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Vietnam U17 (Women) - Myanmar U17 (Women) 07.05.2026

Runde 3

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 1 - 0
2. Halbzeit 2 - 1

Statistiken Vietnam U17 (Women) vs Myanmar U17 (Women)

0.25 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 1.02
44% Ballbesitz 56%
0 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 1
8 Total schüsse 20
4 Schüsse aufs Tor 6
2 Torschüsse 6
1 Schüsse im Strafraum 5
7 Schüsse außerhalb des Strafraums 15
0.44 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 1.27
2 Geblockte Schüsse 8
8 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 11
0 Abseits 2
5 Freistöße 8
3 Eckbälle 3
21 Einwerfen 40
8 Fouls 5
0 Gelbe Karten 2
38 Gewonnene Duelle 58
13/20 (65%) Tacklings 18/29 (62%)
65 Klärungen 32
9 Abfangen 6
141/281 (50%) Pässe 200/355 (56%)
26/89 (29%) Lange Pässe 24/88 (27%)
31/88 (35%) Pässe im letzten Drittel 53/142 (37%)
0.16 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.31
3/13 (23%) Flanken 5/23 (22%)
5 Torwart rettet 2
1.27 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.44
0.27 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -1.56

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
0
0
Tore
0
0

Dies ist das erste Spiel dieser Teams, die Daten werden später angezeigt.

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. China
3 3 0 0 15 0 9
2. Vietnam U17 (Women)
3 1 1 1 4 6 4
3. Thailand U17 (Women)
3 1 1 1 3 8 4
4. Myanmar U17 (Women)
3 0 0 3 1 9 0
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Vietnam U17 (Women) Vietnam U17 (Women)
#
Tore
  • 7 Thu Phuong P.
    1
  • 14 Thanh Lam N.
    1
Myanmar U17 (Women) Myanmar U17 (Women)

Keine daten verfügbar

Statistiken von 2026 Saison von U17 AFC Asian Cup Frauen

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Textkommentar

Gesamt
VIE
MYA
[07:32:41]`
image 18’` 1 — 0
[08:20:07]` Halbzeit
Auf Pfiff des Unparteiischen verlassen die Spieler das Feld - erste Halbzeit endet {Current Score}. Beide Teams, Vietnam U17 (Women) und Myanmar U17 (Women), nutzen die Pause für taktische Neujustierungen.
[08:34:31]` Start der zweiten Halbzeit
Al Zaabi Khuloud Khudoum lässt das Spiel zwischen {Team1} und {Team2} im Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 8 zur zweiten Halbzeit anpfiffen!
image 56’` 2 — 0
67’` 2 — 1 image
[09:26:24]` Das Spiel ist vorbei
{Team2} und {Team1} verlassen das Feld, nachdem Al Zaabi Khuloud Khudoum das Spiel im Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 8 nach einer packenden Begegnung beendet hat.
image 18’` 1 — 0
image 56’` 2 — 0
67’` 0 — 1 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Note 7.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 11/18(61%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore 1
xG 0.03
Assists -
xA 0.28
Total Schüsse 1
Pässe 12/24(50%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Note 7.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 11/28(39%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Note 6.9
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 11/19(58%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Note 6.9
Gespielte Minuten 89
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 71
Note 6.7
Gespielte Minuten 71
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 8/12(67%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 19
Note 6.6
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 2/7(29%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 45
Note 6.6
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.09
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse 1
Pässe 15/24(63%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Note 6.3
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 17/39(44%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Note 6.3
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 71
Note 6.2
Gespielte Minuten 71
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 15/26(58%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.2
T -
Wen -
GM 19
Note 6.2
Gespielte Minuten 19
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 2/6(33%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T 1
Wen -
GM 84
Note 6.1
Gespielte Minuten 84
Tore 1
xG 0.04
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 12/34(35%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 6
Note -
Gespielte Minuten 6
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/4(25%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 1
Note -
Gespielte Minuten 1
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 71
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.13
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.2
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.12
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.1
T 1
Wen -
GM 84
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.17
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.7
T -
Wen -
GM 71
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.02
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 6
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 1
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 19
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.1
T 1
Wen -
GM 84
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 12/34(35%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 6/19(32%)
Berührungen 63
Lange Pässe 2/7(29%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/5(20%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 6/10(60%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/5(60%)
Berührungen 22
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 15/24(63%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 50
Lange Pässe 2/8(25%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 5/8(63%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/5(40%)
Berührungen 13
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 12/20(60%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/8(63%)
Berührungen 43
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/18(61%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 51
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/28(39%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 38
Lange Pässe 7/23(30%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 17/39(44%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/9(11%)
Berührungen 74
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 71
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 15/26(58%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 44
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 6
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/4(25%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.2
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/6(33%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/2(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 2
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 11/19(58%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 2/3(67%)
Berührungen 35
Lange Pässe 1/6(17%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 19
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 2/7(29%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/3(33%)
Berührungen 10
Lange Pässe 1/4(25%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 12/24(50%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.28
Pässe im letzten Drittel 4/10(40%)
Berührungen 60
Lange Pässe 3/12(25%)
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings 1/4(25%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 71
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 8/12(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/5(60%)
Berührungen 32
Lange Pässe 3/5(60%)
Flanken 1/3(33%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.3
T -
Wen -
GM 90
Duelle 20
Luftduelle 1/6(17%)
Bodenduells 7/14(50%)
Fouls 2
Tacklings 1/5(20%)
Abfangen 1
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T 1
Wen -
GM 84
Duelle 14
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 3/13(23%)
Fouls 2
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 71
Duelle 12
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 3/8(38%)
Fouls 1
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T 1
Wen -
GM 90
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 3/9(33%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 1
Klärungen 10
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.3
T -
Wen -
GM 45
Duelle 8
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 1/5(20%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.2
T -
Wen -
GM 19
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 2/8(25%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 89
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle 3/3(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 19
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.9
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls -
Tacklings 3/3(100%)
Abfangen 1
Klärungen 10
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 71
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 2
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 11
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 19
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 6
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 45
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 1
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.5
GE 1
TO 5
VT 0.27
Verhinderte Tore 0.27
Torwart rettet 5
xGOT konfrontiert 1.27
Gegentore 1
Schläge -
Würfe 2
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Vietnam U17 (Women) und Myanmar U17 (Women) werden ihr Spiel am 07 Mai 2026 um 07:30 spielen. Das Spiel wird im Stadion Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 8 im Rahmen des U17 AFC Asian Cup Frauen stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Vietnam U17 (Women) gegen Myanmar U17 (Women) Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Vietnam U17 (Women) gegen Myanmar U17 (Women) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Vietnam U17 (Women)
  • Vietnam U17 (Women) - Australia U17 (Women) (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) Suzhou Sports Centre Stadiums 0:2 U17 AFC Asian Cup Frauen
  • Vietnam U17 (Women) - Myanmar U17 (Women) (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 8 2:1 U17 AFC Asian Cup Frauen
  • Vietnam U17 (Women) - China (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1 0:3 U17 AFC Asian Cup Frauen
  • Thailand U17 (Women) - Vietnam U17 (Women) (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1 2:2 U17 AFC Asian Cup Frauen
Myanmar U17 (Women)
  • Vietnam U17 (Women) - Myanmar U17 (Women) (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 8 2:1 U17 AFC Asian Cup Frauen
  • Myanmar U17 (Women) - Thailand U17 (Women) (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) Suzhou Taihu Football Sports Centre Pitch 1 0:1 U17 AFC Asian Cup Frauen
  • China - Myanmar U17 (Women) (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) Suzhou Sports Centre Stadiums 6:0 U17 AFC Asian Cup Frauen
Das heutige Spielergebnis von Vietnam U17 (Women) gegen Myanmar U17 (Women), 07.05.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.