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Al Hilal Omdurman - Nahdat Berkane 22.03.2026

Viertelfinale

Statistiken Al Hilal Omdurman vs Nahdat Berkane

0.45 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.04
53% Ballbesitz 47%
0 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 1
13 Total schüsse 4
3 Schüsse aufs Tor 2
6 Torschüsse 2
7 Schüsse im Strafraum 3
6 Schüsse außerhalb des Strafraums 1
0.2 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.26
4 Geblockte Schüsse 0
1 Den Pfosten treffen 0
13 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 13
2 Abseits 5
11 Freistöße 17
8 Eckbälle 4
18 Einwerfen 23
17 Fouls 11
5 Gelbe Karten 2
36 Gewonnene Duelle 44
12/14 (86%) Tacklings 8/13 (62%)
15 Klärungen 7
12 Abfangen 8
242/300 (81%) Pässe 187/261 (72%)
26/53 (49%) Lange Pässe 18/50 (36%)
40/66 (61%) Pässe im letzten Drittel 45/77 (58%)
0.47 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.16
6/15 (40%) Flanken 1/15 (7%)
2 Torwart rettet 3
1.26 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.2
1.26 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.8

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
1
3
Tore
1
5
Alle Spiele

Tabellenstand

Group S G Z V ET GT P
1. Pyramids
6 5 1 0 14 2 16
2. Nahdat Berkane
6 3 1 2 8 6 10
3. Power Dynamos
6 2 1 3 4 7 7
4. Rivers United
6 0 1 5 2 13 1
Group S G Z V ET GT P
1. Al Hilal Omdurman
6 3 2 1 9 7 11
2. Mamelodi Sundowns
6 2 3 1 9 6 9
3. MC Alger
6 2 1 3 5 6 7
4. FC Saint Eloi Lupopo
6 1 2 3 4 8 5
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Al Hilal Omdurman Al Hilal Omdurman

Keine daten verfügbar

Nahdat Berkane Nahdat Berkane

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Statistiken von 25/26 Saison von CAF Champions League

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 18/32(56%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Note 7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 25/34(74%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 1.01
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 3
Pässe 23/32(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 87
Note 6.8
Gespielte Minuten 87
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 81
Note 6.1
Gespielte Minuten 81
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 1
Pässe 11/14(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Note 6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 32/39(82%)
Yellow cards -
Red cards -
No 5.4
T -
Wen -
GM 61
Note 5.4
Gespielte Minuten 61
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse -
Pässe 32/36(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 2
xGOT 0.95
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 81
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 5.4
T -
Wen -
GM 61
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 87
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 8
Pässe 23/32(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 8/12(67%)
Berührungen 60
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/4(25%)
Gefoult 3
Abseits 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 11/14(79%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 3/4(75%)
Berührungen 20
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 5.4
T -
Wen -
GM 61
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 32/36(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 40
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 18/25(72%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 50
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/39(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 47
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 87
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 22/27(81%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 12/15(80%)
Berührungen 42
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken 2/6(33%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 25/34(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 45
Lange Pässe 4/13(31%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 18/32(56%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/5(20%)
Berührungen 48
Lange Pässe 10/24(42%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 5/9(56%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 87
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 2/7(29%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 5.4
T -
Wen -
GM 61
Duelle 8
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 1/4(20%)
Fouls 3
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 2/6(33%)
Fouls 3
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 81
Duelle 3
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7
GE 1
TO 2
VT 0.49
Verhinderte Tore 0.49
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 1.49
Gegentore 1
Schläge 3
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
No 7.5
GE -
TO 3
VT 0.2
Verhinderte Tore 0.2
Torwart rettet 3
xGOT konfrontiert 0.2
Gegentore -
Schläge -
Würfe 9
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Al Hilal Omdurman gegen Nahdat Berkane Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Al Hilal Omdurman - Nahdat Berkane (22.03.2026 | 22 Mär 2026 | 22/03/2026) 0:1 CAF Champions League
  • Nahdat Berkane - Al Hilal Omdurman (14.03.2026 | 14 Mär 2026 | 14/03/2026) 1:1 CAF Champions League
  • Al Hilal Omdurman - Nahdat Berkane (19.08.2018 | 19 Aug 2018 | 19/08/2018) 0:2 CAF Confederations Cup
  • Nahdat Berkane - Al Hilal Omdurman (06.05.2018 | 06 Mai 2018 | 06/05/2018) Stade Municipal de Berkane 1:0 CAF Confederations Cup

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Al Hilal Omdurman
  • Etincelles - Al Hilal Omdurman (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:1 National League
  • Al Merrikh - Al Hilal Omdurman (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 1:1 National League
  • Rwanda Police - Al Hilal Omdurman (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:1 National League
  • Al Hilal Omdurman - Gasogi United (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:1 National League
  • AS Muhanga - Al Hilal Omdurman (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 National League
Nahdat Berkane
  • Raja Casablanca - Nahdat Berkane (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 0:1 Botola
  • Nahdat Berkane - Renaissance Zemamra (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:0 Botola
  • Nahdat Berkane - Widad Fez (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Marokko Cup
  • CODM Meknes - Nahdat Berkane (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:1 Botola
  • Nahdat Berkane - UTS Rabat (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) 4:3 Botola
Das heutige Spielergebnis von Al Hilal Omdurman gegen Nahdat Berkane, 22.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.