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Kanada (Frauen) - Sambia (Frauen) 11.04.2026

Runde 1

Statistiken Kanada (Frauen) vs Sambia (Frauen)

3.14 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.11
71% Ballbesitz 29%
7 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
17 Total schüsse 3
7 Schüsse aufs Tor 1
9 Torschüsse 2
14 Schüsse im Strafraum 1
3 Schüsse außerhalb des Strafraums 2
3.54 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.08
1 Geblockte Schüsse 0
1 Kopftore 0
32 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
5 Abseits 1
12 Freistöße 17
3 Eckbälle 0
26 Einwerfen 20
17 Fouls 12
0 Gelbe Karten 1
35 Gewonnene Duelle 35
7/9 (78%) Tacklings 7/10 (70%)
6 Klärungen 20
18 Abfangen 22
450/535 (84%) Pässe 127/218 (58%)
20/35 (57%) Lange Pässe 14/69 (20%)
68/123 (55%) Pässe im letzten Drittel 8/32 (25%)
2.27 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.03
1 Torwart rettet 3
0.08 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 3.54
0.08 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.46

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
0
0
Tore
0
0

Dies ist das erste Spiel dieser Teams, die Daten werden später angezeigt.

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Brasilien (Frauen)
3 3 0 0 12 2 9
2. Kanada (Frauen)
3 2 0 1 7 2 6
3. Südkorea (Frauen)
3 0 1 2 3 9 1
4. Sambia (Frauen)
3 0 1 2 2 11 1

Torschützenkönige

Kanada (Frauen) Kanada (Frauen)

Keine daten verfügbar

Sambia (Frauen) Sambia (Frauen)

Keine daten verfügbar

Statistiken von 2026 Saison von FIFA Series, Women

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.9
T -
Wen 1
GM 29
Note 7.9
Gespielte Minuten 29
Tore -
xG 0.07
Assists 1
xA 0.61
Total Schüsse 1
Pässe 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 11
Note 7.6
Gespielte Minuten 11
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 17/17(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen -
GM 78
Note 7.6
Gespielte Minuten 78
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.32
Total Schüsse -
Pässe 44/53(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T -
Wen 1
GM 29
Note 7.5
Gespielte Minuten 29
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 16/23(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 78
Note 7.2
Gespielte Minuten 78
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 69/73(95%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 61
Note 7.2
Gespielte Minuten 61
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 32/47(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 79
Note 6.9
Gespielte Minuten 79
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.2
Total Schüsse 1
Pässe 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 61
Note 6.8
Gespielte Minuten 61
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 38/42(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 29
Note 6.7
Gespielte Minuten 29
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 13/15(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Note 6.5
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.48
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 3
Pässe 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 97/103(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 61
Note 6.2
Gespielte Minuten 61
Tore -
xG 0.39
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 9/13(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Note 6.2
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 1/3(33%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 29
Note 6
Gespielte Minuten 29
Tore -
xG 0.16
Assists -
xA 0.12
Total Schüsse 2
Pässe 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.8
T -
Wen -
GM 45
Note 5.8
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/6(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 3
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6
T -
Wen -
GM 29
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.18
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 61
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.2
T -
Wen -
GM 78
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 79
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.9
T -
Wen 1
GM 29
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.15
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.5
T -
Wen 1
GM 29
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.8
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 61
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 11
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 29
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen -
GM 78
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 61
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.2
T -
Wen -
GM 61
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 9/13(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/6(50%)
Berührungen 21
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 9/14(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/9(56%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 7.9
T -
Wen 1
GM 29
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 8/11(73%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen 1
Assists 1
xA 0.61
Pässe im letzten Drittel 3/4(75%)
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 4/5(80%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 1/3(33%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 9
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 97/103(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/11(73%)
Berührungen 108
Lange Pässe 3/4(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 29
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 8/10(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.12
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 15
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 7.2
T -
Wen -
GM 78
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 69/73(95%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 7/7(100%)
Berührungen 83
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 79
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 29/35(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.2
Pässe im letzten Drittel 8/13(62%)
Berührungen 50
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 61
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 38/42(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 51
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T -
Wen 1
GM 29
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 16/23(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 34
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 5.8
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/6(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 13
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits 1
No 7.2
T -
Wen -
GM 61
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/47(68%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 3/14(21%)
Berührungen 66
Lange Pässe -
Flanken 2/2(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 11
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 17/17(100%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/4(100%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 29
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 13/15(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 22
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.6
T -
Wen -
GM 78
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 44/53(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.32
Pässe im letzten Drittel 8/12(67%)
Berührungen 68
Lange Pässe 6/10(60%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 2/2(100%)
Gefoult 2
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 7.6
T -
Wen -
GM 78
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 5/7(71%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/5(20%)
Fouls 4
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 79
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 61
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.9
T -
Wen 1
GM 29
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 4/5(80%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.8
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 45
Duelle 3
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 61
Duelle 3
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 29
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 61
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 78
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 11
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 29
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T -
Wen 1
GM 29
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Kanada (Frauen) gegen Sambia (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Kanada (Frauen)
  • Brasilien (Frauen) - Kanada (Frauen) (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 1:0 FIFA Series, Women
  • Kanada (Frauen) - Südkorea (Frauen) (14.04.2026 | 14 Apr 2026 | 14/04/2026) 3:1 FIFA Series, Women
  • Kanada (Frauen) - Sambia (Frauen) (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 4:0 FIFA Series, Women
  • Kanada (Frauen) - Argentinien (Frauen) (07.03.2026 | 07 Mär 2026 | 07/03/2026) 0:0 SheBelieves Cup, Women
  • Vereinigte Staaten von Amerika (Frauen) - Kanada (Frauen) (04.03.2026 | 04 Mär 2026 | 04/03/2026) Geodis Park 1:0 SheBelieves Cup, Women
Sambia (Frauen)
  • Südkorea (Frauen) - Sambia (Frauen) (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 1:1 FIFA Series, Women
  • Brasilien (Frauen) - Sambia (Frauen) (14.04.2026 | 14 Apr 2026 | 14/04/2026) 6:1 FIFA Series, Women
  • Kanada (Frauen) - Sambia (Frauen) (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 4:0 FIFA Series, Women
  • Sambia (Frauen) - Simbabwe (02.12.2025 | 02 Dez 2025 | 02/12/2025) 3:1 Int. Freundschaftssp. F
  • Sambia (Frauen) - Namibia (Frauen) (26.10.2025 | 26 Okt 2025 | 26/10/2025) 3:0 Afrika Cup, Frauen
Das heutige Spielergebnis von Kanada (Frauen) gegen Sambia (Frauen), 11.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.