Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.02
60%
Ballbesitz
40%
3
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
5
Total schüsse
7
4
Schüsse aufs Tor
3
0
Torschüsse
3
5
Schüsse im Strafraum
7
1.99
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
2.04
1
Geblockte Schüsse
1
0
Den Pfosten treffen
1
0
Kopftore
1
10
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
17
5
Abseits
0
8
Freistöße
10
3
Eckbälle
4
29
Einwerfen
30
11
Fouls
9
2
Gelbe Karten
1
42
Gewonnene Duelle
51
9/12 (75%)
Tacklings
6/13 (46%)
14
Abfangen
8
474/586 (81%)
Pässe
296/384 (77%)
26/85 (31%)
Lange Pässe
21/63 (33%)
66/133 (50%)
Pässe im letzten Drittel
46/91 (51%)
0.4
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.81
2/23 (9%)
Flanken
5/17 (29%)
1
Torwart rettet
3
2.04
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.99
0.04
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.99
0.23
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.35
58%
Ballbesitz
42%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
2
Total schüsse
3
2
Schüsse aufs Tor
2
0
Torschüsse
1
2
Schüsse im Strafraum
3
0.3
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.05
0
Den Pfosten treffen
1
0
Kopftore
1
4
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
8
4
Abseits
0
4
Freistöße
7
1
Eckbälle
3
12
Einwerfen
10
7
Fouls
4
16
Gewonnene Duelle
21
4/6 (67%)
Tacklings
2/4 (50%)
8
Abfangen
3
280/331 (85%)
Pässe
196/235 (83%)
6/34 (18%)
Lange Pässe
12/27 (44%)
26/50 (52%)
Pässe im letzten Drittel
24/41 (59%)
0.17
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.5
1/8 (13%)
Flanken
3/9 (33%)
1
Torwart rettet
2
1.05
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.3
0.05
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.3
1.36
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.67
63%
Ballbesitz
37%
2
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
3
Total schüsse
4
2
Schüsse aufs Tor
1
0
Torschüsse
2
3
Schüsse im Strafraum
4
1.69
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.99
1
Geblockte Schüsse
1
6
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
9
1
Abseits
0
4
Freistöße
3
2
Eckbälle
1
17
Einwerfen
20
4
Fouls
5
2
Gelbe Karten
1
26
Gewonnene Duelle
30
5/6 (83%)
Tacklings
4/9 (44%)
6
Abfangen
5
194/255 (76%)
Pässe
100/149 (67%)
20/51 (39%)
Lange Pässe
9/36 (25%)
40/83 (48%)
Pässe im letzten Drittel
22/50 (44%)
0.23
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.31
1/15 (7%)
Flanken
2/8 (25%)
0
Torwart rettet
1
0.99
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
1.69
-0.01
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
Der FC Mansfield Town-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
2’` — Eckstoß
Der Fußballer von Mansfield Town von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das erstarrt vor Enttäuschung.
17’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
42’` — Eckstoß
Der Fußballer des FC Mansfield Town verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
42’` — 0 — 1
[08:18:55]` — Halbzeit
Halbzeit! Der Schiedsrichter unterbricht das Spiel beim Stand von {Current Score}. Die Spieler von Exeter City und Mansfield Town pausieren, während die Trainer letzte Anweisungen geben.
[08:34:55]` — Das Spiel wurde nach der Pause fortgesetzt
{Team2} startet in die zweite Halbzeit im und Der Fußballer des FC will sich gleich empfehlen!
72’` — Eckstoß
Yates Ollie vermerkt den Fehlschuss von Der FC Mansfield Town-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
76’` — Elfmeter-Tor1 — 1
Magennis Josh (Exeter City) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das jubelt zustimmend.
82’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
82’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
86’` — 1 — 2
[09:28:21]` — Schlusspfiff
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
46’` — Gelbe Karte
Fitzwater Jack (Exeter City) kassiert Gelb von Yates Ollie - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im .
60’` — Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Exeter City-Spieler das Feld im verlässt.
66’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Mansfield Town-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
67’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Exeter City-Spieler von {Team2} wird durch Der Exeter City-Spieler im ersetzt.
67’` — Trainer macht eine Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Mansfield Town-Spieler das Feld im verlässt.
71’` — Gelbe Karte
Swinkels Sil (Exeter City) kassiert Gelb von Yates Ollie - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im .
78’` — Verwarnung
Yates Ollie zeigt Blake-Tracy Frazer (Mansfield Town) von {Team1} die Gelbe Karte im .
80’` — Trainer macht eine Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Mansfield Town-Spieler das Feld im verlässt.
89’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Mansfield Town-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Mansfield Town-Spieler ins Spiel.
89’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der Mansfield Town-Spieler verlässt das Feld.
46’` — Auswechslung
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
90’` — Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Exeter City-Spieler das Feld im verlässt.
17’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
76’` — Elfmeter-Tor1 — 0
Magennis Josh (Exeter City) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das jubelt zustimmend.
82’` — Eckstoß
Der Exeter City-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
82’` — Eckstoß
Der Fußballer von Exeter City von {Team2} trifft unpräzise - angespannte Stille im .
46’` — Gelbe Karte
Fitzwater Jack (Exeter City) kassiert Gelb von Yates Ollie - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im .
60’` — Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Exeter City-Spieler das Feld im verlässt.
67’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Exeter City-Spieler von {Team2} wird durch Der Exeter City-Spieler im ersetzt.
71’` — Gelbe Karte
Swinkels Sil (Exeter City) kassiert Gelb von Yates Ollie - Strafe für ein Foul im Trikot von {Team1} im .
46’` — Auswechslung
{Team1} nimmt Der Exeter City-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
90’` — Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Exeter City-Spieler das Feld im verlässt.
2’` — Eckstoß
Der FC Mansfield Town-Spieler von {Team1} verwandelt den Elfmeter nicht und enttäuscht die Fans im .
2’` — Eckstoß
Der Fußballer von Mansfield Town von {Team2} verschiesst den Elfmeter und das erstarrt vor Enttäuschung.
42’` — Eckstoß
Der Fußballer des FC Mansfield Town verfehlt das Tor für {Team1} - ein bitterer Fehlschuss im !
42’` — 0 — 1
72’` — Eckstoß
Yates Ollie vermerkt den Fehlschuss von Der FC Mansfield Town-Spieler für {Team1} - der Ball geht daneben im .
86’` — 0 — 2
66’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} nimmt Der Mansfield Town-Spieler heraus und vollzieht eine taktische Änderung im .
67’` — Trainer macht eine Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Mansfield Town-Spieler das Feld im verlässt.
78’` — Verwarnung
Yates Ollie zeigt Blake-Tracy Frazer (Mansfield Town) von {Team1} die Gelbe Karte im .
80’` — Trainer macht eine Auswechslung
Yates Ollie überwacht die Auswechslung von {Team2}, während Der Mansfield Town-Spieler das Feld im verlässt.
89’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
Der Mansfield Town-Spieler von {Team1} geht raus, dafür kommt Der Mansfield Town-Spieler ins Spiel.
89’` — Trainer bereitet eine Substitution vor
{Team1} wechselt beim Spiel im aus, Der Mansfield Town-Spieler verlässt das Feld.
Exeter City gegen Mansfield Town Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
Mansfield Town - Exeter City (07.02.2026 | 07 Feb 2026 | 07/02/2026) 0:0 League One
Exeter City - Mansfield Town (16.08.2025 | 16 Aug 2025 | 16/08/2025) 1:2 League One
Mansfield Town - Exeter City (03.05.2025 | 03 Mai 2025 | 03/05/2025) 3:0 League One
Exeter City - Mansfield Town (11.03.2025 | 11 Mär 2025 | 11/03/2025) 2:0 League One
Mansfield Town - Exeter City (04.03.2022 | 04 Mär 2022 | 04/03/2022) 2:1 League Two
Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:
Exeter City
Exeter City - Bradford City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:2 League One
Burton Albion - Exeter City (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 1:1 League One
Exeter City - Stockport County (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 3:3 League One
Plymouth Argyle - Exeter City (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 2:2 League One
Exeter City - Doncaster Rovers (06.04.2026 | 06 Apr 2026 | 06/04/2026) 3:0 League One
Mansfield Town
Mansfield Town - Cardiff City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 5:4 League One
Peterborough United - Mansfield Town (28.04.2026 | 28 Apr 2026 | 28/04/2026) 0:0 League One
Huddersfield Town - Mansfield Town (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 1:4 League One
Stockport County - Mansfield Town (21.04.2026 | 21 Apr 2026 | 21/04/2026) 0:1 League One
Mansfield Town - Luton Town (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 2:2 League One
Das heutige Spielergebnis von Exeter City gegen Mansfield Town, 16.08.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.