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Belgien U17 - Frankreich U17 04.06.2026

Halbfinale

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 0
2. Halbzeit 2 - 1

Statistiken Belgien U17 vs Frankreich U17

0.24 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.89
37% Ballbesitz 63%
0 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 2
3 Total schüsse 21
2 Schüsse aufs Tor 7
0 Torschüsse 7
1 Schüsse im Strafraum 12
2 Schüsse außerhalb des Strafraums 9
0.83 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.33
1 Geblockte Schüsse 7
0 Kopftore 1
6 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 44
0 Abseits 2
11 Freistöße 5
0 Eckbälle 14
12 Einwerfen 36
5 Fouls 11
0 Fehler, die zu einem Tor führten 1
1 Gelbe Karten 1
57 Gewonnene Duelle 52
26/35 (74%) Tacklings 13/17 (76%)
65 Klärungen 5
7 Abfangen 9
223/304 (73%) Pässe 414/476 (87%)
17/65 (26%) Lange Pässe 26/41 (63%)
22/47 (47%) Pässe im letzten Drittel 153/195 (78%)
0.12 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 1.51
0/2 (0%) Flanken 11/55 (20%)
6 Torwart rettet 0
1.33 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.83
0.33 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -1.17

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
1
2
Tore
6
9
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Belgien U17
3 2 0 1 3 1 6
2. Spanien U17
3 2 0 1 7 4 6
3. Kroatien U17
3 2 0 1 6 5 6
4. Estland U17
3 0 0 3 2 8 0
Group S G Z V ET GT P
1. Italien U17
3 2 1 0 7 3 7
2. Frankreich U17
3 2 0 1 9 1 6
3. Dänemark U17
3 1 1 1 5 8 4
4. Montenegro U17
3 0 0 3 1 10 0
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Belgien U17 Belgien U17

Keine daten verfügbar

Frankreich U17 Frankreich U17

Keine daten verfügbar

Statistiken von 2026 Saison von U17 Europameisterschaft

Chatten (2)

AmeliaAurora 04/06 09:25

WTF 1 - 1??

Textkommentar

Gesamt
BEL
FRA
[07:32:26]`
image 25’` 1 — 0
[09:23:21]` Das Spiel wurde nach der Pause fortgesetzt
Der Fußballer von führt {Team2} in der zweiten Halbzeit im an und verleiht der Mannschaft Kampfgeist!
image 52’` 2 — 0
64’` 2 — 1 image
[09:28:45]` Schlusspfiff
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
image 25’` 1 — 0
image 52’` 2 — 0
64’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Note 7.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 80
Note 6.2
Gespielte Minuten 80
Tore -
xG 0.14
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 52/57(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 89
Note 6
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.2
T -
Wen -
GM 80
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.03
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.2
T -
Wen -
GM 80
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 52/57(91%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 71
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 14/19(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 27
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 23/27(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 39
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 24/27(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 45
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6
T -
Wen -
GM 89
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 5/8(63%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 80
Duelle 8
Luftduelle 3/4(75%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls -
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten 1
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 1
Klärungen 7
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Belgien U17 gegen Frankreich U17 Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Belgien U17 - Frankreich U17 (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 2:1 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Belgien U17 (29.05.2025 | 29 Mai 2025 | 29/05/2025) 3:2 U17 Europameisterschaft
  • Belgien U17 - Frankreich U17 (19.05.2015 | 19 Mai 2015 | 19/05/2015) Lazur Stadium 1:1 U17 Europameisterschaft
  • Belgien U17 - Frankreich U17 (21.03.2013 | 21 Mär 2013 | 21/03/2013) 1:4 U17 European Championship Qualification

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Belgien U17
  • Belgien U17 - Frankreich U17 (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 2:1 U17 Europameisterschaft
  • Belgien U17 - Estland U17 (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:0 U17 Europameisterschaft
  • Belgien U17 - Spanien U17 (28.05.2026 | 28 Mai 2026 | 28/05/2026) 0:1 U17 Europameisterschaft
  • Kroatien U17 - Belgien U17 (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 0:2 U17 Europameisterschaft
  • Zypern U17 - Belgien U17 (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 0:1 U17 European Championship Qualification
Frankreich U17
  • Belgien U17 - Frankreich U17 (04.06.2026 | 04 Jun 2026 | 04/06/2026) 2:1 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Montenegro U17 (01.06.2026 | 01 Jun 2026 | 01/06/2026) 5:0 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Dänemark U17 (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 4:0 U17 Europameisterschaft
  • Italien U17 - Frankreich U17 (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 1:0 U17 Europameisterschaft
  • Frankreich U17 - Deutschland U17 (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 2:0 U17 European Championship Qualification
Das heutige Spielergebnis von Belgien U17 gegen Frankreich U17, 04.06.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.