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Al Gharafa SC - Al Rayyan SC 26.02.2026

Runde 17

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 0 - 1
2. Halbzeit 3 - 2

Statistiken Al Gharafa SC vs Al Rayyan SC

1.17 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.48
41% Ballbesitz 59%
3 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 3
15 Total schüsse 10
6 Schüsse aufs Tor 3
3 Torschüsse 4
11 Schüsse im Strafraum 7
4 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
1.65 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.16
6 Geblockte Schüsse 3
2 Den Pfosten treffen 0
22 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 21
1 Abseits 2
17 Freistöße 19
7 Eckbälle 6
16 Einwerfen 28
19 Fouls 17
0 Fehler, die zu einem Schuss führten 1
1 Fehler, die zu einem Tor führten 2
4 Gelbe Karten 2
1 Rote Karten 0
69 Gewonnene Duelle 67
13/20 (65%) Tacklings 12/17 (71%)
30 Klärungen 25
8 Abfangen 5
220/305 (72%) Pässe 353/436 (81%)
33/73 (45%) Lange Pässe 22/56 (39%)
49/90 (54%) Pässe im letzten Drittel 45/77 (58%)
0.55 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.8
8/16 (50%) Flanken 7/23 (30%)
1 Torwart rettet 3
1.16 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.65
-0.84 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -1.35

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
4
1
0
Tore
12
8
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Al Sadd SC
22 14 3 5 56 30 45
2. AL Shamal
22 12 4 6 39 28 40
3. Al Rayyan SC
22 11 5 6 46 32 38
4. Al Gharafa SC
22 11 3 8 36 36 36
5. Al-Duhail
22 9 6 7 40 27 33
6. Qatar SC
22 9 5 8 34 32 32
7. Al-Arabi Doha
22 9 5 8 37 41 32
8. Al Wakrah
22 7 6 9 32 36 27
9. al-Ahli SC Doha
22 8 2 12 34 43 26
10. al-Sailiya
22 6 4 12 25 38 22
11. Al-Shahaniya Sports Club
22 6 3 13 22 39 21
12. Umm Salal SC
22 6 2 14 37 56 20
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation Playoffs
  Relegation

Torschützenkönige

Al Gharafa SC Al Gharafa SC
#
Tore
  • 8 Brahimi Y.
    8
  • 9 Joselu
    6
  • 13 Sassi F.
    5
  • 42 Sano S.
    4
  • 99 Hamed Mayor J.
    3
  • 10 Alganehi A.
    2
  • 24 Gunnarsson A.
    1
  • 6 Traore D.
    1
  • 7 Coman F.
    1
  • 18 Al Oui A.
    1
Al Rayyan SC Al Rayyan SC
#
Tore
  • 10 Guedes R.
    20
  • 10 Moreno R.
    8
  • 9 Mitrovic A.
    5
  • 20 Sabah K.
    5
  • 30 Abelmotaal A.
    3
  • 21 Wesley
    3
  • 4 De Sart J.
    1
  • 5 Saleh M.
    1
  • 5 Garcia D.
    1
  • 26 Gregore
    1

Statistiken von 25/26 Saison von Stars League

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Textkommentar

Gesamt
ALG
ALR
[13:30:16]`
4’` 0 — 1 image
[14:19:09]` Halbzeit
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter die Halbzeitpause. Al Gharafa SC und Al Rayyan SC verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
[14:35:17]` Beginn der zweiten Halbzeit
lässt das Spiel zwischen {Team1} und {Team2} im zur zweiten Halbzeit anpfiffen!
image 57’` 1 — 1
image 61’` 2 — 1
image 84’` 3 — 1
90 + 1’` Elfmeter-Tor 3 — 2 image
Guedes Roger (Al Rayyan SC ) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das jubelt zustimmend.
[15:33:56]` Spielende
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
image 57’` 1 — 0
image 61’` 2 — 0
image 84’` 3 — 0
4’` 0 — 1 image
90 + 1’` Elfmeter-Tor 0 — 2 image
Guedes Roger (Al Rayyan SC ) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das jubelt zustimmend.

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8
T 1
Wen 1
GM 90
Note 8
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.17
Assists 1
xA 0.08
Total Schüsse 4
Pässe 10/18(56%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T 1
Wen 1
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.37
Assists 1
xA 0.16
Total Schüsse 1
Pässe 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 22
Note 7.1
Gespielte Minuten 22
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.17
Total Schüsse -
Pässe 6/9(67%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 28/35(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Note 6.9
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.09
Assists -
xA 0.14
Total Schüsse 3
Pässe 4/10(40%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA -
Total Schüsse 2
Pässe 23/28(82%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.39
Assists -
xA 0.04
Total Schüsse 3
Pässe 34/40(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 24/33(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse -
Pässe 14/20(70%)
Yellow cards 1
Red cards 1
No 6
T -
Wen -
GM 81
Note 6
Gespielte Minuten 81
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 8
T 1
Wen 1
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 3
xGOT 0.48
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 3
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 3
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 3
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 3
Torschüsse 2
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.17
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 2
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T 1
Wen 1
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.18
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6
T -
Wen -
GM 81
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 22
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 8
T 1
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 10/18(56%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 3/9(33%)
Berührungen 37
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/4(25%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 34/40(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.04
Pässe im letzten Drittel 10/10(100%)
Berührungen 67
Lange Pässe 3/3(100%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 3/7(43%)
Gefoult 2
Abseits -
No 7.1
T 1
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 21/27(78%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.16
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 47
Lange Pässe -
Flanken 2/2(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 2/3(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 2/2(100%)
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 23/28(82%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/5(20%)
Berührungen 43
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 22
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 6/9(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.17
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 18
Lange Pässe -
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 28/35(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 7/10(70%)
Berührungen 61
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 14/20(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 7/10(70%)
Berührungen 50
Lange Pässe 4/6(67%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 1/2(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 19/27(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/8(63%)
Berührungen 33
Lange Pässe 2/4(50%)
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 4/10(40%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.14
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 40
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken 3/9(33%)
Erfolgreiche Dribblings 3/4(75%)
Gefoult 4
Abseits 1
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 24/33(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/9(22%)
Berührungen 41
Lange Pässe 4/13(31%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.9
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 27
Luftduelle 3/8(38%)
Bodenduells 8/19(42%)
Fouls 5
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten 1
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8
T 1
Wen 1
GM 90
Duelle 19
Luftduelle 7/12(58%)
Bodenduells 3/7(43%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Duelle 14
Luftduelle -
Bodenduells 9/14(64%)
Fouls 3
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 3/5(60%)
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls -
Tacklings 1/3(33%)
Abfangen 1
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T 1
Wen 1
GM 90
Duelle 13
Luftduelle -
Bodenduells 3/11(27%)
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 4/9(44%)
Fouls 4
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 6/7(86%)
Fouls 1
Tacklings 5/5(100%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6
T -
Wen -
GM 81
Duelle 7
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 22
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Al Gharafa SC gegen Al Rayyan SC Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Al Gharafa SC - Al Rayyan SC (26.02.2026 | 26 Feb 2026 | 26/02/2026) 3:2 Stars League
  • Al Rayyan SC - Al Gharafa SC (25.09.2025 | 25 Sep 2025 | 25/09/2025) 2:3 Stars League
  • Al Rayyan SC - Al Gharafa SC (24.05.2025 | 24 Mai 2025 | 24/05/2025) 1:2 Amir Cup
  • Al Rayyan SC - Al Gharafa SC (29.01.2025 | 29 Jan 2025 | 29/01/2025) 2:2 Stars League
  • Al Gharafa SC - Al Rayyan SC (23.08.2024 | 23 Aug 2024 | 23/08/2024) 2:1 Stars League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Al Gharafa SC
  • Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
  • Al Gharafa SC - Al Wakrah (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:0 Amir Cup
  • Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
  • Al Gharafa SC - Al-Shahaniya Sports Club (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
  • Al Wakrah - Al Gharafa SC (08.04.2026 | 08 Apr 2026 | 08/04/2026) 3:3 Stars League
Al Rayyan SC
  • Al Rayyan SC - Al Wakrah (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 0:3 Amir Cup
  • Al Rayyan SC - Al-Arabi Doha (27.04.2026 | 27 Apr 2026 | 27/04/2026) 4:0 Stars League
  • al-Shabab Riad - Al Rayyan SC (23.04.2026 | 23 Apr 2026 | 23/04/2026) 0:3 Champions Cup Golfstaaten
  • Al Rayyan SC - Muaither SC (15.04.2026 | 15 Apr 2026 | 15/04/2026) 2:0 Stars Cup
  • Al Rayyan SC - Umm Salal SC (08.04.2026 | 08 Apr 2026 | 08/04/2026) 3:0 Stars League
Das heutige Spielergebnis von Al Gharafa SC gegen Al Rayyan SC , 26.02.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.