Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
3.59
32%
Ballbesitz
68%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
3
3
Total schüsse
24
1
Schüsse aufs Tor
10
2
Torschüsse
10
3
Schüsse im Strafraum
16
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
8
0.06
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
3.38
0
Geblockte Schüsse
4
7
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
38
1
Abseits
0
14
Freistöße
10
2
Eckbälle
4
20
Einwerfen
16
10
Fouls
14
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
0
Gelbe Karten
3
1
Rote Karten
1
40
Gewonnene Duelle
40
11/18 (61%)
Tacklings
13/15 (87%)
18
Abfangen
11
192/275 (70%)
Pässe
539/596 (90%)
18/63 (29%)
Lange Pässe
19/24 (79%)
24/46 (52%)
Pässe im letzten Drittel
148/182 (81%)
0.32
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.28
1/9 (11%)
Flanken
4/20 (20%)
5
Torwart rettet
1
3.38
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.06
-1.62
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.06
0.13
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.44
35%
Ballbesitz
65%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
2
3
Total schüsse
11
1
Schüsse aufs Tor
3
2
Torschüsse
5
3
Schüsse im Strafraum
8
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
3
0.06
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.37
0
Geblockte Schüsse
3
6
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
20
4
Freistöße
7
1
Eckbälle
1
15
Einwerfen
7
7
Fouls
4
0
Gelbe Karten
1
1
Rote Karten
0
17
Gewonnene Duelle
31
3/8 (38%)
Tacklings
9/11 (82%)
11
Abfangen
7
99/142 (70%)
Pässe
237/272 (87%)
9/32 (28%)
Lange Pässe
13/15 (87%)
20/33 (61%)
Pässe im letzten Drittel
64/82 (78%)
0.06
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.75
1/6 (17%)
Flanken
1/7 (14%)
1
Torwart rettet
1
1.37
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.06
-0.63
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.06
0
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.15
29%
Ballbesitz
71%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
0
Total schüsse
13
0
Schüsse aufs Tor
7
0
Torschüsse
5
0
Schüsse im Strafraum
8
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
5
0
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
2.01
0
Geblockte Schüsse
1
1
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
18
1
Abseits
0
10
Freistöße
3
1
Eckbälle
3
5
Einwerfen
9
3
Fouls
10
1
Fehler, die zu einem Tor führten
0
0
Gelbe Karten
2
0
Rote Karten
1
23
Gewonnene Duelle
9
8/10 (80%)
Tacklings
4/4 (100%)
7
Abfangen
4
93/133 (70%)
Pässe
302/324 (93%)
9/31 (29%)
Lange Pässe
6/9 (67%)
4/13 (31%)
Pässe im letzten Drittel
84/100 (84%)
0.26
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.53
0/3 (0%)
Flanken
3/13 (23%)
4
Torwart rettet
0
2.01
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0
-0.99
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
CDEF Logrono (Women) gegen Atlético Madrid (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
Atlético Madrid (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (14.03.2026 | 14 Mär 2026 | 14/03/2026) 5:0 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Atlético Madrid (Frauen) (09.11.2025 | 09 Nov 2025 | 09/11/2025) 0:5 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Atlético Madrid (Frauen) (20.06.2021 | 20 Jun 2021 | 20/06/2021) 0:2 Primera Division Frauen
Atlético Madrid (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (01.11.2020 | 01 Nov 2020 | 01/11/2020) 2:0 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Atlético Madrid (Frauen) (02.02.2020 | 02 Feb 2020 | 02/02/2020) 0:3 Primera Division Frauen
Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:
CDEF Logrono (Women)
Eibar (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:1 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Athletic Bilbao (Frauen) (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 0:2 Primera Division Frauen
Levante UD (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:4 Primera Division Frauen
CDEF Logrono (Women) - Madrid (Frauen) (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 3:0 Primera Division Frauen
Real Madrid (Frauen) - CDEF Logrono (Women) (26.04.2026 | 26 Apr 2026 | 26/04/2026) 1:1 Primera Division Frauen
Atlético Madrid (Frauen)
Real Sociedad San Sebastián (Frauen) - Atlético Madrid (Frauen) (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 2:0 Primera Division Frauen
Atlético Madrid (Frauen) - Costa Adeje Teneriffa (Frauen) (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 2:2 Primera Division Frauen
Atlético Madrid (Frauen) - Costa Adeje Teneriffa (Frauen) (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) Primera Division Frauen
FC Barcelona (Frauen) - Atlético Madrid (Frauen) (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 3:1 Copa de la Reina, Frauen
Real Madrid (Frauen) - Atlético Madrid (Frauen) (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Primera Division Frauen
Das heutige Spielergebnis von CDEF Logrono (Women) gegen Atlético Madrid (Frauen), 09.11.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.