Ligen
Quotenformat
NEU: Buchmacher
Wir verwenden Cookies. Durch das Surfen auf unserer Website stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu. Datenschutz & Cookie-Richtlinie

AL Ula - Al Orobah Al Jawf 18.05.2026

Halbfinale

Statistiken AL Ula vs Al Orobah Al Jawf

1.3 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.17
56% Ballbesitz 44%
2 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 2
12 Total schüsse 12
3 Schüsse aufs Tor 3
8 Torschüsse 5
7 Schüsse im Strafraum 8
5 Schüsse außerhalb des Strafraums 4
1.56 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.78
1 Geblockte Schüsse 4
1 Kopftore 1
26 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 24
2 Abseits 2
14 Freistöße 20
9 Eckbälle 8
16 Einwerfen 23
20 Fouls 14
3 Gelbe Karten 2
1 Rote Karten 0
49 Gewonnene Duelle 46
14/17 (82%) Tacklings 4/9 (44%)
23 Klärungen 28
9 Abfangen 10
394/472 (83%) Pässe 299/375 (80%)
28/66 (42%) Lange Pässe 26/71 (37%)
90/130 (69%) Pässe im letzten Drittel 74/113 (65%)
2.32 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 1.07
7/34 (21%) Flanken 6/20 (30%)
2 Torwart rettet 1
1.78 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.56
-0.22 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.44

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
0
0
Tore
6
2
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Abha
34 24 5 5 64 35 77
2. Al Faisaly Harmah
34 21 10 3 76 32 73
3. Al Draih
34 22 6 6 79 39 72
4. AL Ula
34 21 8 5 72 33 71
5. Al Orobah Al Jawf
34 20 5 9 56 38 65
6. Al Jabalain
34 17 8 9 59 38 59
7. Al-Ra'ed
34 14 10 10 64 46 52
8. Al Zulfi
34 11 12 11 46 45 45
9. Al-Ta'ee
34 12 8 14 48 52 44
10. Al Wahda Club Mecca
34 12 7 15 52 58 43
11. Al Bukayriyah
34 12 7 15 36 48 43
12. AL Anwar
34 10 11 13 53 54 41
13. Jeddah Club
34 9 12 13 34 51 39
14. Al Adalh FC
34 8 9 17 44 70 33
15. AL Jandal
34 8 8 18 34 60 32
16. Al-Batin
34 5 7 22 39 69 22
17. Al-Arabi Al Saudi
34 5 6 23 24 67 21
18. Al Jubail
34 3 5 26 28 73 14
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Torschützenkönige

AL Ula AL Ula

Keine daten verfügbar

Al Orobah Al Jawf Al Orobah Al Jawf

Keine daten verfügbar

Statistiken von 25/26 Saison von Division 1

Chatten

Keine Nachrichten

Sei der Erste, der eine Unterhaltung im Livescore-Chat beginnt!

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.2
T -
Wen 1
GM 112
Note 8.2
Gespielte Minuten 112
Tore -
xG 0.08
Assists 1
xA 0.94
Total Schüsse 1
Pässe 13/19(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T 1
Wen -
GM 120
Note 7.7
Gespielte Minuten 120
Tore 1
xG 0.43
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 3
Pässe 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 31
Note 7.6
Gespielte Minuten 31
Tore 1
xG 0.39
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 85
Note 7.2
Gespielte Minuten 85
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.15
Total Schüsse -
Pässe 23/28(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.2
T -
Wen -
GM 120
Note 7.2
Gespielte Minuten 120
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T 1
Wen -
GM 120
Note 7
Gespielte Minuten 120
Tore 1
xG 0.38
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 15/23(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 116
Note 6
Gespielte Minuten 116
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse -
Pässe 44/53(83%)
Yellow cards 1
Red cards 1
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 7.7
T 1
Wen -
GM 120
Total schüsse 3
Torschüsse 1
xGOT 0.29
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T 1
Wen -
GM 120
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.6
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T 1
Wen -
GM 31
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.87
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 112
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.1
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 120
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.2
T -
Wen -
GM 85
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 116
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 8.2
T -
Wen 1
GM 112
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 13/19(68%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.94
Pässe im letzten Drittel 6/12(50%)
Berührungen 36
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult -
Abseits 1
No 7.7
T 1
Wen -
GM 120
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 21/27(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 46
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 7
T 1
Wen -
GM 120
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 15/23(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 5/10(50%)
Berührungen 40
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 2
Abseits -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 31
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 5/7(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 9
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 7.2
T -
Wen -
GM 120
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/22(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/5(20%)
Berührungen 29
Lange Pässe 2/13(15%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.2
T -
Wen -
GM 85
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 23/28(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.15
Pässe im letzten Drittel 6/10(60%)
Berührungen 45
Lange Pässe 3/6(50%)
Flanken 1/5(20%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 116
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 44/53(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 14/16(88%)
Berührungen 66
Lange Pässe 7/9(78%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6
T -
Wen -
GM 116
Duelle 14
Luftduelle -
Bodenduells 7/13(54%)
Fouls 4
Tacklings 4/4(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T 1
Wen -
GM 120
Duelle 11
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 3/7(43%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T 1
Wen -
GM 120
Duelle 9
Luftduelle 3/5(60%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 3
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 85
Duelle 4
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 112
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 31
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.2
T -
Wen -
GM 120
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.2
GE 1
TO 2
VT 0.37
Verhinderte Tore 0.37
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 1.37
Gegentore 1
Schläge 2
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

AL Ula gegen Al Orobah Al Jawf Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • AL Ula - Al Orobah Al Jawf (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:1 Division 1
  • AL Ula - Al Orobah Al Jawf (03.03.2026 | 03 Mär 2026 | 03/03/2026) 3:1 Division 1
  • Al Orobah Al Jawf - AL Ula (08.11.2025 | 08 Nov 2025 | 08/11/2025) 0:1 Division 1

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

AL Ula
  • Al Draih - AL Ula (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:1 Division 1
  • AL Ula - Al Orobah Al Jawf (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:1 Division 1
  • AL Ula - Al Zulfi (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 4:2 Division 1
  • Al Jubail - AL Ula (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:2 Division 1
  • AL Ula - Al-Ra'ed (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:1 Division 1
Al Orobah Al Jawf
  • AL Ula - Al Orobah Al Jawf (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:1 Division 1
  • Al Orobah Al Jawf - AL Anwar (14.05.2026 | 14 Mai 2026 | 14/05/2026) 3:1 Division 1
  • Jeddah Club - Al Orobah Al Jawf (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:4 Division 1
  • Al Orobah Al Jawf - Al Wahda Club Mecca (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 2:0 Division 1
  • AL Jandal - Al Orobah Al Jawf (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 1:2 Division 1
Das heutige Spielergebnis von AL Ula gegen Al Orobah Al Jawf, 18.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.