Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.72
46%
Ballbesitz
54%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
11
Total schüsse
7
3
Schüsse aufs Tor
2
5
Torschüsse
4
7
Schüsse im Strafraum
6
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
1
0.61
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.38
3
Geblockte Schüsse
1
0
Den Pfosten treffen
1
21
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
11
6
Abseits
0
12
Freistöße
14
2
Eckbälle
3
21
Einwerfen
25
14
Fouls
12
2
Gelbe Karten
0
31
Gewonnene Duelle
34
11/16 (69%)
Tacklings
5/7 (71%)
8
Abfangen
7
238/320 (74%)
Pässe
306/399 (77%)
27/55 (49%)
Lange Pässe
17/49 (35%)
50/88 (57%)
Pässe im letzten Drittel
33/66 (50%)
0.71
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.71
6/19 (32%)
Flanken
3/7 (43%)
1
Torwart rettet
2
0.38
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.61
-0.62
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
-0.39
0.24
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.42
54%
Ballbesitz
46%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
5
Total schüsse
3
1
Schüsse aufs Tor
1
1
Torschüsse
2
3
Schüsse im Strafraum
2
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
1
0.06
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.34
3
Geblockte Schüsse
0
7
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
4
4
Abseits
0
4
Freistöße
8
1
Eckbälle
1
15
Einwerfen
8
8
Fouls
4
14
Gewonnene Duelle
18
7/9 (78%)
Tacklings
2/2 (100%)
1
Abfangen
4
149/187 (80%)
Pässe
127/165 (77%)
15/26 (58%)
Lange Pässe
8/25 (32%)
24/42 (57%)
Pässe im letzten Drittel
18/32 (56%)
0.2
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.42
1/9 (11%)
Flanken
1/3 (33%)
0
Torwart rettet
1
0.34
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.06
-0.66
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.06
0.64
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
0.3
38%
Ballbesitz
62%
1
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
6
Total schüsse
4
2
Schüsse aufs Tor
1
4
Torschüsse
2
4
Schüsse im Strafraum
4
2
Schüsse außerhalb des Strafraums
0
0.55
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
0.04
0
Geblockte Schüsse
1
0
Den Pfosten treffen
1
14
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
7
2
Abseits
0
8
Freistöße
6
1
Eckbälle
2
6
Einwerfen
17
6
Fouls
8
2
Gelbe Karten
0
17
Gewonnene Duelle
16
4/7 (57%)
Tacklings
3/5 (60%)
7
Abfangen
3
89/133 (67%)
Pässe
179/234 (76%)
12/29 (41%)
Lange Pässe
9/24 (38%)
26/46 (57%)
Pässe im letzten Drittel
15/34 (44%)
0.51
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.29
5/10 (50%)
Flanken
2/4 (50%)
1
Torwart rettet
1
0.04
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.55
0.04
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
CDEF Logrono (Women) gegen FC Granada (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
FC Granada (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (17.01.2026 | 17 Jan 2026 | 17/01/2026) 1:0 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - FC Granada (Frauen) (05.10.2025 | 05 Okt 2025 | 05/10/2025) 1:1 Primera Division Frauen
Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:
CDEF Logrono (Women)
Eibar (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Athletic Bilbao (Frauen) (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 0:2 Primera Division Frauen
Levante UD (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:4 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Madrid (Frauen) (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:0 Primera Division Frauen
Real Madrid (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (26.04.2026 | 26 Apr 2026 | 26/04/2026) 1:1 Primera Division Frauen
FC Granada (Frauen)
Real Madrid (Frauen) - FC Granada (Frauen) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera Division Frauen
FC Granada (Frauen) - Madrid (Frauen) (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 3:4 Primera Division Frauen
Real Sociedad San Sebastián (Frauen) - FC Granada (Frauen) (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 3:0 Primera Division Frauen
FC Granada (Frauen) - Costa Adeje Teneriffa (Frauen) (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 1:1 Primera Division Frauen
Athletic Bilbao (Frauen) - FC Granada (Frauen) (25.04.2026 | 25 Apr 2026 | 25/04/2026) 1:2 Primera Division Frauen
Das heutige Spielergebnis von CDEF Logrono (Women) gegen FC Granada (Frauen), 05.10.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.