im letzten Drittel 5/16(31%)
Berührungen 80
Lange Pässe 5/21(24%)
Flanken 2/4(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 6/9(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 26
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 4/9(44%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 5/5(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 8
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 46/59(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.15
Pässe im letzten Drittel 15/20(75%)
Berührungen 77
Lange Pässe 3/10(30%)
Flanken 2/5(40%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 1/2(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 6
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 24/29(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 12/16(75%)
Berührungen 56
Lange Pässe 3/7(43%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 13/17(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 26
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 15/32(47%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 6/16(38%)
Berührungen 42
Lange Pässe 12/29(41%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 18/31(58%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 51
Lange Pässe 5/18(28%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/3(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 6.9
T -
Wen -
GM 80
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 20/25(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 33
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 16
Luftduelle 5/9(56%)
Bodenduells 2/7(29%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen 1
GM 65
Duelle 10
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 2/7(29%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 80
Duelle 10
Luftduelle 2/5(40%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 3
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 3/5(60%)
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.4
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 6/8(75%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.9
T 1
Wen 1
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 45
Duelle 7
Luftduelle 2/6(33%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 81
Duelle 6
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/4(50%)
Bodenduells -
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 4
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.8
T 2
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/3(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 64
Duelle 4
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 26
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 10
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 25
Duelle 3
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 10
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T 1
Wen 1
GM 3
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 9
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.6
GE 1
TO 2
VT -0.48
Verhinderte Tore -0.48
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 0.52
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 5
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
No 5.9
GE 4
TO 4
VT -0.75
Verhinderte Tore -0.75
Torwart rettet 4
xGOT konfrontiert 3.25
Gegentore 4
Schläge -
Würfe 9
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Hvidovre IF gegen Esbjerg fB Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Hvidovre IF - Esbjerg fB (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:4 1. Division
  • Esbjerg fB - Hvidovre IF (10.04.2026 | 10 Apr 2026 | 10/04/2026) 1:0 1. Division
  • Hvidovre IF - Esbjerg fB (29.11.2025 | 29 Nov 2025 | 29/11/2025) 1:3 1. Division
  • Esbjerg fB - Hvidovre IF (26.07.2025 | 26 Jul 2025 | 26/07/2025) 2:1 1. Division
  • Esbjerg fB - Hvidovre IF (15.05.2025 | 15 Mai 2025 | 15/05/2025) 2:0 1. Division

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Hvidovre IF
  • Hillerod - Hvidovre IF (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Esbjerg fB (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:4 1. Division
  • AC Horsens - Hvidovre IF (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Lyngby (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:2 1. Division
  • Kolding IF - Hvidovre IF (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 1:1 1. Division
Esbjerg fB
  • Esbjerg fB - Lyngby (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 1. Division
  • Hvidovre IF - Esbjerg fB (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 1:4 1. Division
  • Hillerod - Esbjerg fB (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 1. Division
  • Esbjerg fB - Kolding IF (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 1. Division
  • Esbjerg fB - AC Horsens (30.04.2026 | 30 Apr 2026 | 30/04/2026) 0:1 1. Division
Das heutige Spielergebnis von Hvidovre IF gegen Esbjerg fB, 25.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.