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AD Fafe - S.C.U. Torreense 04.02.2026

Halbfinale

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 0
2. Halbzeit 1 - 1

Statistiken AD Fafe vs S.C.U. Torreense

0.26 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.31
48% Ballbesitz 52%
1 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
5 Total schüsse 8
2 Schüsse aufs Tor 4
1 Torschüsse 2
4 Schüsse im Strafraum 5
1 Schüsse außerhalb des Strafraums 3
0.9 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.68
2 Geblockte Schüsse 2
0 Den Pfosten treffen 1
1 Kopftore 0
8 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 13
2 Abseits 0
15 Freistöße 13
5 Eckbälle 6
23 Einwerfen 25
13 Fouls 15
1 Gelbe Karten 3
1 Rote Karten 1
40 Gewonnene Duelle 37
9/11 (82%) Tacklings 9/13 (69%)
35 Klärungen 19
9 Abfangen 7
267/338 (79%) Pässe 292/371 (79%)
17/50 (34%) Lange Pässe 20/55 (36%)
35/66 (53%) Pässe im letzten Drittel 79/126 (63%)
0.23 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.37
2/17 (12%) Flanken 3/20 (15%)
3 Torwart rettet 1
0.68 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.9
-0.32 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.1

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
2
1
Tore
2
4
Alle Spiele

Torschützenkönige

AD Fafe AD Fafe
#
Tore
  • 8 Braga V.
    1
  • 9 Palma Santos J.
    1
  • 77 Barbosa da Silva C.
    1
  • 60 Oliveira J.
    1
S.C.U. Torreense S.C.U. Torreense
#
Tore
  • 9 Zohi L.
    3
  • 2 Stopira
    2
  • 10 Costinha
    1
  • 7 Jean D.
    1
  • 17 Drammeh M.
    1
  • 11 Pozo M.
    1
  • 22 Bruno D.
    1

Statistiken von 25/26 Saison von Taca de Portugal

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Textkommentar

Gesamt
FAF
TOR
[15:25:24]`
image 43’` Tor mit Vorlage 1 — 0
{Team1} geht in Führung dank der Vorarbeit von Braga Vasco und dem präzisen Abschluss von Oliveira Joao (AD Fafe), was das in Ekstase versetzt!
[16:11:52]` Halbzeit
Erste Halbzeit im beendet - Nogueira Miguel Bertolo pfeift ab. Der Spielstand {Current Score} bleibt bestehen, während AD Fafe und S.C.U. Torreense sich auf die zweite Halbzeit vorbereiten.
[16:32:23]` Das Spiel wurde nach der Pause fortgesetzt
Der Anpfiff ertönt - {Team1} nimmt das Spiel im unter Nogueira Miguel Bertolos Kontrolle wieder auf!
59’` 1 — 1 image
[17:29:27]` Das Spiel ist vorbei
Das Spiel endet im , wo {Team1} und {Team2} sich die Hände schütteln.
image 43’` Tor mit Vorlage 1 — 0
{Team1} geht in Führung dank der Vorarbeit von Braga Vasco und dem präzisen Abschluss von Oliveira Joao (AD Fafe), was das in Ekstase versetzt!
59’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Note 8
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.2
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 34/39(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
T 1
Wen -
GM 89
Note 8
Gespielte Minuten 89
Tore 1
xG 0.13
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 20/27(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 78
Note 7.6
Gespielte Minuten 78
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.15
Total Schüsse -
Pässe 27/36(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Note 7.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 2
Pässe 41/48(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 89
Note 7
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 20/31(65%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Note 7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 26/29(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.04
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 37/43(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 46/55(84%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 49/56(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.06
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 1
Pässe 29/39(74%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 85
Note 6.6
Gespielte Minuten 85
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Note 6.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse -
Pässe 28/37(76%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 12
Note 6.5
Gespielte Minuten 12
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 41/48(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Note 6.4
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse -
Pässe 25/31(81%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 70
Note 6.3
Gespielte Minuten 70
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 24/28(86%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 12
Note 6.2
Gespielte Minuten 12
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 55
Note 6.2
Gespielte Minuten 55
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 45
Note 6.1
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/5(40%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6
T -
Wen -
GM 89
Note 6
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 7/11(64%)
Yellow cards -
Red cards -
No 4.5
T -
Wen -
GM 19
Note 4.5
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 6/7(86%)
Yellow cards 1
Red cards 1
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe -
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.84
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 8
T 1
Wen -
GM 89
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.24
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.12
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.07
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 70
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.07
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.25
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 78
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 4.5
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 12
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.2
T -
Wen -
GM 55
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 12
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 85
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 10/12(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 6/6(100%)
Berührungen 21
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 7/11(64%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 39
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 4
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 28/37(76%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 6/14(43%)
Berührungen 65
Lange Pässe 4/6(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 8
T 1
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 20/27(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 10/12(83%)
Berührungen 53
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 4/6(67%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 37/43(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/10(50%)
Berührungen 53
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 49/56(88%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 7/12(58%)
Berührungen 63
Lange Pässe 6/11(55%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 20/31(65%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 55
Lange Pässe 4/9(44%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 4.5
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 6/7(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/6(83%)
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 34/39(87%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 10/12(83%)
Berührungen 52
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 41/48(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/12(67%)
Berührungen 61
Lange Pässe 1/5(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 29/39(74%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 11/17(65%)
Berührungen 71
Lange Pässe 2/8(25%)
Flanken 3/9(33%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 78
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 27/36(75%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.15
Pässe im letzten Drittel 5/11(45%)
Berührungen 48
Lange Pässe 2/5(40%)
Flanken 1/5(20%)
Erfolgreiche Dribblings 3/4(75%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 26/29(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 45
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 12/20(60%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 4/8(50%)
Berührungen 55
Lange Pässe -
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 12
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/3(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 7
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe -
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 1
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 55
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 19/21(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 26
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 41/48(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/6(33%)
Berührungen 60
Lange Pässe 1/6(17%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 25/31(81%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 12/16(75%)
Berührungen 36
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 12
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 6/6(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 8
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 46/55(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/6(17%)
Berührungen 67
Lange Pässe 5/12(42%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/5(40%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 10
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 85
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 8/14(57%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/8(25%)
Berührungen 23
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/4(50%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 70
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 24/28(86%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/7(71%)
Berührungen 36
Lange Pässe 4/5(80%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6
T -
Wen -
GM 89
Duelle 17
Luftduelle -
Bodenduells 5/17(29%)
Fouls 4
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8
T 1
Wen -
GM 89
Duelle 16
Luftduelle -
Bodenduells 9/14(64%)
Fouls -
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle -
Bodenduells 6/11(55%)
Fouls 1
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 2
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 3/9(33%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 3/6(50%)
Fouls 3
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 8
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 89
Duelle 8
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls 1
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 3
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 85
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/5(40%)
Fouls 3
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 3/6(50%)
Fouls 3
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 2
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle -
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 78
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 4/5(80%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 2
Klärungen 6
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 1/5(20%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 45
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 12
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 3
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 7
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 4.5
T -
Wen -
GM 19
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 55
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 70
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 12
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.2
GE -
TO 1
VT 0.25
Verhinderte Tore 0.25
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 0.25
Gegentore -
Schläge 1
Würfe 2
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums 1
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

AD Fafe gegen S.C.U. Torreense Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • S.C.U. Torreense - AD Fafe (23.04.2026 | 23 Apr 2026 | 23/04/2026) 2:0 Taca de Portugal
  • AD Fafe - S.C.U. Torreense (04.02.2026 | 04 Feb 2026 | 04/02/2026) 1:1 Taca de Portugal
  • S.C.U. Torreense - AD Fafe (17.10.2021 | 17 Okt 2021 | 17/10/2021) 1:1 Taca de Portugal

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

AD Fafe
  • SC Braga II - AD Fafe (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 0:0 Campeonato de Portugal
  • AD Fafe - Sao Joao de Ver (28.04.2026 | 28 Apr 2026 | 28/04/2026) 1:2 Campeonato de Portugal
  • AD Fafe - Sao Joao de Ver (26.04.2026 | 26 Apr 2026 | 26/04/2026) 0:0 Campeonato de Portugal
  • S.C.U. Torreense - AD Fafe (23.04.2026 | 23 Apr 2026 | 23/04/2026) 2:0 Taca de Portugal
  • AD Marco 09 - AD Fafe (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 1:0 Campeonato de Portugal
S.C.U. Torreense
  • Casa Pia AC - S.C.U. Torreense (28.05.2026 | 28 Mai 2026 | 28/05/2026) Estadio Municipal de Rio Maior 2:0 Liga Portugal
  • Sporting Clube de Portugal - S.C.U. Torreense (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:2 Taca de Portugal
  • S.C.U. Torreense - Casa Pia AC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) Estadio Manuel Marques 0:0 Liga Portugal
  • S.C.U. Torreense - Vizela (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:0 Liga Portugal 2
  • S.C.U. Torreense - Vizela (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Estadio Manuel Marques 4:0 Liga Portugal 2
Das heutige Spielergebnis von AD Fafe gegen S.C.U. Torreense, 04.02.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.