Ligen
Quotenformat
NEU: Buchmacher
Wir verwenden Cookies. Durch das Surfen auf unserer Website stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu. Datenschutz & Cookie-Richtlinie

AL Shamal - Umm Salal SC 04.04.2026

Runde 20

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 2 - 0
2. Halbzeit 3 - 2

Statistiken AL Shamal vs Umm Salal SC

1.08 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.04
65% Ballbesitz 35%
1 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
7 Total schüsse 1
2 Schüsse aufs Tor 0
4 Torschüsse 1
2 Schüsse im Strafraum 0
5 Schüsse außerhalb des Strafraums 1
0.75 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0
1 Geblockte Schüsse 0
8 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
0 Abseits 1
5 Freistöße 10
1 Eckbälle 2
5 Einwerfen 4
10 Fouls 5
1 Gelbe Karten 0
16 Gewonnene Duelle 14
5/7 (71%) Tacklings 4/4 (100%)
5 Klärungen 7
2 Abfangen 9
185/209 (89%) Pässe 92/106 (87%)
20/28 (71%) Lange Pässe 3/8 (38%)
28/41 (68%) Pässe im letzten Drittel 15/22 (68%)
0.53 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.09
1/3 (33%) Flanken 0/6 (0%)
0 Torwart rettet 1
0 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.75
0 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.25

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
1
1
Tore
14
6
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Al Sadd SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. Al Rayyan SC
22 11 5 6 46 32 38
4. Al Gharafa SC
22 11 3 8 36 36 36
5. Al-Duhail
22 9 6 7 40 27 33
6. Qatar SC
22 9 5 8 34 32 32
7. Al-Arabi Doha
22 9 5 8 37 41 32
8. Al Wakrah
22 7 6 9 32 36 27
9. al-Ahli SC Doha
22 8 2 12 34 43 26
10. al-Sailiya
22 6 4 12 25 38 22
11. Al-Shahaniya Sports Club
22 6 3 13 22 39 21
12. Umm Salal SC
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

Torschützenkönige

AL Shamal AL Shamal
#
Tore
  • 9 Boundjah B.
    9
  • 10 Collado A.
    6
  • Omar M.
    5
  • 12 Al-Mannai M.
    5
  • 8 Ebrahimi O.
    3
  • 14 Ali O.
    2
  • 96 Ounas A.
    2
  • 9 Seyam T.
    1
  • 15 Ahmed M.
    1
  • 26 Prim Coma P.
    1
Umm Salal SC Umm Salal SC
#
Tore
  • 14 Tannane O.
    9
  • 17 Gonzalez C.
    7
  • 95 Mance A.
    6
  • 17 Kouassi J.
    3
  • Suhail R.
    2
  • 33 Laidouni N.
    2
  • 30 Baidoo M.
    1
  • 14 Sayed M.
    1
  • 18 Essien E.
    1
  • Al Rashidi A.
    1

Statistiken von 25/26 Saison von Stars League

Chatten

Keine Nachrichten

Sei der Erste, der eine Unterhaltung im Livescore-Chat beginnt!

Textkommentar

Gesamt
SHA
UMM
[11:31:00]`
image 5’` Präziser Elfmeter 1 — 0
bestätigt das Tor nach dem präzisen Elfmeter von Ebrahimi Omid (AL Shamal) für {Team1} im .
image 45 + 7’` 2 — 0
[12:24:20]` Halbzeit
Halbzeit! Der Schiedsrichter unterbricht das Spiel beim Stand von {Current Score}. Die Spieler von AL Shamal und Umm Salal SC pausieren, während die Trainer letzte Anweisungen geben.
[12:42:15]` Die zweite Halbzeit beginnt
pfeift die zweite Halbzeit im an - {Team1} geht sofort in die Offensive!
image 59’` 3 — 0
75’` 3 — 1 image
83’` 3 — 2 image
[13:36:25]` Spielende
{Team2} und {Team1} verlassen das Feld, nachdem das Spiel im nach einer packenden Begegnung beendet hat.
image 5’` Präziser Elfmeter 1 — 0
bestätigt das Tor nach dem präzisen Elfmeter von Ebrahimi Omid (AL Shamal) für {Team1} im .
image 45 + 7’` 2 — 0
image 59’` 3 — 0
75’` 0 — 1 image
83’` 0 — 2 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.8
T 1
Wen 1
GM 90
Note 8.8
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.59
Assists 1
xA 0.3
Total Schüsse 3
Pässe 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.8
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.8
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.79
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 1
Pässe 48/52(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T -
Wen 1
GM 63
Note 7.7
Gespielte Minuten 63
Tore -
xG 0.07
Assists 1
xA 0.25
Total Schüsse 3
Pässe 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 32
Note 7.4
Gespielte Minuten 32
Tore 1
xG 0.06
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 76
Note 7.1
Gespielte Minuten 76
Tore -
xG 0.14
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 2
Pässe 41/46(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 32/38(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.15
Assists -
xA 0.51
Total Schüsse 4
Pässe 22/26(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 14
Note 6.5
Gespielte Minuten 14
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 27
Note 6.5
Gespielte Minuten 27
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA 0.35
Total Schüsse 1
Pässe 6/8(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 58
Note 6.4
Gespielte Minuten 58
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 18
Note 6.4
Gespielte Minuten 18
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 8/9(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 53
Note 6.4
Gespielte Minuten 53
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 31/33(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 37
Note 6.4
Gespielte Minuten 37
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.06
Total Schüsse -
Pässe 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 58
Note 6.3
Gespielte Minuten 58
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 30/32(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen 1
GM 10
Note -
Gespielte Minuten 10
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.07
Total Schüsse -
Pässe 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 2
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 3
No 8.8
T 1
Wen 1
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 2
xGOT 0.52
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.7
T -
Wen 1
GM 63
Total schüsse 3
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 7.1
T -
Wen -
GM 76
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 58
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.8
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.66
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 32
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.63
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 27
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T -
Wen 1
GM 10
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 14
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 53
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 37
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 58
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 18
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 8.8
T 1
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 20/27(74%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen 1
Assists 1
xA 0.3
Pässe im letzten Drittel 10/15(67%)
Berührungen 48
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/4(50%)
Gefoult 2
Abseits -
No 7.7
T -
Wen 1
GM 63
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 25/30(83%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.25
Pässe im letzten Drittel 9/13(69%)
Berührungen 38
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.8
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 48/52(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 58
Lange Pässe 10/11(91%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 37
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 1/5(20%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 22/26(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.51
Pässe im letzten Drittel 12/16(75%)
Berührungen 55
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken 2/7(29%)
Erfolgreiche Dribblings 2/4(50%)
Gefoult 7
Abseits -
No -
T -
Wen 1
GM 10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 6/6(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 6
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 58
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 30/32(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 37
Lange Pässe 3/4(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 58
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 5/7(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.06
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 21
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 32
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 3/4(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 11
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 76
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 41/46(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 57
Lange Pässe 6/11(55%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/38(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 53
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/2(100%)
Gefoult 3
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 14
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 3/3(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 53
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 31/33(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 38
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 27
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/8(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.35
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 15
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 18
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 8/9(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 14
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 8.8
T 1
Wen 1
GM 90
Duelle 21
Luftduelle 5/8(63%)
Bodenduells 5/13(38%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 18
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 9/16(56%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 6/7(86%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 76
Duelle 7
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 53
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.4
T 1
Wen -
GM 32
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.8
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 37
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 58
Duelle 3
Luftduelle 1/1(50%)
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 58
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 18
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 27
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen 1
GM 63
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen 1
GM 10
Duelle 1
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 14
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

AL Shamal gegen Umm Salal SC Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • AL Shamal - Umm Salal SC (04.04.2026 | 04 Apr 2026 | 04/04/2026) 3:2 Stars League
  • Umm Salal SC - AL Shamal (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 0:5 Stars League
  • AL Shamal - Umm Salal SC (03.09.2025 | 03 Sep 2025 | 03/09/2025) 1:3 Stars Cup
  • Umm Salal SC - AL Shamal (13.05.2025 | 13 Mai 2025 | 13/05/2025) 1:1 Amir Cup
  • AL Shamal - Umm Salal SC (24.01.2025 | 24 Jan 2025 | 24/01/2025) 4:0 Stars League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

AL Shamal
  • AL Shamal - Al Sadd SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 4:6 Amir Cup
  • Al Sadd SC - AL Shamal (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 3:2 Stars League
  • AL Shamal - Qatar SC (13.04.2026 | 13 Apr 2026 | 13/04/2026) 3:0 Stars League
  • Al-Shahaniya Sports Club - AL Shamal (08.04.2026 | 08 Apr 2026 | 08/04/2026) 2:0 Stars League
  • AL Shamal - Qatar SC (07.04.2026 | 07 Apr 2026 | 07/04/2026) Stars League
Umm Salal SC
  • Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
  • Umm Salal SC - al-Ahli SC Doha (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 1:3 Stars League
  • Al Rayyan SC - Umm Salal SC (08.04.2026 | 08 Apr 2026 | 08/04/2026) 3:0 Stars League
  • AL Shamal - Umm Salal SC (04.04.2026 | 04 Apr 2026 | 04/04/2026) 3:2 Stars League
  • Al Rayyan SC - Umm Salal SC (28.03.2026 | 28 Mär 2026 | 28/03/2026) 3:3 Stars Cup
Das heutige Spielergebnis von AL Shamal gegen Umm Salal SC, 04.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.