Ligen
Quotenformat
NEU: Buchmacher
Wir verwenden Cookies. Durch das Surfen auf unserer Website stimmen Sie unserer Cookie-Richtlinie zu. Datenschutz & Cookie-Richtlinie

Power Dynamos - Nahdat Berkane 07.02.2026

Runde 5

Statistiken Power Dynamos vs Nahdat Berkane

1.13 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.12
54% Ballbesitz 46%
2 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 0
13 Total schüsse 6
3 Schüsse aufs Tor 2
8 Torschüsse 1
4 Schüsse im Strafraum 1
9 Schüsse außerhalb des Strafraums 5
1.69 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 0.13
2 Geblockte Schüsse 3
13 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
5 Abseits 1
13 Freistöße 19
4 Eckbälle 2
21 Einwerfen 22
19 Fouls 13
3 Gelbe Karten 4
49 Gewonnene Duelle 58
10/12 (83%) Tacklings 12/19 (63%)
26 Klärungen 26
8 Abfangen 7
266/352 (76%) Pässe 194/288 (67%)
31/63 (49%) Lange Pässe 28/77 (36%)
48/87 (55%) Pässe im letzten Drittel 45/94 (48%)
1.09 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.14
1/15 (7%) Flanken 0/17 (0%)
2 Torwart rettet 1
0.13 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 1.69
0.13 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.31

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
1
0
1
Tore
2
3
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Pyramids
6 5 1 0 14 2 16
2. Nahdat Berkane
6 3 1 2 8 6 10
3. Power Dynamos
6 2 1 3 4 7 7
4. Rivers United
6 0 1 5 2 13 1
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Power Dynamos Power Dynamos

Keine daten verfügbar

Nahdat Berkane Nahdat Berkane

Keine daten verfügbar

Statistiken von 25/26 Saison von CAF Champions League

Chatten

Keine Nachrichten

Sei der Erste, der eine Unterhaltung im Livescore-Chat beginnt!

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Note 7.6
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 22/30(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Note 7.1
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 39/49(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 35/43(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Note 6.5
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.02
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse 1
Pässe 18/24(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.12
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 18/24(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 5/8(63%)
Berührungen 35
Lange Pässe 3/4(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 4
Abseits -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 39/49(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/7(43%)
Berührungen 64
Lange Pässe 6/13(46%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 1
Abseits 1
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 22/30(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/7(29%)
Berührungen 42
Lange Pässe 9/17(53%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 35/43(81%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 3/5(60%)
Berührungen 60
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.5
T -
Wen -
GM 90
Duelle 16
Luftduelle 7/8(88%)
Bodenduells 6/8(75%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 16
Luftduelle 5/8(63%)
Bodenduells 4/8(50%)
Fouls 3
Tacklings 2/3(67%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.1
T -
Wen -
GM 90
Duelle 10
Luftduelle 5/8(63%)
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 5
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 7.6
T -
Wen -
GM 90
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells 1/1(100%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
No 7.6
GE -
TO 2
VT 0.13
Verhinderte Tore 0.13
Torwart rettet 2
xGOT konfrontiert 0.13
Gegentore -
Schläge 1
Würfe 5
Aktionen des Torwarts außerhalb des Strafraums -
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Power Dynamos gegen Nahdat Berkane Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Power Dynamos - Nahdat Berkane (07.02.2026 | 07 Feb 2026 | 07/02/2026) 2:0 CAF Champions League
  • Nahdat Berkane - Power Dynamos (22.11.2025 | 22 Nov 2025 | 22/11/2025) 3:0 CAF Champions League

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Power Dynamos
  • Power Dynamos - Mufulira Wanderers (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 2:0 Super League
  • Green Eagles - Power Dynamos (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 0:1 Super League
  • Power Dynamos - Mutondo Stars (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:2 Super League
  • Power Dynamos - Red Arrows (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:2 Zambia Cup
  • Kansanshi Dynamos - Power Dynamos (06.05.2026 | 06 Mai 2026 | 06/05/2026) 0:0 Super League
Nahdat Berkane
  • Raja Casablanca - Nahdat Berkane (03.06.2026 | 03 Jun 2026 | 03/06/2026) 0:1 Botola
  • Nahdat Berkane - Renaissance Zemamra (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:0 Botola
  • Nahdat Berkane - Widad Fez (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Marokko Cup
  • CODM Meknes - Nahdat Berkane (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 0:1 Botola
  • Nahdat Berkane - UTS Rabat (07.05.2026 | 07 Mai 2026 | 07/05/2026) 4:3 Botola
Das heutige Spielergebnis von Power Dynamos gegen Nahdat Berkane, 07.02.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.