xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.77
22
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
11
0
Abseits
3
10
Fouls
12
30
Gewonnene Duelle
41
7/13 (54%)
Tacklings
15/25 (60%)
7
Abfangen
5
536/603 (89%)
Pässe
217/285 (76%)
26/46 (57%)
Lange Pässe
16/49 (33%)
158/197 (80%)
Pässe im letzten Drittel
23/56 (41%)
0.85
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.07
8/19 (42%)
Flanken
0/8 (0%)
0.77
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.97
-0.23
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-2.03
11
Total schüsse
1
4
Schüsse aufs Tor
1
4
Torschüsse
0
0.89
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.68
14
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
4
0
Abseits
1
6
Fouls
5
13
Gewonnene Duelle
25
4/7 (57%)
Tacklings
9/15 (60%)
4
Abfangen
2
329/364 (90%)
Pässe
39/75 (52%)
16/25 (64%)
Lange Pässe
7/26 (27%)
125/154 (81%)
Pässe im letzten Drittel
8/25 (32%)
0.67
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.02
7/15 (47%)
Flanken
0/1 (0%)
0.68
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.89
-0.32
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-1.11
5
Total schüsse
3
1
Schüsse aufs Tor
1
2
Torschüsse
1
0.08
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.09
8
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
7
0
Abseits
2
4
Fouls
7
17
Gewonnene Duelle
16
3/6 (50%)
Tacklings
6/10 (60%)
3
Abfangen
3
207/239 (87%)
Pässe
178/210 (85%)
10/21 (48%)
Lange Pässe
9/23 (39%)
33/43 (77%)
Pässe im letzten Drittel
15/31 (48%)
0.18
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.05
1/4 (25%)
Flanken
0/7 (0%)
0.09
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.08
0.09
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.
FC Barcelona (Frauen) gegen Athletic Bilbao (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
FC Barcelona (Frauen) - Athletic Bilbao (Frauen) (21.03.2026 | 21 Mär 2026 | 21/03/2026) 7:1 Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Athletic Bilbao (Frauen) (21.01.2026 | 21 Jan 2026 | 21/01/2026) 3:1 Supercup Frauen
Athletic Bilbao (Frauen) - FC Barcelona (Frauen) (07.09.2025 | 07 Sep 2025 | 07/09/2025) 1:8 Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Athletic Bilbao (Frauen) (18.05.2025 | 18 Mai 2025 | 18/05/2025) 6:0 Primera Division Frauen
Athletic Bilbao (Frauen) - FC Barcelona (Frauen) (18.01.2025 | 18 Jan 2025 | 18/01/2025) 0:2 Primera Division Frauen
Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:
FC Barcelona (Frauen)
Madrid (Frauen) - FC Barcelona (Frauen) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 0:4 Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Real Sociedad San Sebastián (Frauen) (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 2:1 Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Real Sociedad San Sebastián (Frauen) (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Olympique Lyonnais (Frauen) (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Ullevaal 4:0 UEFA Champions League Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Atlético Madrid (Frauen) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Copa de la Reina, Frauen
Athletic Bilbao (Frauen)
Athletic Bilbao (Frauen) - Alhama CF (Frauen) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 4:1 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Athletic Bilbao (Frauen) (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 0:2 Primera Division Frauen
Athletic Bilbao (Frauen) - RC Deportivo La Coruna (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:1 Primera Division Frauen
Levante Las Planas Badalona (Frauen) - Athletic Bilbao (Frauen) (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:1 Primera Division Frauen
Athletic Bilbao (Frauen) - FC Granada (Frauen) (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Primera Division Frauen
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