Ligen
Quotenformat
NEU: Buchmacher
Wir verwenden Cookies. Durch das Surfen auf unserer Website stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu. Datenschutz & Cookie-Richtlinie

Res Roma (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) 18.01.2026

Runde 10

Statistiken Res Roma (Frauen) vs US Sassuolo (Frauen)

15 Total schüsse 14
4 Schüsse aufs Tor 7
8 Torschüsse 4
1.07 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.22
34 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 16
4 Abseits 2
9 Fouls 12
43 Gewonnene Duelle 37
10/18 (56%) Tacklings 13/15 (87%)
9 Abfangen 10
264/342 (77%) Pässe 240/325 (74%)
20/37 (54%) Lange Pässe 17/48 (35%)
76/117 (65%) Pässe im letzten Drittel 39/70 (56%)
0.77 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 1.01
7/24 (29%) Flanken 6/9 (67%)
1.22 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.07
0.22 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.93

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
2
0
Tore
10
3
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Res Roma (Frauen)
22 17 4 1 44 19 55
2. Internazionale Milano (Frauen)
22 13 5 4 49 26 44
3. Juventus (Frauen)
22 11 6 5 33 19 39
4. Fiorentina (Frauen)
22 10 6 6 33 30 36
5. Lazio (Frauen)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC Milan (Frauen)
22 9 5 8 31 26 32
7. Napoli (Frauen)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. US Sassuolo (Frauen)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. Parma (Frauen)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

Torschützenkönige

Res Roma (Frauen) Res Roma (Frauen)

Keine daten verfügbar

US Sassuolo (Frauen) US Sassuolo (Frauen)

Keine daten verfügbar

Statistiken von 25/26 Saison von Serie A, Frauen

Chatten

Keine Nachrichten

Sei der Erste, der eine Unterhaltung im Livescore-Chat beginnt!

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.9
T -
Wen 1
GM 90
Note 7.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.07
Assists 1
xA 0.18
Total Schüsse 2
Pässe 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Note 7.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 45
Note 7.6
Gespielte Minuten 45
Tore 1
xG 0.16
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 3
Pässe 3/7(43%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.31
Assists -
xA 0.14
Total Schüsse 4
Pässe 18/28(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse -
Pässe 42/47(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Note 7
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 12/17(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.8
T -
Wen 1
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.07
Assists 1
xA 0.04
Total Schüsse 1
Pässe 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.11
Total Schüsse 1
Pässe 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Note 6.7
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.11
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 28/33(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 28
Note 6.5
Gespielte Minuten 28
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 4/11(36%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Note 6.4
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 11/16(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Note 6.2
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 1
Pässe 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 2
xGOT 0.61
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.6
T 1
Wen -
GM 45
Total schüsse 3
Torschüsse 1
xGOT 0.4
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.9
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.06
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 28
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.8
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 11
Pässe 12/20(60%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists 1
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 7/12(58%)
Berührungen 34
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 1
Abseits 1
No 7.6
T 1
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 3/7(43%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 21
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 3/4(75%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 11/16(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 23
Lange Pässe -
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.9
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 25/30(83%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.18
Pässe im letzten Drittel 7/8(88%)
Berührungen 53
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken 3/7(43%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 28
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 4/11(36%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 2/7(29%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken 2/2(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 18/28(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.14
Pässe im letzten Drittel 11/19(58%)
Berührungen 49
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken 1/8(13%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits 1
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 42/47(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 55
Lange Pässe 2/4(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 28/33(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 35
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 17/21(81%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 37
Lange Pässe 4/8(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/8(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 14
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 25/33(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.11
Pässe im letzten Drittel 12/15(80%)
Berührungen 49
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 10/12(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 17
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 7
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 12/17(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 24
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle -
Bodenduells 6/10(60%)
Fouls 1
Tacklings 2/4(50%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 4/7(57%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 45
Duelle 7
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 4/7(57%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 45
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 2
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 45
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 28
Duelle 4
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.9
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Duelle 3
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 45
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.7
GE 1
TO 6
VT 0.22
Verhinderte Tore 0.22
Torwart rettet 6
xGOT konfrontiert 1.22
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 7
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Res Roma (Frauen) gegen US Sassuolo (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • US Sassuolo (Frauen) - Res Roma (Frauen) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:3 Serie A, Frauen
  • Res Roma (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) (18.01.2026 | 18 Jan 2026 | 18/01/2026) 2:1 Serie A, Frauen
  • Res Roma (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) (05.03.2025 | 05 Mär 2025 | 05/03/2025) 3:0 Coppa Italia, Frauen
  • US Sassuolo (Frauen) - Res Roma (Frauen) (24.11.2024 | 24 Nov 2024 | 24/11/2024) 1:1 Serie A, Frauen
  • Res Roma (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) (14.09.2024 | 14 Sep 2024 | 14/09/2024) 1:1 Serie A, Frauen

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Res Roma (Frauen)
  • Juventus (Frauen) - Res Roma (Frauen) (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:1 Coppa Italia, Frauen
  • Res Roma (Frauen) - SS Arezzo (Women) (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:3 Italien. Serie B. Frauen
  • Res Roma (Frauen) - Genoa CFC (Women) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:0 Serie A, Frauen
  • US Sassuolo (Frauen) - Res Roma (Frauen) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:3 Serie A, Frauen
  • Res Roma (Frauen) - ASD Trastevere (Women) (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 3:2 Italien. Serie B. Frauen
US Sassuolo (Frauen)
  • Napoli (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:1 Serie A, Frauen
  • US Sassuolo (Frauen) - Res Roma (Frauen) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:3 Serie A, Frauen
  • US Sassuolo (Frauen) - Genoa CFC (Women) (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:0 Serie A, Frauen
  • Lazio (Frauen) - US Sassuolo (Frauen) (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 0:3 Serie A, Frauen
  • US Sassuolo (Frauen) - AC Milan (Frauen) (03.04.2026 | 03 Apr 2026 | 03/04/2026) 0:3 Serie A, Frauen
Das heutige Spielergebnis von Res Roma (Frauen) gegen US Sassuolo (Frauen), 18.01.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.