Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
3.32
31%
Ballbesitz
69%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
4
5
Total schüsse
27
1
Schüsse aufs Tor
15
3
Torschüsse
7
1
Schüsse im Strafraum
13
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
14
0.03
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
4.26
1
Geblockte Schüsse
5
8
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
34
0
Abseits
4
8
Freistöße
20
3
Eckbälle
7
17
Einwerfen
24
20
Fouls
8
5
Gelbe Karten
1
34
Gewonnene Duelle
48
11/14 (79%)
Tacklings
11/15 (73%)
6
Abfangen
11
162/228 (71%)
Pässe
455/515 (88%)
15/44 (34%)
Lange Pässe
28/42 (67%)
31/65 (48%)
Pässe im letzten Drittel
111/152 (73%)
0.3
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
1.1
3/11 (27%)
Flanken
6/15 (40%)
8
Torwart rettet
1
4.26
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.03
-2.74
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.03
0.06
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
1.23
33%
Ballbesitz
67%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
1
4
Total schüsse
13
1
Schüsse aufs Tor
7
2
Torschüsse
4
0
Schüsse im Strafraum
7
4
Schüsse außerhalb des Strafraums
6
0.03
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
1.26
1
Geblockte Schüsse
2
3
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
15
0
Abseits
1
5
Freistöße
9
2
Eckbälle
4
12
Einwerfen
14
9
Fouls
5
1
Gelbe Karten
1
20
Gewonnene Duelle
21
5/7 (71%)
Tacklings
6/8 (75%)
4
Abfangen
8
82/121 (68%)
Pässe
218/252 (87%)
6/20 (30%)
Lange Pässe
13/21 (62%)
16/33 (48%)
Pässe im letzten Drittel
50/77 (65%)
0.04
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.21
0/6 (0%)
Flanken
2/6 (33%)
5
Torwart rettet
1
1.26
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0.03
-0.74
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
0.03
0.06
Erwartete Tore (xG)
Erwartete Tore xG — misst die Qualität einer Torchance und die Wahrscheinlichkeit, dass sie zu einem Tor wird. Berechnet aus Schussort, Winkel, Distanz, Art der Vorlage und defensivem Druck. Jeder Schuss erhält einen Wert von 0 bis 1; das xG einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Schüsse. Ein Elfmeter liegt meist bei ~0.79–0.80. Höheres xG = bessere Chancen, unabhängig davon, ob Tore fielen.
2.09
29%
Ballbesitz
71%
0
Große Chancen
Große Chancen — zählt klare Torgelegenheiten, bei denen ein Tor hochgradig erwartet wird. Das sind Situationen wie Eins-gegen-eins mit dem Torwart, Schüsse aus kurzer Distanz mit wenig defensivem Druck oder Schüsse ins leere Tor.
3
1
Total schüsse
14
0
Schüsse aufs Tor
8
1
Torschüsse
3
1
Schüsse im Strafraum
6
0
Schüsse außerhalb des Strafraums
8
0
xG aufs Tor (xGOT)
xG aufs Tor (xGOT) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein Torschuss zu einem Tor führt. Im Gegensatz zu xG (das die Chance vor dem Schuss bewertet), bewertet xGOT die Ausführung — Schussplatzierung, Torwartposition usw. — nach dem Schuss. Nur Torschüsse werden berücksichtigt, jeder mit Wert 0–1. Das Gesamt-xGOT einer Mannschaft ist die Summe aller ihrer Torschüsse.
3
0
Geblockte Schüsse
3
5
Ballkontakte im gegnerischen Strafraum
19
0
Abseits
3
3
Freistöße
11
1
Eckbälle
3
5
Einwerfen
10
11
Fouls
3
4
Gelbe Karten
0
14
Gewonnene Duelle
27
6/7 (86%)
Tacklings
5/7 (71%)
2
Abfangen
3
80/107 (75%)
Pässe
237/263 (90%)
9/24 (38%)
Lange Pässe
15/21 (71%)
15/32 (47%)
Pässe im letzten Drittel
61/75 (81%)
0.26
Erwartete Vorlagen (xA)
Erwartete Assists (xA) — misst die Wahrscheinlichkeit, dass ein abgeschlossener Pass zu einem Torassist wird. Bewertet die Qualität des Passes anhand von Faktoren wie Platzierung, Flugbahn, Geschwindigkeit, Position des Empfängers, defensivem Druck und dem gesamten Angriffskontext. Jeder Schlüsselpass erhält einen Wert zwischen 0 und 1; der Gesamt-xA eines Spielers oder Teams ist die Summe dieser Werte. Höheres xA deutet auf bessere Chancenkreation hin, auch wenn der folgende Schuss verfehlt oder gehalten wird.
0.89
3/5 (60%)
Flanken
4/9 (44%)
3
Torwart rettet
0
3
xGOT konfrontiert
xGOT faced — Gesamtzahl der Tore, die ein Torwart basierend auf Volumen und Qualität der gegnerischen Torschüsse erwartet werden würde. Die Qualität jedes Schusses wird mit Post-Shot-Faktoren bewertet: Platzierung, Torwartposition, Schussgeschwindigkeit usw. xGOT Faced für ein Team entspricht dem Gesamt-xGOT des Gegners aus Torschüssen. Dient als Benchmark für die Berechnung von Goals Prevented.
0
-2
Verhinderte Tore
Verhinderte Tore messen, wie viele Tore ein Torhüter im Vergleich zur Erwartung verhindert hat. Der Wert wird als Differenz zwischen xGOT Faced (den gesamten Post-Shot Expected Goals aller Schüsse aufs Tor, denen er ausgesetzt war) und der tatsächlichen Anzahl der Gegentore (ohne Eigentore) berechnet. Ein hoher positiver Wert zeigt eine überdurchschnittliche Leistung an. Ein negativer Wert bedeutet, dass mehr Tore kassiert wurden, als die Schüsse „verdient“ hätten.
Bacuna Leandro (Curacao) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das National Stadium jubelt zustimmend.
32’` — Tor mit Vorlage0 — 2
Bacuna Leandro mit dem perfekten Pass auf Bacuna Juninho (Curacao), der für {Team1} trifft - das National Stadium bricht in Jubelstürme aus!
[19:54:01]` — Halbzeit
Beim aktuellen Ergebnis {Current Score} verkündet Schiedsrichter Penso Tori die Halbzeitpause. Bermuda und Curacao verlassen den Platz für kurze Erholung und Trainerbesprechungen.
[20:09:43]` — Das Spiel wurde nach der Pause fortgesetzt
{Team2} startet in die zweite Halbzeit im National Stadium und Der Fußballer des FC will sich gleich empfehlen!
48’` — Elfmeter verwandelt0 — 3
Paulina Jordi (Curacao) schießt den Elfmeter mit Wucht am Torhüter vorbei für {Team2} und ändert die Spielstand.
59’` — Tor mit Vorlage0 — 4
Penso Tori bestätigt das Tor nach der Vorlage von Bacuna Juninho - Hansen Sontje (Curacao) trifft cool für {Team1} im National Stadium!
63’` — 0 — 5
82’` — 0 — 6
90 + 2’` — Tor mit Vorlage0 — 7
{Team2} jubelt: Antonisse Jeremy legt auf Van Eijma Roshon (Curacao) vor, der ein Traumtor im National Stadium erzielt!
[21:02:00]` — Spielende
Penso Tori pfeift das Spiel im National Stadium ab und beendet damit die Partie zwischen {Team1} und {Team2}.
6’` — Verwandelter Elfmeter0 — 1
Bacuna Leandro (Curacao) von {Team2} trifft sicher vom Punkt und das National Stadium jubelt zustimmend.
32’` — Tor mit Vorlage0 — 2
Bacuna Leandro mit dem perfekten Pass auf Bacuna Juninho (Curacao), der für {Team1} trifft - das National Stadium bricht in Jubelstürme aus!
48’` — Elfmeter verwandelt0 — 3
Paulina Jordi (Curacao) schießt den Elfmeter mit Wucht am Torhüter vorbei für {Team2} und ändert die Spielstand.
59’` — Tor mit Vorlage0 — 4
Penso Tori bestätigt das Tor nach der Vorlage von Bacuna Juninho - Hansen Sontje (Curacao) trifft cool für {Team1} im National Stadium!
63’` — 0 — 5
82’` — 0 — 6
90 + 2’` — Tor mit Vorlage0 — 7
{Team2} jubelt: Antonisse Jeremy legt auf Van Eijma Roshon (Curacao) vor, der ein Traumtor im National Stadium erzielt!
Bermuda und Curacao werden ihr Spiel am 13 Nov 2025 um 19:00 spielen. Das Spiel wird im Stadion National Stadium im Rahmen des World Cup Qualifikation CONCACAF stattfinden. Alle interessanten Informationen finden Sie an einem Ort, wie z.B. Bermuda gegen Curacao Spielstand, Spielpläne, Statistiken, aktuelle Spielstände, Livescore und die Spielpläne der zukünftigen Spiele.
Infos zum Spiel und zu den Mannschaften
Bermuda gegen Curacao Spielstand und Infos in den letzten Spielen:
Bermuda - Curacao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 World Cup Qualifikation CONCACAF
Curacao - Bermuda (09.09.2025 | 09 Sep 2025 | 09/09/2025) Estadio Ergilio Hato 3:2 World Cup Qualifikation CONCACAF
Australien - Curacao (31.03.2026 | 31 Mär 2026 | 31/03/2026) 5:1 FIFA Series
China - Curacao (27.03.2026 | 27 Mär 2026 | 27/03/2026) 2:0 FIFA Series
Jamaika - Curacao (18.11.2025 | 18 Nov 2025 | 18/11/2025) National Stadium 0:0 World Cup Qualifikation CONCACAF
Bermuda - Curacao (13.11.2025 | 13 Nov 2025 | 13/11/2025) National Stadium 0:7 World Cup Qualifikation CONCACAF
Das heutige Spielergebnis von Bermuda gegen Curacao, 13.11.2025, und die vollständigen Spielstatistiken werden auf fscore.com.de auf jedem Gerät ohne Registrierung verfügbar sein.