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Richmond Kickers - Columbus Crew 15.04.2026

1/16-Finale

Statistiken Richmond Kickers vs Columbus Crew

0.29 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 3.85
30% Ballbesitz 70%
1 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 6
8 Total schüsse 26
2 Schüsse aufs Tor 11
5 Torschüsse 12
5 Schüsse im Strafraum 18
3 Schüsse außerhalb des Strafraums 8
0.1 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 4.71
1 Geblockte Schüsse 3
0 Den Pfosten treffen 1
9 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 38
11 Freistöße 10
4 Eckbälle 9
10 Einwerfen 28
10 Fouls 11
1 Gelbe Karten 0
37 Gewonnene Duelle 30
7/10 (70%) Tacklings 4/9 (44%)
21 Klärungen 5
10 Abfangen 6
211/278 (76%) Pässe 612/681 (90%)
26/61 (43%) Lange Pässe 28/45 (62%)
27/49 (55%) Pässe im letzten Drittel 167/213 (78%)
0.3 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 2.22
4/8 (50%) Flanken 4/17 (24%)
8 Torwart rettet 1
4.71 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.1
1.71 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. 0.1

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
0
2
Tore
3
7
Alle Spiele

Torschützenkönige

Richmond Kickers Richmond Kickers

Keine daten verfügbar

Columbus Crew Columbus Crew
#
Tore
  • 30 Picard H.
    2
  • 8 Gazdag D.
    1
  • 46 Adams C.
    1
  • 27 Arfsten M.
    1

Statistiken von 2026 Saison von US Open Cup

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Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 8.8
T -
Wen -
GM 90
Note 8.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.13
Total Schüsse 1
Pässe 82/91(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 90
Note 8.7
Gespielte Minuten 90
Tore 2
xG 1.64
Assists -
xA 0.11
Total Schüsse 4
Pässe 35/36(97%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.5
T -
Wen 1
GM 90
Note 8.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.04
Assists 1
xA 0.33
Total Schüsse 2
Pässe 97/103(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.5
T 1
Wen -
GM 81
Note 8.5
Gespielte Minuten 81
Tore 1
xG 0.97
Assists -
xA 0.5
Total Schüsse 2
Pässe 24/27(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.3
T -
Wen -
GM 74
Note 8.3
Gespielte Minuten 74
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 64/75(85%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Note 8.2
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists 1
xA 0.22
Total Schüsse 1
Pässe 69/75(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.7
T -
Wen -
GM 74
Note 7.7
Gespielte Minuten 74
Tore -
xG 0.33
Assists -
xA 0.11
Total Schüsse 3
Pässe 42/44(95%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 64
Note 7.6
Gespielte Minuten 64
Tore -
xG 0.16
Assists 1
xA 0.53
Total Schüsse 4
Pässe 34/37(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.3
T -
Wen -
GM 74
Note 7.3
Gespielte Minuten 74
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 1
Pässe 33/36(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7
T -
Wen -
GM 16
Note 7
Gespielte Minuten 16
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse 1
Pässe 11/11(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 32/36(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 16
Note 6.7
Gespielte Minuten 16
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
T -
Wen -
GM 26
Note 6.6
Gespielte Minuten 26
Tore -
xG 0.07
Assists -
xA 0.05
Total Schüsse 1
Pässe 19/23(83%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 16
Note 6.5
Gespielte Minuten 16
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse -
Pässe 18/20(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 52
Note 6.5
Gespielte Minuten 52
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse 1
Pässe 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Note 6.4
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.28
Assists -
xA 0.09
Total Schüsse 4
Pässe 35/48(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 72
Note 6.1
Gespielte Minuten 72
Tore -
xG 0.05
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 9
Note -
Gespielte Minuten 9
Tore -
xG 0.17
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.28
Schüsse neben das Tor 3
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T -
Wen 1
GM 64
Total schüsse 4
Torschüsse 1
xGOT 0.11
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 4
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 90
Total schüsse 4
Torschüsse 2
xGOT 1.55
Schüsse neben das Tor 2
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 3
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.7
T -
Wen -
GM 74
Total schüsse 3
Torschüsse 3
xGOT 1.1
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 8.5
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.01
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 2
No 8.5
T 1
Wen -
GM 81
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.99
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 2
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 9
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.61
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7
T -
Wen -
GM 16
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.3
T -
Wen -
GM 74
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.06
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 8.3
T -
Wen -
GM 74
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.1
T -
Wen -
GM 72
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.6
T -
Wen -
GM 26
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 52
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.06
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.5
T -
Wen -
GM 16
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 16
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 8.7
T 2
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 35/36(97%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.11
Pässe im letzten Drittel 18/19(95%)
Berührungen 49
Lange Pässe 2/2(100%)
Flanken 1/2(50%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 8.5
T 1
Wen -
GM 81
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 7
Pässe 24/27(89%)
Großchancen kreiert 2
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.5
Pässe im letzten Drittel 11/12(92%)
Berührungen 39
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 2
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 35/48(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.09
Pässe im letzten Drittel 17/26(65%)
Berührungen 64
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 64
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 6
Pässe 34/37(92%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen 1
Assists 1
xA 0.53
Pässe im letzten Drittel 15/18(83%)
Berührungen 52
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7.7
T -
Wen -
GM 74
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 42/44(95%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.11
Pässe im letzten Drittel 19/21(90%)
Berührungen 62
Lange Pässe -
Flanken 1/9(11%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.6
T -
Wen -
GM 26
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 19/23(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 29
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 52
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 12/15(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 3/4(75%)
Berührungen 23
Lange Pässe 1/2(50%)
Flanken 2/4(50%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 2/3(67%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 7
T -
Wen -
GM 16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 11/11(100%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 3/3(100%)
Berührungen 18
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 2/2(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 8.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 82/91(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.13
Pässe im letzten Drittel 17/24(71%)
Berührungen 104
Lange Pässe 6/8(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 5/5(100%)
Gefoult 3
Abseits -
No 7.3
T -
Wen -
GM 74
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 33/36(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.05
Pässe im letzten Drittel 8/10(80%)
Berührungen 54
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8.3
T -
Wen -
GM 74
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 64/75(85%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 7/12(58%)
Berührungen 82
Lange Pässe 1/5(20%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.5
T -
Wen -
GM 16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 18/20(90%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 8/9(89%)
Berührungen 25
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 72
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 17/24(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/5(60%)
Berührungen 38
Lange Pässe 1/5(20%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 69/75(92%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.22
Pässe im letzten Drittel 13/16(81%)
Berührungen 80
Lange Pässe 7/9(78%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 8.5
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 97/103(94%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.33
Pässe im letzten Drittel 25/30(83%)
Berührungen 109
Lange Pässe 6/7(86%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 32/36(89%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/4(25%)
Berührungen 41
Lange Pässe 2/6(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 16
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 15/16(94%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 17
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 8.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 15
Luftduelle -
Bodenduells 12/14(86%)
Fouls 2
Tacklings 2/4(50%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle -
Bodenduells 1/8(13%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.5
T 1
Wen -
GM 81
Duelle 8
Luftduelle 1/4(25%)
Bodenduells 3/4(75%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.3
T -
Wen -
GM 74
Duelle 6
Luftduelle 1/3(33%)
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls 1
Tacklings 2/2(100%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.2
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells 2/4(50%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.3
T -
Wen -
GM 74
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 2/3(67%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 16
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.7
T 2
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.7
T -
Wen -
GM 74
Duelle 3
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7
T -
Wen -
GM 16
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen 1
GM 64
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 72
Duelle 2
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.6
T -
Wen -
GM 26
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 8.5
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.5
T -
Wen -
GM 52
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 9
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 16
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 6.8
GE -
TO 1
VT 0.1
Verhinderte Tore 0.1
Torwart rettet 1
xGOT konfrontiert 0.1
Gegentore -
Schläge -
Würfe 3
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Richmond Kickers gegen Columbus Crew Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Richmond Kickers - Columbus Crew (15.04.2026 | 15 Apr 2026 | 15/04/2026) 0:3 US Open Cup
  • Richmond Kickers - Columbus Crew (17.06.2015 | 17 Jun 2015 | 17/06/2015) 1:3 US Open Cup
  • Columbus Crew - Richmond Kickers (28.06.2011 | 28 Jun 2011 | 28/06/2011) 1:2 US Open Cup

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Richmond Kickers
  • Loudoun United - Richmond Kickers (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:0 USL League One Cup
  • Richmond Kickers - AC Boise (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 USL League One
  • Chattanooga Red Wolves - Richmond Kickers (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 5:0 USL League One
  • South Georgia Tormenta - Richmond Kickers (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 USL League One
  • Richmond Kickers - Charleston Battery (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 0:4 USL League One Cup
Columbus Crew
  • Columbus Crew - Atlanta United (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Lower.com Field 2:0 Major League Soccer
  • Columbus Crew - New York City (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:0 US Open Cup
  • Philadelphia Union - Columbus Crew (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Subaru Park 1:1 Major League Soccer
  • New York Red Bulls - Columbus Crew (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) Red Bull Arena 3:2 Major League Soccer
  • New York City - Columbus Crew (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) Yankee Stadium 3:0 Major League Soccer
Das heutige Spielergebnis von Richmond Kickers gegen Columbus Crew, 15.04.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.