Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.51
70%
Ballbesitz
30%
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
11
Total schüsse
5
4
Schüsse aufs Tor
2
5
Torschüsse
1
7
Schüsse im Strafraum
3
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
1.16
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.68
2
Geblockte Schüsse
2
21
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
10
2
Abseits
3
13
Freistöße
6
8
Eckbälle
2
52
Einwerfen
26
6
Fouls
14
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
1
Gelbe Karten
2
57
Gewonnene Duelle
58
5/10 (50%)
Tacklings
5/12 (42%)
2
Abfangen
16
463/585 (79%)
Pässe
157/250 (63%)
33/94 (35%)
Lange Pässe
21/66 (32%)
130/203 (64%)
Pässe im letzten Drittel
49/97 (51%)
1.6
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.14
4/32 (13%)
Flanken
2/10 (20%)
0
Torwart rettet
4
0.68
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.16
-1.32
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
1.16
0.17
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.51
67%
Ballbesitz
33%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
4
Total schüsse
5
1
Schüsse aufs Tor
2
1
Torschüsse
1
3
Schüsse im Strafraum
3
1
Schüsse außerhalb des Strafraums
2
0.14
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.68
2
Geblockte Schüsse
2
12
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
8
2
Abseits
1
6
Freistöße
2
3
Eckbälle
1
21
Einwerfen
13
2
Fouls
7
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
0
Gelbe Karten
1
22
Gewonnene Duelle
24
2/5 (40%)
Tacklings
3/8 (38%)
1
Abfangen
3
229/282 (81%)
Pässe
96/135 (71%)
17/46 (37%)
Lange Pässe
13/32 (41%)
61/93 (66%)
Pässe im letzten Drittel
31/52 (60%)
0.68
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.08
2/15 (13%)
Flanken
1/6 (17%)
0
Torwart rettet
1
0.68
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.14
-1.32
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.14
0.59
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0
73%
Ballbesitz
27%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
0
7
Total schüsse
0
3
Schüsse aufs Tor
0
4
Torschüsse
0
4
Schüsse im Strafraum
0
3
Schüsse außerhalb des Strafraums
0
1.02
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0
9
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
2
0
Abseits
2
7
Freistöße
4
5
Eckbälle
1
31
Einwerfen
13
4
Fouls
7
1
Gelbe Karten
1
35
Gewonnene Duelle
34
3/5 (60%)
Tacklings
2/4 (50%)
1
Abfangen
13
234/303 (77%)
Pässe
61/115 (53%)
16/48 (33%)
Lange Pässe
8/34 (24%)
69/110 (63%)
Pässe im letzten Drittel
18/45 (40%)
0.92
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.06
2/17 (12%)
Flanken
1/4 (25%)
0
Torwart rettet
3
0
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.02
0
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
Der Fußballer von FK Port Vale von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
32’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
39’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
45’` — 0 — 2
45 + 3’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
[10:50:35]` — Spielhalbzeit
Halbzeit! Der Schiedsrichter unterbricht das Spiel beim Stand von {Current Score}. Die Spieler von Exeter City und FK Port Vale pausieren, während die Trainer letzte Anweisungen geben.
[11:06:05]` — Start der zweiten Halbzeit
Russell Matthew pfeift die zweite Halbzeit im an - {Team1} geht sofort in die Offensive!
50’` — Eckstoß
Der Fußballer des FC FK Port Vale von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
54’` — Eckstoß
Der FC Exeter City-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
58’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der FC Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
88’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
90 + 4’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
90 + 4’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
[11:57:28]` — Das Match ist zu Ende
Russell Matthew pfeift das Spiel im ab und beendet damit die Partie zwischen {Team1} und {Team2}.
11’` — Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
12’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Humphreys Cameron (FK Port Vale) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Russell Matthew - Gelbe Karte im .
56’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Doyle-Hayes Jake (Exeter City) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Russell Matthew - Gelbe Karte im .
66’` — Auswechslung
{Team1} nimmt Der FK Port Vale-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
70’` — Trainer macht eine Auswechslung
Russell Matthew überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der FK Port Vale-Spieler das Feld im verlässt.
71’` — Auswechslung
Der Exeter City-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Exeter City-Spieler ins Spiel.
71’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
77’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der FK Port Vale-Spieler verlässt das Feld.
78’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der FK Port Vale-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
79’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Russell Matthew zückt die Gelbe Karte für Gordon Liam (FK Port Vale) von {Team2} im .
84’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der Exeter City-Spieler verlässt das Feld.
32’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
39’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
45 + 3’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
54’` — Eckstoß
Der FC Exeter City-Spieler von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
58’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der FC Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
88’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
90 + 4’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
90 + 4’` — Eckstoß
Russell Matthew vermerkt den Fehlschuss von Der Exeter City-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
11’` — Trainer macht eine Auswechslung
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
56’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Doyle-Hayes Jake (Exeter City) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Russell Matthew - Gelbe Karte im .
71’` — Auswechslung
Der Exeter City-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Exeter City-Spieler ins Spiel.
71’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
84’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der Exeter City-Spieler verlässt das Feld.
4’` — 0 — 1
31’` — Eckstoß
Der Fußballer von FK Port Vale von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
45’` — 0 — 2
50’` — Eckstoß
Der Fußballer des FC FK Port Vale von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
12’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Humphreys Cameron (FK Port Vale) von {Team2} erhält eine Verwarnung von Russell Matthew - Gelbe Karte im .
66’` — Auswechslung
{Team1} nimmt Der FK Port Vale-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
70’` — Trainer macht eine Auswechslung
Russell Matthew überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der FK Port Vale-Spieler das Feld im verlässt.
77’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der FK Port Vale-Spieler verlässt das Feld.
78’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der FK Port Vale-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
79’` — Die gelbe Karte wird gezückt
Russell Matthew zückt die Gelbe Karte für Gordon Liam (FK Port Vale) von {Team2} im .
Exeter City gegen FK Port Vale Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
FK Port Vale - Exeter City (24.01.2026 | 24 Jan 2026 | 24/01/2026) 1:3 League One
Exeter City - FK Port Vale (13.09.2025 | 13 Sep 2025 | 13/09/2025) 0:2 League One
FK Port Vale - Exeter City (13.04.2024 | 13 Apr 2024 | 13/04/2024) 2:4 League One
Exeter City - FK Port Vale (09.12.2023 | 09 Dez 2023 | 09/12/2023) 0:1 League One
FK Port Vale - Exeter City (18.02.2023 | 18 Feb 2023 | 18/02/2023) 1:0 League One
Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:
Exeter City
Exeter City - Bradford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Burton Albion - Exeter City (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Exeter City - Stockport County (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Exeter City - Doncaster Rovers (06.04.2026 | 06 Apr 2026 | 06/04/2026) 3:0 League One
FK Port Vale
FK Port Vale - Lincoln City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 0:2 League One
Stockport County - FK Port Vale (28.04.2026 | 28 Apr 2026 | 28/04/2026) 1:2 League One
Plymouth Argyle - FK Port Vale (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 2:1 League One
Cardiff City - FK Port Vale (22.04.2026 | 22 Apr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
FK Port Vale - Wigan Athletic (19.04.2026 | 19 Apr 2026 | 19/04/2026) 0:0 League One
Das heutige Spielergebnis von Exeter City gegen FK Port Vale, 13.09.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.