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Ungarn U21 - Ukraine U21 31.03.2026

Runde 9

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 0 - 1
2. Halbzeit 1 - 2

Statistiken Ungarn U21 vs Ukraine U21

42% Ballbesitz 58%
5 Total schüsse 14
4 Schüsse aufs Tor 8
0 Torschüsse 5
1 Geblockte Schüsse 1
19 Freistöße 9
3 Eckbälle 7
20 Einwerfen 21
7 Fouls 9
3 Gelbe Karten 1

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
0
1
1
Tore
4
5
Alle Spiele

Tabellenstand

Team S G Z V ET GT P
1. Kroatien U21
5 4 1 0 11 1 13
2. Türkei U21
6 3 2 1 7 6 11
3. Ukraine U21
6 2 2 2 10 7 8
4. Ungarn U21
5 0 3 2 6 9 3
5. Litauen U21
6 0 2 4 3 14 2
  Promotion to Qualified
  Promotion to Playoffs

Torschützenkönige

Ungarn U21 Ungarn U21
#
Tore
  • 68 Tuboly M.
    2
  • 23 Molnar R.
    1
  • 47 Fenyo N.
    1
  • 93 Vancsa Z.
    1
  • 17 Vilmos D.
    1
Ukraine U21 Ukraine U21
#
Tore
  • 45 Krevsun D.
    2
  • 18 Synchuk H.
    2
  • 17 Hadzhyiev R.
    1
  • 58 Korniychuk S.
    1
  • 7 Matkevych A.
    1
  • 11 Stepanov A.
    1
  • 27 Krupsky I.
    1
  • 99 Pishchur O.
    1

Statistiken von 25/26 Saison von U21 EM-Qualifikation

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Textkommentar

Gesamt
HUN
UKR
[10:32:21]`
26’` 0 — 1 image
[11:18:27]` Halbzeit
Auf Pfiff des Unparteiischen verlassen die Spieler das Feld - erste Halbzeit endet {Current Score}. Beide Teams, Ungarn U21 und Ukraine U21, nutzen die Pause für taktische Neujustierungen.
[11:35:01]` Die zweite Halbzeit beginnt
Der Anpfiff ertönt - {Team1} nimmt das Spiel im unter s Kontrolle wieder auf!
68’` 0 — 2 image
image 90 + 6’` 1 — 2
[12:25:15]` Schlusspfiff
pfeift das Spiel im ab und beendet damit die Partie zwischen {Team1} und {Team2}.
image 90 + 6’` 1 — 0
26’` 0 — 1 image
68’` 0 — 2 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No -
T -
Wen -
GM 2
Note -
Gespielte Minuten 2
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 17
Note -
Gespielte Minuten 17
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 10/14(71%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.13
Assists -
xA 0.02
Total Schüsse 1
Pässe 11/15(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 11
Note -
Gespielte Minuten 11
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 45
Note -
Gespielte Minuten 45
Tore -
xG 0.03
Assists -
xA 0.1
Total Schüsse 1
Pässe 27/32(84%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen 1
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists 1
xA 0.87
Total Schüsse -
Pässe 41/57(72%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.27
Total Schüsse -
Pässe 58/65(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse -
Pässe 35/42(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.08
Assists -
xA 0.03
Total Schüsse 2
Pässe 20/25(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 63
Note -
Gespielte Minuten 63
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.08
Total Schüsse -
Pässe 14/16(88%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 2
Note -
Gespielte Minuten 2
Tore -
xG 0.5
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe -
Yellow cards -
Red cards -
No -
T 1
Wen -
GM 79
Note -
Gespielte Minuten 79
Tore 1
xG 0.15
Assists -
xA 0.19
Total Schüsse 2
Pässe 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 73
Note -
Gespielte Minuten 73
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 33/44(75%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 43
Note -
Gespielte Minuten 43
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
T -
Wen -
GM 90
Note -
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 43/52(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No -
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor 1
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T 1
Wen -
GM 79
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.83
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.14
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle 1
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 45
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No -
T -
Wen -
GM 2
Total schüsse 1
Torschüsse 1
xGOT 0.88
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 2
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 17
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 11
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen 1
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 63
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 73
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 43
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No -
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No -
T 1
Wen -
GM 79
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 5
Pässe 20/26(77%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.19
Pässe im letzten Drittel 10/13(77%)
Berührungen 49
Lange Pässe -
Flanken 2/5(40%)
Erfolgreiche Dribblings 1/3(33%)
Gefoult 3
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 63
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 4
Pässe 14/16(88%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.08
Pässe im letzten Drittel 4/5(80%)
Berührungen 40
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken 2/6(33%)
Erfolgreiche Dribblings 1/6(17%)
Gefoult 2
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe 20/25(80%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 6/8(75%)
Berührungen 43
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/3(67%)
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 2
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 3
Pässe -
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel -
Berührungen 4
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen 1
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 41/57(72%)
Großchancen kreiert 2
Vergebene Großchancen -
Assists 1
xA 0.87
Pässe im letzten Drittel 9/14(64%)
Berührungen 86
Lange Pässe 3/8(38%)
Flanken 4/7(57%)
Erfolgreiche Dribblings 2/3(67%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 11/15(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen 1
Assists -
xA 0.02
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 30
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 1
Abseits 1
No -
T -
Wen -
GM 45
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 27/32(84%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.1
Pässe im letzten Drittel 5/5(100%)
Berührungen 46
Lange Pässe 2/3(67%)
Flanken 1/4(25%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 43/52(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/10(40%)
Berührungen 63
Lange Pässe 6/12(50%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 4
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 2
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/1(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 1
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 17
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 10/14(71%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/5(40%)
Berührungen 19
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 11
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 1/1(100%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 1/1(100%)
Berührungen 5
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 58/65(89%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.27
Pässe im letzten Drittel 8/9(89%)
Berührungen 76
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 35/42(83%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.03
Pässe im letzten Drittel 7/11(64%)
Berührungen 48
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult -
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 73
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 33/44(75%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/6(17%)
Berührungen 61
Lange Pässe 4/7(57%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/2(50%)
Gefoult 3
Abseits -
No -
T -
Wen -
GM 43
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 7/10(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 1/2(50%)
Berührungen 18
Lange Pässe -
Flanken 1/1(100%)
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No -
T -
Wen -
GM 73
Duelle 16
Luftduelle 2/3(67%)
Bodenduells 5/13(38%)
Fouls 4
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 90
Duelle 13
Luftduelle 2/4(50%)
Bodenduells 5/9(56%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T 1
Wen -
GM 79
Duelle 10
Luftduelle -
Bodenduells 4/10(40%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen 1
GM 90
Duelle 9
Luftduelle 3/3(100%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls 1
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen 2
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 63
Duelle 9
Luftduelle -
Bodenduells 5/9(56%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 1
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 90
Duelle 8
Luftduelle 2/2(100%)
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 90
Duelle 7
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 4/6(67%)
Fouls -
Tacklings 1/2(50%)
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 11
Duelle 5
Luftduelle -
Bodenduells 1/4(25%)
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 90
Duelle 4
Luftduelle -
Bodenduells 1/3(33%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 17
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 45
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten 1
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 90
Duelle 2
Luftduelle 1/2(50%)
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 4
Klärungen 3
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 43
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 2/2(100%)
Fouls -
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 2
Duelle 1
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls 1
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No -
T -
Wen -
GM 2
Duelle -
Luftduelle -
Bodenduells -
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Ungarn U21 gegen Ukraine U21 Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Ungarn U21 - Ukraine U21 (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 1:2 U21 EM-Qualifikation
  • Ukraine U21 - Ungarn U21 (10.10.2025 | 10 Okt 2025 | 10/10/2025) 3:3 U21 EM-Qualifikation

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Ungarn U21
  • Ungarn U21 - Ukraine U21 (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 1:2 U21 EM-Qualifikation
  • Ungarn U21 - Israel U21 (26.03.2026 | 26 Mär 2026 | 26/03/2026) 0:1 U21 Freundschaftsspiele
  • Ungarn U21 - Kroatien U21 (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) 0:2 U21 EM-Qualifikation
  • Ungarn U21 - Färöer U21 (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) 3:0 U21 Freundschaftsspiele
  • Ungarn U21 - Türkei U21 (14.10.2025 | 14 Okt 2025 | 14/10/2025) 1:1 U21 EM-Qualifikation
Ukraine U21
  • Ungarn U21 - Ukraine U21 (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 1:2 U21 EM-Qualifikation
  • Ukraine U21 - Litauen U21 (27.03.2026 | 27 Mär 2026 | 27/03/2026) 1:1 U21 EM-Qualifikation
  • Albanien U21 - Ukraine U21 (17.11.2025 | 17 Nov 2025 | 17/11/2025) 2:0 U21 Freundschaftsspiele
  • Türkei U21 - Ukraine U21 (14.11.2025 | 14 Nov 2025 | 14/11/2025) 1:0 U21 EM-Qualifikation
  • Kroatien U21 - Ukraine U21 (14.10.2025 | 14 Okt 2025 | 14/10/2025) 1:0 U21 EM-Qualifikation
Das heutige Spielergebnis von Ungarn U21 gegen Ukraine U21, 31.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.