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Brasilien (Frauen) - Venezuela (Frauen) 04.03.2026

Runde

Hauptveranstaltungen

1. Halbzeit 0 - 1
2. Halbzeit 1 - 2

Statistiken Brasilien (Frauen) vs Venezuela (Frauen)

0.42 Erwartete Tore (xG) stat-tooltip-icon Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen. 0.97
36% Ballbesitz 64%
1 Große Chancen stat-tooltip-icon Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor. 2
5 Total schüsse 13
1 Schüsse aufs Tor 9
3 Torschüsse 1
4 Schüsse im Strafraum 7
1 Schüsse außerhalb des Strafraums 6
0.16 xG aufs Tor (xGOT) stat-tooltip-icon xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse. 2.25
1 Geblockte Schüsse 3
0 Den Pfosten treffen 2
13 Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 16
2 Abseits 3
22 Freistöße 12
1 Eckbälle 1
19 Einwerfen 15
12 Fouls 22
1 Fehler, die zu einem Tor führten 0
2 Gelbe Karten 2
1 Rote Karten 0
43 Gewonnene Duelle 31
8/15 (53%) Tacklings 9/11 (82%)
9 Klärungen 11
10 Abfangen 7
108/159 (68%) Pässe 233/296 (79%)
18/47 (38%) Lange Pässe 19/46 (41%)
33/61 (54%) Pässe im letzten Drittel 21/47 (45%)
0.64 Erwartete Vorlagen (xA) stat-tooltip-icon Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird. 0.63
1/9 (11%) Flanken 0/5 (0%)
7 Torwart rettet 0
2.25 xGOT konfrontiert stat-tooltip-icon xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented. 0.16
0.25 Verhinderte Tore stat-tooltip-icon Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten. -0.84

Kopf an Kopf

Gewinnt
Zieht
Gewinnt
3
0
1
Tore
11
3
Alle Spiele

Torschützenkönige

Brasilien (Frauen) Brasilien (Frauen)

Keine daten verfügbar

Venezuela (Frauen) Venezuela (Frauen)

Keine daten verfügbar

Statistiken von 2026 Saison von Int. Freundschaftssp. F

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Textkommentar

Gesamt
BRA
VEN
[16:53:20]`
45’` 0 — 1 image
[17:28:15]` Halbzeit
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter die Halbzeitpause. Brasilien (Frauen) und Venezuela (Frauen) verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
49’` 0 — 2 image
[18:05:25]` Start der zweiten Halbzeit
{Team2} startet in die zweite Halbzeit im und Der Fußballer von will sich gleich empfehlen!
image 1 — 2
[19:18:59]` Das Spiel ist vorbei
Alles ist vorbei im , und {Team1} denkt über das Spiel gegen {Team2} nach.
image 1 — 0
45’` 0 — 1 image
49’` 0 — 2 image

Spieler Statistiken

Übersicht|
Schüsse|
Angriffe|
Verteidigung|
Torwartspiel
Übersicht
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Note 6.8
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG 0.16
Assists -
xA 0.14
Total Schüsse 2
Pässe 20/29(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 8/14(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Note 6.7
Gespielte Minuten 90
Tore -
xG -
Assists -
xA -
Total Schüsse -
Pässe 24/26(92%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Note 6.4
Gespielte Minuten 62
Tore -
xG 0.01
Assists -
xA -
Total Schüsse 1
Pässe 8/11(73%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Note 6.4
Gespielte Minuten 62
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.07
Total Schüsse -
Pässe 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.1
T -
Wen -
GM 77
Note 6.1
Gespielte Minuten 77
Tore -
xG -
Assists -
xA 0.01
Total Schüsse -
Pässe 14/20(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Erwartete Tore misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Die Berechnung basiert auf Faktoren wie Schussposition, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xG-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse. Ein Elfmeter ist meist ~0.79–0.80 wert. Ein höherer xG-Wert bedeutet bessere Chancen, unabhängig von den tatsächlich erzielten Toren.
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Schüsse
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse 2
Torschüsse 1
xGOT 0.22
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum 1
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Total schüsse 1
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse 1
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums 1
No 6.1
T -
Wen -
GM 77
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Total schüsse -
Torschüsse -
xGOT -
Schüsse neben das Tor -
Geblockte Schüsse -
Kopfbälle -
Schüsse im Strafraum -
Schüsse außerhalb des Strafraums -
xG aufs Tor misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Schuss aufs Tor in einem Tor endet. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet) beurteilt xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nachdem der Ball geschossen wurde. Es zählen nur Schüsse aufs Tor, jeder mit einem Wert von 0–1. Der gesamte xGOT-Wert eines Teams ist die Summe aller Schüsse aufs Tor.
Angriffe
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 2
Pässe 20/29(69%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.14
Pässe im letzten Drittel 2/8(25%)
Berührungen 40
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 2/2(100%)
Gefoult 1
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum 1
Pässe 8/14(57%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 31
Lange Pässe -
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 3
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 8/11(73%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 2/4(50%)
Berührungen 24
Lange Pässe 1/3(33%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
No 6.1
T -
Wen -
GM 77
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 14/20(70%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.01
Pässe im letzten Drittel 4/7(57%)
Berührungen 44
Lange Pässe 6/9(67%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 2
Abseits -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 24/26(92%)
Großchancen kreiert -
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA -
Pässe im letzten Drittel 4/6(67%)
Berührungen 41
Lange Pässe 3/4(75%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings 1/1(100%)
Gefoult 4
Abseits -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum -
Pässe 8/10(80%)
Großchancen kreiert 1
Vergebene Großchancen -
Assists -
xA 0.07
Pässe im letzten Drittel 5/5(100%)
Berührungen 16
Lange Pässe 1/1(100%)
Flanken -
Erfolgreiche Dribblings -
Gefoult 1
Abseits -
Erwartete Assists misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein erfolgreicher Pass zu einer Torvorlage wird. Die Qualität des Passes wird anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext bewertet. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der gesamte xA-Wert eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Ein höherer xA-Wert steht für bessere Chancen Kreation, selbst wenn der anschließende Schuss vergeben oder gehalten wird.
Verteidigung
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 11
Luftduelle -
Bodenduells 6/11(55%)
Fouls 2
Tacklings 1/1(100%)
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Duelle 9
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 5/8(63%)
Fouls 2
Tacklings 3/4(75%)
Abfangen 1
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.1
T -
Wen -
GM 77
Duelle 7
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 5/6(83%)
Fouls 1
Tacklings 1/3(33%)
Abfangen -
Klärungen 4
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.8
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 3/5(60%)
Fouls 2
Tacklings -
Abfangen 3
Klärungen 1
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.7
T -
Wen -
GM 90
Duelle 6
Luftduelle 1/1(100%)
Bodenduells 4/5(80%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen 2
Klärungen 2
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
No 6.4
T -
Wen -
GM 62
Duelle 2
Luftduelle -
Bodenduells 1/2(50%)
Fouls -
Tacklings -
Abfangen -
Klärungen -
Fehler, die zu einem Tor führten -
Fehler, die zu einem Schuss führten -
Eigentore -
Torwartspiel
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
xGOT konfrontiert bezeichnet die Gesamtzahl der Tore, die ein Torhüter basierend auf Anzahl und Qualität der Schüsse aufs Tor voraussichtlich kassieren würde. Die Qualität jedes Schusses wird anhand von Post-Shot-Faktoren wie Platzierung, Torwartposition und Schussgeschwindigkeit bewertet. Der xGOT Faced-Wert eines Teams entspricht dem gesamten xGOT des gegnerischen Teams aus Schüssen aufs Tor. Er dient als Grundlage zur Berechnung der verhinderten Tore.

Infos zum Spiel und zu den Mannschaften

Brasilien (Frauen) gegen Venezuela (Frauen) Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
  • Brasilien (Frauen) - Venezuela (Frauen) (04.03.2026 | 04 Mär 2026 | 04/03/2026) 1:2 Int. Freundschaftssp. F
  • Brasilien (Frauen) - Venezuela (Frauen) (13.07.2025 | 13 Jul 2025 | 13/07/2025) 2:0 Copa America, Women
  • Venezuela (Frauen) - Brasilien (Frauen) (18.07.2022 | 18 Jul 2022 | 18/07/2022) 0:4 Copa America, Women
  • Brasilien (Frauen) - Venezuela (Frauen) (28.11.2021 | 28 Nov 2021 | 28/11/2021) 4:1 Int. Freundschaftssp. F

Zuletzt gespielte Spiele der Mannschaften:

Brasilien (Frauen)
  • Brasilien (Frauen) - Vereinigte Staaten von Amerika (Frauen) (06.06.2026 | 06 Jun 2026 | 06/06/2026) 2:1 Int. Freundschaftssp. F
  • Brasilien (Frauen) - Kanada (Frauen) (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 1:0 FIFA Series, Women
  • Brasilien (Frauen) - Sambia (Frauen) (14.04.2026 | 14 Apr 2026 | 14/04/2026) 6:1 FIFA Series, Women
  • Brasilien (Frauen) - Südkorea (Frauen) (11.04.2026 | 11 Apr 2026 | 11/04/2026) 5:1 FIFA Series, Women
  • Mexiko (Frauen) - Brasilien (Frauen) (07.03.2026 | 07 Mär 2026 | 07/03/2026) 1:0 Int. Freundschaftssp. F
Venezuela (Frauen)
  • Venezuela (Frauen) - Bolivia (Women) (18.04.2026 | 18 Apr 2026 | 18/04/2026) 8:0 CONMEBOL Nations League, Women
  • Venezuela (Frauen) - Argentinien (Frauen) (14.04.2026 | 14 Apr 2026 | 14/04/2026) Estadio Metropolitano de Futbol de Lara 1:2 CONMEBOL Nations League, Women
  • Kolumbien (Frauen) - Venezuela (Frauen) (10.04.2026 | 10 Apr 2026 | 10/04/2026) Olimpico Pascual Guerrero 2:1 CONMEBOL Nations League, Women
  • Brasilien (Frauen) - Venezuela (Frauen) (04.03.2026 | 04 Mär 2026 | 04/03/2026) 1:2 Int. Freundschaftssp. F
  • Venezuela (Frauen) - Peru (Frauen) (02.12.2025 | 02 Dez 2025 | 02/12/2025) 6:0 CONMEBOL Nations League, Women
Das heutige Spielergebnis von Brasilien (Frauen) gegen Venezuela (Frauen), 04.03.2026, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.